大的要来了!《三脚鸡行动》核心玩法重做,搜完打完不让撤了!

各位鸡友(咱这么铁叫声鸡友不过分吧),好久不见!

内测期间,我们收到了将近200条反馈,内心喜忧参半。

其中被提到频次最多的几个问题和一些比较严重的问题:

像什么把枪当衣服穿还真能用来打架的bug...

展示在收藏室的黄金鸡爪因安保问题丢失的bug...

和一些提示优化比如撤离点提示什么的(现在感觉这个优化白做了,因为大的要来了,没有撤退可言!

我们已经在两天内怒更4次,基本调整完毕。

剩下的那些……大部分我们都会参考调整,统一在demo上线时放出。

感谢每一位认真提反馈的玩家,你们的每一句话我们都看了的!

接下来开始点题

上次内测有几个小伙伴提到了游戏的前期体验比较像鸭科夫

原本我们是想着大家来玩了之后自然能感受到区别,但从内测大家的反馈来说前期玩着还是比较相似

于是我们决定:对游戏的核心玩法进行重做!

最近看我们商店页面的玩家可能发现了,我们把"搜打撤"相关的描述去掉了

至于具体怎么做……让我们先憋波大的,demo见!

剧透一点:没有地下基地了!

最后!

4月30日,demo将于Steam正式开放下载。

感兴趣的hym现在就可以把愿望单加起来,或是加入我们的Q群:1055147134

船新版本,等你来玩!

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