Steam瘋狂週四遊戲推薦:Steam20週年活動,大量遊戲打折中

懶人一圖流:


《生化危機4重製版》(Resident Evil 4) - 2023.3.24,卡普空出品

生存恐怖遊戲,支持簡體中文,6.6折,售價197(土區159,阿區177),新史低(降幅101,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止9.26。

經典重製,好評如潮:96&97%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A+,能超越生化危機4的只有它自己。4RE與其說是重製,給小編的個人感覺更像是用RE引擎製作出的“次世代版本”。當然這也不是說重製版品質不好,畢竟《生化危機4》本來就是神作,光是繼承原作的關卡就足以吊打市面上同種類型的越肩視角AAVG。在更加細膩的建模和更加優秀的畫面質感加持下,人物動作更加真實、細節拉滿,劇情演出效果都要強上不少。本來就很優秀的劇本搭配優化後的角色塑造,遊戲體驗甚至提升了不少。更加優秀的環境音效塑造出了恐怖、緊張的遊戲氛圍。

相較於2RE的完全重製,4RE並未做出太大的遊戲改動,核心設計均得到了保留。尤其是關卡設計方面,更多的只是在原本關卡復刻的基礎上做出了相應的優化或是簡化(痛點少了很多)。流程也做出了適當的調整,部分場景的改動也讓遊玩過程更加絲滑流暢。相較於3RE的偷工減料,4RE與原版流程長度差不多。

而相較於後續更加傾向於戰鬥的5和6代,4RE除了戰鬥部分之外,解謎、探索和資源管理都相當的重要。4RE的生存壓力甚至還要高於原版,畢竟敵人的攻擊慾望要更強一些,體術機制也不像原版那麼無敵了。雖然給小刀增加了耐久,但小刀的格擋和彈反做得很棒(能用“刀”彈反子彈,你是?)。雖然資源管理的要求更高(尤其是高難度),但支線任務系統的加入還是在一定程度上緩和了緊湊的節奏。

總得來說,無論原版遊戲的粉絲,還是熱愛生化系列的新玩家,這都是一款不容錯過的作品。4RE在原版基礎上改進了不少,操作設計更加現代化,再加上良好的優化和幾乎沒有的BUG,帶來了更佳的遊戲體驗。在2RE之後,卡普空推出了一款更加優秀的完全重製之作。或許能打敗《生化危機4》的,確實只有它的重製版了。

《怪物獵人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品

共鬥狩獵遊戲,支持簡體中文,5折,售價164,未達史低97(本體史低;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止9.26。

怪物“獵”人,特別好評:86&86%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G內存、GTX1030;遊戲時長:100+ 小時。

A-,不夠好玩且需要更多內容。在《怪物獵人:崛起》中,無論是場景、怪物、立繪、動畫、配樂、NPC還是裝飾、細節都以和風爲主題。炎火村採用了經典的日式建築,搭配絢麗的櫻花構成了獨特的風景線。新地圖中也融入了不少和風元素,在無縫式地圖的前提下更加立體,飛天和攀登能力的加入使得探索更爲有趣,各種獨特的生態環境也得以保留。

翔蟲作爲全新機制加入到崛起中,大大提升了玩家的機動性,不僅可以用於跳躍和攀登,還可以搭配各種武器使出不同的鐵蟲絲技,在被怪物攻擊時也可以使用翔蟲進行受身,狩獵過程更加流暢。還有鐵蟲絲技的替換,玩家可以爲武器搭配不同派生動作,狩獵風格更加多變,多人聯機時招式非常華麗(甚至有點亂)。怪物在爲了爭奪地盤大打出手的時候,玩家就可以利用御龍機制對其進行控制,不僅可以使其撞牆倒地,還可以操作怪物互相攻擊,毆打幾下後還有御龍絕技。

百龍夜行作爲崛起的主題和核心賣點之一,其實就是融入了塔防玩法的狩獵模式,玩家需要利用各種防禦設施來抵抗不同怪物的入侵。一個字形容這個模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明顯不足的遊戲內容,導致玩家後期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》強化了本體中表現不錯的戰鬥系統,爲每把武器都帶來了全新的“鐵蟲絲技”和“替換技”,搭配新加入的實時更換系統,提高了遊戲的可玩性。雖然曙光同樣採用了常規的迴歸怪、亞種和新怪的搭配,新老怪物都玩出來一些花樣,新怪也是新鮮感十足,但登場怪物的數量確實有點少。新的場景脫離了和風元素,替換爲中世紀歐洲風格,地圖設計的還可以,但怪異化真的挺折磨人的。

