《亞人》中的佐藤先生爲何如此有魅力?

第二條命,遊戲人生。

前言

《亞人》是一部2012年連載至2021年的漫畫,現已完結。作品沒有太過花哨的設定,亞人——一種可以召喚出IBM物質並且不會死的人類出現在了這個現代社會上人類該如何與亞人衡量,這個故事的設定僅此而已

就是如此簡單的設定卻能讓櫻井畫門畫出了一連串的精彩動人的故事,屬實讓人敬佩,拋開劇情先不談,整部漫畫我覺得最優秀的部分當之無愧要屬對於角色的刻畫

編輯們常說的:能用短短兩句話就把一個甚至幾個人物描寫豐滿的,能在讀者的腦海中構出一個具體的形象的,那就是大佬

而櫻井畫門老師畫人物的方法十分有趣,在刻畫配角時,他總是喜歡拿2-3張的頁數來刻畫這些配角的最後一刻,並且這些鏡頭往往都沒有太多的對話,而是通過寂靜的死亡來完善人物的內核

在保護戶崎優的四個保鏢中,這位甚至在人物介紹中甚至都不配擁有名字,但我總是能牢牢地記住他的模樣。

被一槍擊中後非但沒有拼死掙扎,沒有自暴自棄,而是輕描淡寫的“先走一步”隨後自己靜靜的倚靠在牆壁上死去,這一幕讓當時年輕的我大受震撼,怎麼有人可以死得這麼冷靜?

這種職業本就是保護一人而殺死一人,自己什麼時候突然死亡想必也是早早在心中做好了心理準備的,在任務中不給隊友增加任何負擔靜靜的一個人死去,或許是最好的選擇,也是最帥氣的選擇,而這些老師統統沒有畫出來,全靠我們自行領悟人物的魅力。

這個配角在先前的出場往往只有一兩個小畫面,而且幾乎都是淪爲背景板,但是就靠這三頁畫面,漫畫完結的幾年後我也未曾忘記過他。

來到佐藤派,這邊的癮君子兄弟也是非常值得一談(並不是在讚揚他們殺人抽大了的行爲有多好!)這兩兄弟的理念算是最接近佐藤的了,從頭到尾追隨佐藤沒有任何叛變的想法。

同時弟弟也是全文的伏筆之一,兄弟兩穿着襯衫在槍林彈雨之中狂歡形同裸奔,直到弟弟死前誰也未曾想過他竟然不是亞人,中彈後就這麼輕易的死亡了,但誰也不會覺得他死得很隨意,生前殺人無數如今死去再也算是罪當萬死了

他臨死前的一句話算是給兄弟兩來個有始有終:“老哥,你開心嗎?” “超開心呢!”

起因是爲了開心,過程是爲了開心,死後也在追求開心,老弟中彈身亡沒有哭、老哥也沒有哭,死不是終結,人生不開心了纔是終結,俗稱開心死了

任務失敗後被抓進監獄,還以嚇唬牢頭爲樂,也算是超級樂子人了。

回頭一看,哈!已經誇了那麼多,那就順帶再說說我認爲不好的地方,可能是因爲前期的大綱沒有定好,《亞人》的前幾卷塑造的遠沒有後面幾卷那麼優秀,甚至前後有不少隔閡。

基友海這個角色就是這場衝突中被累及的無辜者,可以理解,一個心甘情願對主角無私奉獻的好基友永遠是最受讀者歡迎的角色屬性之一,不是不能理解每個作者都想在作品中塑造這麼一個好兄弟屬性的角色(我自己也想)

但是海的無私奉獻未免有點無私過頭了,他的活着的意義就好像僅僅是爲了幫助主角永井才活着一樣,就算後面進行了一波十分僵硬的人物反轉(成爲了二代永井)

卻仍然改變不了這個人物的內核是十分空虛的這個事實,甚至上面兩個癮君子活着的意義都要比他的來的更真實一些,所以他被槍擊時我的心中毫無波瀾,比任何一個配角死時都要來的輕鬆,他下一秒突然變成亞人我也不會覺得奇怪

可能是作者也覺得海鬥塑造的失敗了,纔會給海鬥關進局子裏,重新創造了一個基友角色-中野攻來替代海斗的地位,這是正確的,相比海鬥來說,中野攻這個角色要更有人情味許多。

他所擁有的品質,正是永井圭身上所缺少的,但在海的身上永井可學不到什麼

那麼扯了這麼多有的沒的,佐藤先生的人物塑造到底又是好還是壞呢?

“好!很好!非常好!”我當然是想直接這麼說的,但是咱們暫且先保留意見,需要我們思考的問題是——一個人物特別受歡迎,真的是僅僅因爲人物塑造的好嗎?

