用iPhone玩3A,牙膏被擠爆了!

【文:NE / 排:NE】

Good moring!

一年一度的“機圈春晚”——蘋果秋季發佈會終於結束,這次的iPhone15系列早在發佈前就已經被曝光了個底朝天,最大的更新除了全系更換“遙遙領先”的USB Type-C接口(標準版還被閹割了速率)最大的看點就是秒天秒地的A17 Pro處理器了。

Amazing

相比上代A16,這次的A17 Pro處理器製造工藝從臺積電4nm升級到臺積電3nm,晶體管數量從160億個增加到190億個。

其中,性能核改進了分支預測,增加了解碼和執行引擎的寬度,號稱提速10%。 能效核心則號稱是能效最高的移動CPU核心......

相比詳細地介紹觀衆看不太懂的參數,蘋果選擇了更直接粗暴的方法,直接展示遊戲。

《生化危機 村莊》《生化危機4重製版》《刺客信條 幻景》以及《死亡擱淺 導演剪輯版》確認將會登陸 iPhone 15 Pro。

其中《生化危機 村莊》《生化危機4 重製版》《死亡擱淺 導演剪輯版》年內發售,《刺客信條 幻景》將於2024年初發售,具體日期未定。

“這是什麼? 要錢嗎? 手機能玩嗎?” 靈魂三問中的第三問終於有了答案。“是的,手機也能玩!”

不過,這幾個大作也只是小小地預告了一下,演示環節還是用了目前的主流手遊,《王者榮耀》《原神》以及《崩壞 星穹鐵道》。新機好不好,先跑一跑這幾款遊戲再說。

從3GS時代到今天,玩遊戲一直是展示iPhone性能與功能的常用手段,遊戲在蘋果發佈會上並不罕見,與其一項一項講參數,直接跑一跑遊戲顯然能夠讓用戶更直觀地感受到新機有哪些具體吸引力。

凡是在蘋果發佈會上演示過的遊戲,都會獲得極大的關注。比如 iPhone 6 發佈會上演示的《虛榮》、iPhone 5S 發佈會上演示的《無盡之劍3》和 iPhone 5 發佈會上演示的《真實賽車3》。

這些遊戲,要麼畫面出色,能展示芯片的性能。像是蘋果鍾愛的《無盡之劍》系列多次出現在發佈會上,一度是移動設備上游戲視覺效果天花板的代表,甚至時至今日依然有不少玩家在網上問哪裏能夠玩到這款遊戲。

又或者,一款遊戲適配了一些iPhone上搭載的新功能,比如壓感屏或者重力感應,那它也會在蘋果發佈會上登場。

2008年發佈會上展示iPhone重力感應系統的《超子猴子球》

比如2015年,爲了宣傳全新的3D Touch技術,蘋果發佈會展示了《戰錘40K:自由之刃》利用壓感屏帶來的全新操控方式。這個操控方式一度被認爲會爲手遊的操控帶來革命,但很可惜後來並沒有成真。

利用戰錘手遊展示3D Touch

Do you guys not have phones?

儘管這句話已經成爲經典,但目前手機的普及程度確實如此,一個普通人可能沒有主機,沒有電腦,甚至可以沒有電視,但手機基本上是人手一臺。

都說現在芯片性能過剩,來點3A大作壓榨一下,讓用戶看看A17 Pro到底有多厲害。

對於3A大作登陸iPhone平臺,玩家們是怎麼看的呢?

有的玩家已經準備換手機了

很高興認識你 S22 Ultra,但看來我們之間已經結束了

大部分玩家都對3A大作登陸iPhone平臺表示震驚,表示這會非常的“Cool”,並開始期待後續能在iPhone玩到哪些遊戲!


“該死,時代變了”


“這標誌着移動遊戲領域新時代的到來! ”


我希望這將開啓移動遊戲的新時代。多一些真正的遊戲,而不再是搶錢手遊。


“兄弟,太牛了,這可能會殺死掌機(Switch、Steam Deck 等)。想象一下,有一個設備可以玩到你的所有遊戲(包括3A大作)並且還可以打電話,這幾乎就像一個完美的結合體”


多年來,手機其實一直是遊戲的領導者,現在它們已經達到了主機和電腦的處理水平。  年輕人會理解這一點,不像老一輩人不願意接受


就在幾個月前,人們已經對手遊《刺客信條 Jade》在開發的消息印象深刻。現在,Apple 已經在 15 Pro 上推出了 PC/主機上的下一款遊戲《刺客信條 幻景》,這太瘋狂了


天哪,這真是令人印象深刻,如果這能帶來更多的實際遊戲登陸移動設備,而不是現在的這些抽卡遊戲,那影響可太大了


使用安卓的用戶也希望安卓廠商能夠跟進,就是想法有些清奇


希望安卓也能得到一些青睞,但話又說回來,蘋果可能會給遊戲廠商塞錢,最後只能由 iOS 獨佔


作爲安卓用戶,我看到安卓每年都會發布如此多的“遊戲”手機,每次都說這些手機具有專爲遊戲設計的功能,但現在來看iPhone 纔是是第一個能夠玩3A遊戲的手機


甚至有的玩家已經在考慮蘋果和索尼聯手成爲“遊戲大國”了


蘋果和索尼應該聯手成爲遊戲超級大國!《刺客信條:幻景》、《生化危機 4》和《生化危機:村莊》等主機遊戲即將推出。DualSense 手柄也已在 Apple Store售賣。我可以想象這兩個科技巨頭之間的收購或合作:最偉大的計算機和智能設備公司和最偉大的遊戲創新者


不少人並不看好蘋果高昂的價格,以及懷疑如何能夠在手機如此小的屏幕下玩3A遊戲並獲得良好體驗。


我想我能用買 iPhone 15 pro 的錢購買 PS5、Xbox S、Switch以及遊戲電腦


酷,但是意義是什麼?