《歧路旅人2》 - 2023.2.25,SE出品

RPG,支持簡體中文,7.5折,售價284(阿區102,土區120),未達史低265(上次臨時工特殊情況),性價比還可以,促銷截止9.26。

有趣的生態,好評如潮:92&96%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A-,除了貴啥都好。雖說“HD-2D”已經成爲了SE的全新財富密碼(各種重製老遊戲騙錢),但《歧路旅人》本身的質量確實很棒。淺野組製作這款遊戲一直秉持着以現代技術呈現舊時代這一理念,2代自然也延續了各種老式RPG的設計,像是暗雷遇敵、同伴死亡、出戰纔可獲取經驗和無法隨時存檔等,一定程度上也勸退了部分玩家。

“HD-2D”對於光線的獨特應用讓遊戲像素畫面的質感大幅提升,晝夜系統的加成下打造出風格各異的場景,同時還豐富了NPC各自的生態,並增加了每位角色的地圖技能。戰鬥系統同樣受到晝夜系統的影響,不僅敵方配置會根據時間變化,角色的特定技能也是如此。潛力系統的加入則讓角色能夠在積累潛力值後釋放出各種大招。

在初代固定鏡頭的基礎上,2代加入了鏡頭旋轉和遠近拉伸,視角效果更佳,BGM表現依舊穩定。劇情部分依舊延續了初代的設計,旅人們依舊只是名義上的同伴,除了暗線的聯動之外,故事本身並無太多的交集,導致整個劇情略顯平淡。總得來說,除了定價之外,遊戲還是很棒的。

《最終幻想7重製版間奏》(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE) - 2022.6.17,SE出品

RPG,支持簡體中文,5.7折,售價254(阿區91,土區108),平史低(首次史低時間22.12.15,往後均爲6折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止9.26。

經典重製,特別好評:86&89%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3330、8G內存、GTX780(3G);遊戲時長:60-80 小時。

A+,這可太經典了。《FF7》作爲最終幻想系列的經典作品之一,在多年後也迎來了完全重製。雖然這次重製採取了三部曲的形式,但遊戲整體質量還是過關的。畫質的全面提升下角色形象更加生動,演出效果優秀,無論主次角色塑造的都很棒(配角的戲份也多了很多),整體場景設計的也還不錯,BGM一如既往的好聽。

戰鬥部分採用了ATB回合制,多名角色都有不同的戰鬥風格,可玩性還可以,也有一定的難度。相較於主線劇情,支線做得就比較無趣了,不過部分支線任務和NPC小劇場還是挺有趣的。PC版的另一大亮點自然是各式各樣的MOD了,畢竟3D區不能沒有...

《只狼:影逝二度年度版》(Sekiro: Shadows Die Twice GOTY Edition) - 2019.3.22,FromSoftware出品

ARPG,支持簡體中文,5折,售價134(阿區14,土區39),平史低(首次史低時間21.6.24,往後大部分時間5折;較少打折),性價比良好,促銷截止9.27。

打鐵,好評如潮:94&95%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX970;遊戲時長:80-120 小時(視水平而定)。

A+,猶豫,還會白給。《只狼:影逝二度》以日本戰國時期爲背景,劇情圍繞着龍胤詛咒展開。全新的架勢機制讓格擋和反擊大幅加強,頗有幾分見招拆招的味道,架勢條的設定也增加了遊戲的變數,哐哐的打鐵聲甚至有幾分音遊的味道。

地圖設計則更加有層次感,除了勾爪之外,甚至還有跳躍和攀爬,可探索性良好,初見殺相比於魂系列少了許多,但依舊需要花費不少時間來摸清各種套路。多種可改造的忍義肢讓攻擊方式豐富了許多,搭配技能樹系統,玩法多變,各個BOSS戰也極具特色。不過相較於魂系RPG元素確實弱化了不少。