站隊

全文的勢力可以分爲兩派,佐藤派和對亞派,而從對亞派之中能分出政府派和戶崎派,從佐藤派之中又能分出唯心派和叛變派,其中的人物錯綜複雜,每個人的每一個行動基本都帶着不同的目的,但毫無疑問的在這其中沒有任何一個亞人或者普通人是爲了維護亞人和人類的權力才呆在這裏的

戶崎派的代表——戶崎優,早期的戶崎優可以說與曾我部並稱“瓜子臉帥哥”,其他人是死是活全部無所謂,他活着的唯一目的就是爲了給重傷的未婚妻續命,爲此需要大量的金錢,這就是戶崎優願意給老闆做牛做馬的理由,可以說老闆是大壞蛋那戶崎優就是狗腿子。

在女友不治離世後,他才第一次表現出人的那一面,對佐藤的計劃失敗了,未婚妻也死了,自己究竟該幹些什麼可曾想過,自己現在到底又在幹些什麼呢?

一切都無所謂了,他要走的路是肅清自己做下的一切,包括自己。在受到曾我部反擊時,他不躲閃也不治療,在曝光對亞的黑幕時,他也沒有選擇洗白自己,而是坦然接受將自己的名字也列入清單;腹部的傷口還在流血,人依舊坦然地站在公衆面前回答問題。很難想象如今的他是那個說出過“你的使命就是保護我的性命”的人

對於他的死,我是感到非常遺憾的,因爲他的一生基本都在與佐藤作鬥爭,起碼在表面上,他可謂是全文最正義之人,這種人爲啥就這麼輕易的死了呢?不是因爲鬥爭,也不是因爲佐藤,僅僅是被螺絲刀刺到了腰部,流血身亡。現在想想倒也釋然,戶崎優的罪並不少,他已經沒有理由在待在這個世界上了,曾經他拼死拼活爲自己尋找退路,如今他給所有戶崎派的人都準備好了退路,唯獨自己沒有,他早就已經不需要任何退路。

對於百科直接給戶崎優標上斯文敗類這個標籤是有點片面的,戶崎優這個男人倒也沒有如此的不堪,他只是有東西掉在地獄,要去撿回來罷了。(單看動漫的話確實有點斯文敗類的意思)

既然說到戶崎派那有個人絕對不能錯過——高中生永井圭,兩個字概括永井圭,理性、非常的理性,理性得不像是一個高中生,作爲貫穿全文的男主角,他的人物性格已經反覆橫跳了好幾遍了,但唯一沒有變的就是理性

這種理性是來自他父親的教訓,父親爲了拯救病人不惜觸碰法律;因此丟失了工作家庭,乃至失去一切,自己不可能重蹈覆轍

爲此面對事端他大多都選擇了逃跑,被發現是亞人了,逃!被抓住做人體實驗太痛苦了,復仇?不可能,逃到鄉下!佐藤搞大動作搞得全國上下各個都知道自己是亞人了,村子待不下去了怎麼辦?逃!日內瓦不逃了,狗急了都會跳牆,佐藤我要跟你拼命!

半天后:唉算了好麻煩啊,要不放棄了吧。

無論是圭的母親,還是圭的妹妹都在說圭是個理性無情的人,但是在我們讀者的視角看來,他不過就是一個變成亞人的普通高中生而已

理性這個稱呼像是爲了強行解釋他放棄行動擺爛的動機一般,他並非一直理性,也時常做一些十分感性的事情,比如說在被佐藤追殺的情況下還去救一個迫害過自己的醫生,這是理性的人會做的嗎?顯然不是,單純只是因爲他想做,所以去做了,他把這解釋爲利益回收,只不過在這之後這個醫生未曾再出場過,而他也未曾去找醫生回收利益。

與平澤保鏢四人相處也是,一開始一直想着把他們拉去當棄子,但當相處了幾天後;面對佐藤的威脅,平澤讓圭跑路,圭理所當然的拒絕了,並不是爲了什麼與自身利益相關的東西,他僅僅是不想看着平澤大叔被佐藤殺死

因爲想做,所以去做,覺得麻煩就選擇逃避,無法解決就隨波逐流,這就是永井圭的個性,也是大部分年輕人的個性永井圭並不算特殊。

個人並不喜歡這種性格的男主,也一直無法理解爲什麼佐藤會一直緊追着圭不放,在我看來作品中比圭有意思的人要多得多

只是最後一幕圭失憶後的臨時抉擇讓我徹底改變了這個想法。摔倒腦袋後失去了一兩個月的全部記憶,現有的記憶還停留在被車撞之前

第一時間他察覺到自己是失憶了,但是還沒完,下一瞬間開始思考現狀是怎麼回事,自己爲什麼會在這裏,這段時間裏發生了什麼?隨着身邊和學生無關的東西逐漸進入視野,一個猜測浮現在他腦中