我的主機也能玩3A遊戲,並且在更大的屏幕上體驗更好。而且我不需要暫停來接聽電話,也不需要花費近 2000 美元來做到這一點


iPhone 上的《生化危機 4》的鏡頭確實令人印象深刻……它也有光線追蹤功能,非常瘋狂。  我現在只是想知道玩幾分鐘後手機會有多燙


我覺得這不可理喻,過去我們在13英寸顯示器上玩遊戲,迫切需要更大的屏幕,這樣我們才能更好地看到遊戲,然後我們終於實現了這一目標。結果現在人們想要在 7 英寸屏幕上玩遊戲


技術的巨大進步,但我想當遊戲開發者看到有人在平板電腦上觀看《星際穿越》時,他的感覺應該就像克里斯·諾蘭一樣


等看到銷售數字會很有趣,因爲手機上的付費遊戲通常賣得非常糟糕。當然,除非是《我的世界》, 一款手機遊戲 60-70 美元是聞所未聞的


iPhone可以 ,因爲它性能足夠強大,但問題是開發者會爲 iPhone 製作更多“優質”遊戲嗎?如果他們這樣做,人們會購買足夠的遊戲,以便開發者繼續爲 iPhone 製作遊戲嗎?歷史表明沒有。這一直是手機遊戲市場的問題,沒有人購買手機遊戲,他們只是玩免費的垃圾遊戲,然後購買微交易


有人也提出了自己對於主機和iPhone之間的看法


雖然 iPhone 更貴,但顯然擁有iPhone的人比擁有主機的人多得多,人們購買 iPhone 不僅僅是爲了玩遊戲,他們還有很多其他用途。在手機上玩3A遊戲是額外的功能,這能讓3A 遊戲遊戲向更大的市場開放,並覆蓋那些不介意較小屏幕的用戶,或者允許在主機上玩遊戲的用戶仍然能夠隨時隨地訪問遊戲


很多人都有 iPhone,但他們中的大部分都不是遊戲玩家,如果蘋果製作了足夠好的移植版,那麼相當多從未擁有電腦或者主機的人就會嘗試玩一玩這些遊戲


看到這條評論,人生彷彿突然開始了emo


人生苦短,沒時間玩手機


暴躁老哥派


我不明白爲什麼有的人要將消極情緒發泄到這一切上。我們現在可以將主機性能帶到手機上,沒有什麼可以阻止您以“常規”方式玩這些遊戲,也沒有人讓您在手機上玩遊戲。蘋果似乎也沒有在任何地方做出妥協,這只是一個自然的科技進步。 如果你看到這一點並一直試圖將其扭轉爲負面,那麼你需要多出去走走了


我很驚訝有人說這些沒有意義。 聽着,你們這些“小可愛”。 NS和Steam deck難道這些也沒有意義嗎?每一款新推出的便攜式產品也沒有意義嗎?我可以在外出攜帶的設備上玩遊戲,只需購買一個可固定設備的控制器即可開始使用,你們只是想不讓這件事變好


對此有老哥也表示贊同


見鬼,向任何地方扔一塊石頭,你都會砸中玩家不喜歡的東西


展望未來派


手機上實現 PS4 遊戲機性能需要 10 年,我想知道下一個十年我們會得到什麼,或許iPhone 25那時候可以玩 PS5 遊戲,但我希望能夠加快這個進程


理性思考派


蘋果爲此提供資金是爲了宣傳他們的新 Dx12->Metal 轉換的使用是多麼容易,向遊戲開發人員展示將他們的新遊戲移植到 MacOS/iOS/iPadOS 是多麼“容易”


PS4都已經10年了,你不應該對10年的進步感到驚訝


逆向思考派


Okay。現在可以宣佈《刺客信條:Jade》即將登陸PC/主機了


莫名躺槍派

我認爲谷歌應該在安卓上更加努力,但實際上我希望看到的是微軟再次開發移動操作系統

索尼,兄弟,請看看這個,然後把我的 PS Vita 2 給我


就目前的情況來看,網上對於《刺客信條 幻境》等作品登陸 iPhone 的消息褒貶不一,其中既有期待,也有擔憂。正如一些網友所說,我們還不知道這些作品在移動端的實際表現究竟如何,但直接能用手機原生運行這些大作,又確實是頗爲吸引的事情。你對此又有怎樣的看法呢?歡迎大家在評論區聊聊你的觀點。

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