大家早上好,現在是週一,向各位早八人致敬!今天給大家帶來一款國產地牢肉鴿《只管戰鬥》

遊戲於兩天前上線steam,首發8.5折就有優惠!在五個小時的遊戲體現下來的感受就是咻!咻!咻!噔~啊不是,是非常上頭。

遊戲簡介
優缺點
開發者訪談
結語
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遊戲簡介
遊戲主界面能看到語言設置,而裏面充滿了奇怪的語言,雖然看起來有很多語言,但除了中文以外的語言都是不支持的(笑)

遊戲核心主要是地牢玩法,帶有輕微肉鴿元素,雖然完全和倖存者沒關係,但是不知道爲什麼作者在遊戲簡介裏強調了三遍不是倖存者。

圖中是我們可可愛愛的主角,非常的好看
另外遊戲的文案富含超多要素,在這裏我就不過多舉例,希望大家可以在遊戲中自行探索(主要是不方便過審)
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優缺點
配音!
這個遊戲主角是由阿b主播“-九冬”配音,不愧是艾米莉·甜,聲音超級甜,弓箭發射的時候“咻!咻!咻!”,閃避的時候“噔~”,受到攻擊“嗯~”,提前進入傳送門“nonono~這關還沒打完~”
太可愛了我的天,我一晚上腦子裏都是咻咻咻。
但是怪物有的配音就有點難過了,想給靜音,我只想聽艾米莉甜的聲音

數值
數值一直是地牢遊戲很重要的一環,高了失去體驗,低了會折磨人,但是《只管戰鬥》做到了它的名字,讓你只用沉迷於戰鬥之中,沒有花裏胡哨的局外升級,沒有裝備隨機刷取詞條(裝備默認最好詞條),你只需要醉心於戰鬥之中,磨礪自己的戰鬥技巧。
在我實際的體驗下來,稍微差一點點就能打死最終boss了有點可惜。
當然,遊戲內有額外boss——妖鬼,作爲選打項,妖鬼擁有成倍的難度,喜歡挑戰自我的玩家也能在此找到屬於自己的模式。
美工
遊戲的美工不是強項,總體來說美工很一般甚至得扣分。

正如我所言,美工並不是這個遊戲的強項,所以我們直接說怪物。
怪物
雖然怪物的種類頗多,攻擊、死亡動畫也很豐富,,,,但是,,,,這個怪物太醜了!
有這樣式的

這樣的

這樣的

還有這樣的

這時候我才注意到,遊戲名中還有一半英文unorthodox game,原來如此,我釋然的笑了,直到我看到了金錢豹。。。

真就是金錢,豹唄
拋開醜醜的怪物不談,怪物攻擊方式全部都是彈幕,沒有碰撞體積,略微單一,而且怪物智能稍微有點呆,有時候會自己卡牆。
奇怪的系統
地牢一共有四層,二層的時候你會遇到迷宮關卡,三層你會遇到問答關卡。

這個迷宮,我真的看瞎眼。
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開發者問答
遊戲的開發者是一個很有意思的人

於是就有了本期的開發者問答
能簡單說談談遊戲開發的初衷嗎?
我自身非常喜歡刷子游戲,也非常喜歡肉鴿遊戲的隨機性讓遊玩感覺不是日復一日打工一樣,但是我在市面上根本沒有玩過將這兩者結合的遊戲,或許有我還沒發現,最終選擇了自己做一款。
你自己對這個遊戲的定義算是肉鴿和地牢嗎?
我不清楚,或許是很靠近但是不能算
遊戲中的刷子玩法也不屬於詞條玩法,只要爆出來了就是最好的,因爲我已經覺得詞條玩法是一種我不喜歡的、強迫玩家不停的日復一日的玩法,所以最終我選擇了得到即是最好。
我對它的定位更靠向小遊戲,在遊玩pubg黑白屏等待的時候可以切出來打兩個小房間
這個配音,太有意思了,是怎麼想的?
畢竟這個遊戲有一部分沙雕因素。
這個新手教程的怪太醜了我要哭了
相信我,在後面一定會遇上更醜的怪
其實遊戲封面和遊戲名的那串英文已經說明了一切,但是我想被大部分玩家忽視了
什麼時候遊戲可以支持控制器?
控制器的話可能稍微會遲一點,目前的更新計劃還是新場景
爲什麼回血這麼快,是數值高嗎?
因爲沒有設置血瓶
還有一方面是考慮到了不會每一局都能拿到強力裝備或套裝,有輕微的回血讓玩家不會有太大的遊玩壓力
武器的詳細分級是怎樣的?
裝備品質有六種,白色的普通,藍色的稀有,粉色的神器,金色的傳說,青色的聖物,紅色的神武
紅色屬於最高品質,能力也是最強的
那個迷宮是怎麼想的?
本來這個迷宮起先想做成真實的迷宮,但是後來覺得那樣會影響遊玩心態,這樣的即使選擇錯了也不會影響正常遊玩,畢竟只管戰鬥嘛
有沒有什麼新手的小建議?
在本地文件裏面刪除存檔從新開局,從新打新手教程,刷出非常強烈的三件套裝再去開荒
三件套都是清怪能力非常強的
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結語
遊戲很好玩但是不好看,上頭的配音,上頭的戰鬥,打分3.5/5分,因爲是新發售的遊戲,作者還有很多更新計劃,所以讓我們一起拭目以待,在此也祝《只管戰鬥》大賣。
遊戲首發8.5折,只要13.6,還要什麼自行車?

以上就是本期的遊戲測評,如果你覺得有趣,請點贊充電支持一下,你的支持就是我更新最大的動力。#pc遊戲 測評#單人遊戲#
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