“我是亞人。”

隨後拿手槍指着自己下顎開了槍,很難想象在沒有百分百的證據,圭竟然敢拿自己的生命作賭注,賭自己是否是亞人。

如果是我面臨此情此景我可能會考慮這種可能性,但我絕對不敢用槍指着腦袋去試下自己是不是亞人。

此舉是瘋狂的,但也是十分合理的,如果圭沒有去開這一槍而是在原地迷茫,那佐藤註定會漂洋過海揚長在外,一切都功虧一簣,正是因爲這瘋狂的個性,佐藤才一直期待着圭能給他帶來怎麼樣的驚喜

“帽子”佐藤

帽子是戶崎和亞人管理協會給佐藤冠以的稱號,一頂貝雷帽,帽子下是一副眯着眼和諧的慈祥笑容,毫無疑問這就是佐藤。

“能力越大,責任越小。”這句話可謂是佐藤畢生的寫照,打小開始,幼年的佐藤就在不停的虐殺小動物,剝奪生命,而那時的他眼裏沒有殺戮帶來的興奮感,而是幼童的普通天真的眼神

長大後參軍的佐藤被戰友們稱爲撲克臉,而回歸到我們現在所看到的佐藤,他的表情總是帶着淺淺的笑容,很顯然在軍營的生活過得並不如意

老戰友曾說過佐藤是沒有感情的,只有在與死神相伴的戰鬥刺激感中佐藤才能找到活的感覺,只有這種時候佐藤纔會流露出笑容,但這種說法是片面的,因爲佐藤在打遊戲時也會常露笑容,甚至爲了去追口袋小精靈的新作順路去日本幫黑幫練新人

佐藤並沒有什麼複雜的內核,他的人設十分的簡單,和佐藤交換過記憶的永井圭也說得很清楚了,佐藤,就是一個玩家,僅此而已。

他是一個以殺人爲樂的變態殺人狂嗎?很遺憾並不是,“我膩了。”這三個字其實就能很好的體現出來,非但沒有覺得要殺的人太少,而是覺得太多了很麻煩,簡單來說,佐藤此刻就好像在玩《刺客信條》但是要刺殺的人一個個都開擺了,壓根不設防了,你從正門走進去就能輕鬆刺殺,那這種遊戲有啥意思?膩了不想玩,他享受的是衝破各種未知險阻刺殺目標的過程,而不是刺殺目標的結果。

亞人對於佐藤來說是什麼?

成爲亞人前的佐藤以及成爲亞人後的佐藤理念幾乎都沒有什麼變化,但是飯碗和能力的進步意味着佐藤邁入了一個新的階段。

人是鐵飯是鋼,佐藤再厲害,他喫飯買遊戲都是需要花錢的,親戚死的第一刻他並沒有吊念或者傷心,而是想着飯碗沒了,因爲打仗時作死一條腿被炸斷,他的戰鬥方法全部都得被迫改變,和別人生死搏鬥時甚至連普通的站立都無法做到

這些因素都在不斷地把他拉回現實:你現在是一個普通的人,而非是活在遊戲之中

沒有鐵飯碗?靠着割腰子無限刷金幣輕鬆解決,手腳斷了怎麼辦?重新復活就行!對於佐藤這種遊戲人生的人來說,亞人不僅是復活幣,同時還附帶送了個風靈月影

老實說,對於一個遊戲中的玩家來說,佐藤毫不猶豫的自殘斷肢行爲並不讓我感到驚訝;無論是什麼遊戲,能夠在遊戲過程中無限續命,我覺得都會大大減少遊戲的壽命,所以我唯一困惑的,反而是佐藤竟然沒有有意識的去限制自己的死亡次數

或許是因爲他已經把亞人的特性當成是玩家的一項理所當然的能力了吧。

也別怪佐藤殺人不眨眼,沒有任何心理負擔,其實對於佐藤來說普通人就相當於遊戲裏的npc,玩gta5開炮時你會在意周圍路人的死活嗎?無所謂啊波及到就波及到了憋

所以並非佐藤人渣無情,只是殺掉一個或者一羣npc對他來說根本就是不痛不癢的事情,唯一會關注這些人死活的,只有身爲“npc”本人,就好像電影《失控玩家》一樣。

那麼自己身爲一個玩家,其他亞人對於佐藤來說是什麼?