《星球大戰 絕地:倖存者》 - 重生工作室,4月28日

動作冒險遊戲,支持簡體中文,7折,售價209(阿區131),新史低(降幅15,距上次新史低2個月),性價比還可以,促銷截止9.20。

光劍大戰,褒貶不一:65&63%,單人。

支持手柄,有成就;配置要求:I7-7700、8G內存、GTX1070;遊戲時長:30-50 小時。

B+,能不能好好優化遊戲。《星球大戰 絕地:倖存者》和EA不出意外的又一次出了意外。且不論遊戲品質到底如何,就這狗屎一樣的優化就足以勸退大部分的玩家。原本《絕地倖存者》會是一款品質良好的續作,卻因爲如此糟糕的優化只能收穫大量的差評。

《絕地倖存者》在前作打下的良好基礎下豐富了主角團各個角色們的形象,並塑造出了獨特特點的反派。同時還貼心的加入了回顧前作劇情的功能,不過比較可惜的是這次的劇情還是沒能跳出固有套路。主線劇情中過多的解謎也被優化到了開放世界的探索地圖中,全息地圖使用更加方便。懸賞獵殺和支線任務質量都還可以。

戰鬥系統基本延續自前作,五種作戰形態的光劍搭配各種絕地技能體驗有趣。更加開放的地形搭配空中衝刺、鉤爪和各種橋接點讓戰鬥變得更加流暢和華麗。只能說不愧是重生,飛檐走壁爽快感拉滿。

《死亡空間》 - 2023.1.28,Motive/EA出品

TPS,支持簡體中文,6折,售價149(阿區100),新史低(降幅25,距上次新史低2個月),性價比還可以,促銷截止9.26。

完全重製,特別好評:88&91%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-8600、16G內存、GTX1070;遊戲時長:30-50 小時。

A,對於新老玩家來說都是一款不錯的遊戲。作爲經典遊戲的重製之作,《死亡空間》並沒有辜負玩家們的期望。除了畫質建模的全面升級之外,遊戲在原版流程基礎上做出了不少的改動。更加平衡的武器系統,重新設計的無重力關卡和BOSS戰、全新的UI、新增的配音、斷路器的全新設計、隨機事件等等都豐富了原有的玩法和流程,讓新老玩家都能得到不錯的遊戲體驗。

十四年前的劇情設定和玩法完全不顯過時,反倒是新增的支線和收集要素有點刻意拖時長的嫌疑,遊戲本身優化比較一般,對於老型號的顯卡不太友好。

《雙人成行》- 2021.3.26,Hazelight出品

雙人合作遊戲,支持簡體中文,3.5折,售價69(阿區31,土區38),新史低(降幅4,距上次新史低8個月;基本每個月都打折),性價比良好,促銷截止9.26。

最佳雙人遊戲,好評如潮:92&95%,本地/在線雙人。

支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。

A+,極爲有趣的合作體驗。《雙人成行》是Josef Fares出品,以分屏和協同配合爲核心的雙人合作遊戲。曾獲得TGA年度最佳遊戲、Steam獨樂樂不如衆樂樂大獎。遊戲畫面、特效和視覺體驗都極爲優秀,以合作爲主題的關卡設計得極爲驚豔,遊戲體驗極佳。

故事圍繞一對矛盾已深的夫妻展開,在女兒的願望下兩人以人偶的視角展開了一次奇妙、有趣的冒險。偏卡通的畫風很討喜,遊戲中的場景設計的很棒,每個關卡都有不同的腦洞和機制,解謎體驗有趣。當然除了解謎玩法之外也少不了平臺跳躍環節和各種有趣的小互動。

《半衰期:愛莉克斯》(Half-Life: Alyx) - 2020.3.24,V社出品

VR,支持簡體中文,3.4折,售價67(阿區27,土區47),平史低(首次/最近史低時間23.7.28;每兩個月打折),性價比還可以(遊戲是不貴,設備貴啊),促銷截止9.20。