當然也是npc,不過是有潛力有信賴條的npc,佐藤覺得只有身爲亞人,纔有變成隊友的價值,所以佐藤才一直致力於把亞人收爲隊友,甚至不惜坑蒙拐騙,或者去挑戰支線任務,這些都是爲了獲得亞人隊友的好感度

這也是爲什麼就算圭只是一個普通的高中生,佐藤也要耗費心思去演戲救他然後在放生他去“鍛鍊”他,並在後面的劇情中費盡心思想讓圭徹底的死去一次,沒有其他理由,僅僅是因爲圭是個亞人而已。

但就是在這樣一羣npc之中,永井圭作爲一個特殊的存在出現在了佐藤的眼前,這也是佐藤第一次發現在這個遊戲中有“玩家”的存在

“人機”和“玩家”終究是有差距的,與人機npc的對戰遠遠沒有與玩家對戰有意思,圭作爲一個玩家,資質無疑是合格的,雖然每次都落後一步,但他總是能跟在佐藤身後,甚至隱隱約約有超過佐藤的趨勢,除了圭的瘋狂個性以外,這項能力也是佐藤對永井情有獨鍾的原因之二。

佐藤倒下了,佐藤又站起來了

結合上面的分析我們其實就能發現,佐藤無論是在人物性格還是動機上都非常簡單,他只是作爲一個玩家在不斷挑戰新的遊戲罷了,你要說這樣的人設塑造的很成功嗎?不見得,就是因爲他這種把人生當作遊戲對待的獨特個性,才導致結局時他被圭利用小細節給擊昏,然後被塞到『亞人棺材』之中

而這個結局顯然並不受讀者待見,很多人都認爲這個結局實在是太水了,就好似爛尾了一般,雖然不至於看不下去,但就是太平淡了。

我一口氣看完亞人時,多多少少也有這種感想,確實這個結局太平淡了,前面又是搶奪客機炸樓又是一人屠殺千軍萬馬的,一支又一支的軍隊都無法阻擋的佐藤,結尾卻被一個高中生飛撲到河面就給解決了?未免有點過於荒謬了

但是代入作者的角度想一想,在當時的世界觀我該如何畫一個比單槍匹馬屠殺一支軍隊,以及駕駛客機還震撼的結局呢?是靠核爆解決佐藤嗎,亞人並不能用核爆解決再說日本也沒有這個條件,是靠男主的“洪流現象”暴走解決佐藤嗎?那樣和熱血少年漫有啥區別,而且更俗套了,好像想來想去也沒有辦法制造出更震撼的結局

在代入一下佐藤的視角,爲什麼在即將逃離時他要回頭給永井圭一個機會?

很簡單,他玩膩了,準確來說日本這個地方該體驗過的他都體驗過了,也是在日本死的在日本變成的亞人,只不過,這個地方他已經呆膩了,日本的遊戲也已經玩膩了;圭也很不錯,但是他已經看到了圭的上限了,他更多的是把圭當作一個同好,十分感謝圭一直以來的陪伴,所以他才一直糾結於給圭一個鄭重的道別,所以當圭失去記憶時他才鬆了一口氣,一方面是不想圭留下“不捨”,一方面是怕圭千里昭昭跨國來追捕自己

但是圭的臨時爆發打破了佐藤眼裏的上限,再次讓佐藤對圭產生了興趣,一個失憶的高中生,在不知道自己是不是亞人的情況下竟然敢自殺去賭自己是亞人?真是太精彩了!永井圭!那麼在沒有其他人能幫你,你我都只有一副身軀的情況下,你又能這麼制服我呢,你又能給我帶來怎麼樣的驚喜呢?

“最後的勝負了!!永井君!”

這個結局可能不是最震撼的結局,但卻是最符合佐藤人設的一個結局,體驗未知正式佐藤作爲玩家的樂趣,佐藤會覺得這個結局很差勁嗎?正相反,回顧在日本的一系列回憶,上到開飛機下到玩霰彈,闖過軍械庫還和各種各樣的軍人搏鬥,最後反而栽在了意想不到的小細節之上,這樣的結局纔是最精彩的。

總結

著名的研究員小倉鬱也博士曾經推測過,人類的感情可以產生未知的力量,正是死後的感情猛烈震動了他的心,人心在這段激盪的時候會產生急劇的膨脹,而引發這種現象的人類,就會成爲亞人

佐藤會成爲亞人一時間我不知道該如何評價是好,佐藤的表情自始至終都超級平淡,大笑,淺笑,陰險的笑以及小小的驚訝,甚至作爲普通人類在被槍斃之前嘴角都掛着微笑,說出來的話也不是咒罵和仇恨,不如說除了演戲以外他好像就沒有譴責過其他任何人,整篇看下來他就是一個超級平和的大叔,這種人的心裏會有劇烈的感情?

或許還真的有,一個爲了懷着繼續遊戲的超級硬核玩家,就此誕生!

“你已經破記錄了,佐藤大叔,您就別再復活了吧。”

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com