V社甚至還會做遊戲,好評如潮:97&98%,單人。

支持創意工坊,有成就;配置要求:I5-7500,12G內存,GTX1060;遊戲時長:10-20 小時。

A+,不辜負半衰期系列的續作,VR遊戲的標杆。《愛莉克斯》爲玩家們帶來了全新的VR體驗,極爲優秀的物理交互和出色的關卡設計帶來十足的沉浸感,將單人體驗的流程融入到VR玩法中。通過資源和升級要素引導玩家搜索,完美的契合了VR的特性,遊戲光影效果良好,建模精細。戰鬥和解謎環節做的很好,多種元素組合的非常有趣,劇情和各種彩蛋也很棒。

《幽靈行者》 - 2020.10.28,One More Level出品

ACT,支持簡體中文,3折,售價44(阿區9,土區14),平史低(首次/最近史低時間23.6.15;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止9.19。

版本區別:包含DLC;捆綁了《霓虹深淵》和《雲朋克》。

很帥、死得也很快,特別好評:92&92%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX1050(2G);遊戲時長:10-20 小時。

A-,就是有點短。《幽靈行者》前期體驗較爲驚豔,中後期部分設計略有不足。遊戲沒有花裏胡哨的設計,沒有複雜的劇情和任務,也沒有來來往往的NPC,構成這款遊戲的只有線性流程下純粹的體驗和拿着武士刀的忍者。

看似酷炫的飛天遁地,殺人於無形之間,但遊戲核心卻是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的設定讓玩家需要反覆挑戰同一場景/關卡,根據敵人的配置和場景考慮好路線。遊戲過程緊張刺激,秒讀存檔的設計也讓玩家能夠不斷的受苦。流程中解鎖的各種技能和插件不僅能讓戰鬥變得更加華麗流暢,還有效的降低了遊戲難度。BOSS戰設計比較一般,更像是機制戰,流程中還融入了略顯弱智的解謎系統,打亂了遊戲整體節奏。遊戲流程還是偏短了一些,重複遊玩空間較小。

《泰拉瑞亞》(Terraria) - 2011.5.17,Re-Logic出品

沙盒合作遊戲,支持簡體中文,5折,售價18(阿區1,土區2),未達史低12(首次史低時間15.11.26;最近史低時間15.12.22,往後最低均爲5折;除了大促之外很少打折),性價比優秀,促銷截止9.20。

好玩、愛玩,好評如潮:96&97%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

S,可惜沒來世。《泰拉瑞亞》是一款以探索、冒險和戰鬥爲主導的沙盒遊戲。雖然沒有設計任務系統,但卻巧妙的用不同BOSS設計爲玩家設定了階段性的目標,擊殺BOSS之後纔會解鎖後續的可玩內容。遊戲可玩內容極爲豐富,冒險、RPG、建造,甚至是種植和釣魚系統一應俱全,NPC也各具功能(部分NPC還需要用特殊的方式解鎖)。和小夥伴一起探索整個世界,收集資源,搭房子,攻略BOSS的過程非常有趣。除了遊戲本體之外,遊戲還有專用的MOD軟件,豐富的MOD從各方面提升了遊戲的可玩性,像是災厄MOD就爲遊戲增加了極爲豐富的可玩內容。

《邪惡冥刻》 - 2021.10.19,Daniel Mullins Games出品

DBG,支持簡體中文,6折,售價53(土區8,阿區11),未達史低52(首次/最近史低時間23.6.30;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止9.15凌晨1點。

版本區別:包含原聲音樂;捆綁了Daniel Mullins Games其他遊戲;捆綁了Devolver發行的遊戲。

獨具創意,好評如潮:96&97%,單人。

有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A,令人驚喜的獨特META遊戲。《邪惡冥刻》是一款融合了roguelike、卡組構建、解謎和META元素的DBG,從卡牌玩法方面而言並沒有玩出什麼花樣,但是遊戲將打牌的過程和敘事結合了起來,同時還夾雜了一些突破第四面牆的對話,帶來了神祕又有趣的遊戲體驗。每一章的畫風和場景都有變化,卡牌玩法圍繞四種不同的召喚方式展開(甚至有點玩YGO的感覺),謎題則是圍繞卡牌玩法設計,提升了學打牌的趣味性。

除了各種隱藏設計之外,遊戲還融入了不少META元素,並圍繞設計出了很多有趣的內容和機制(作者還在遊戲中埋藏了不少神祕信息)。後續也是新增了可以無限遊玩第一章卡牌遊戲的免費DLC。

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