各位雞友(咱這麼鐵叫聲雞友不過分吧),好久不見!
內測期間,我們收到了將近200條反饋,內心喜憂參半。
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其中被提到頻次最多的幾個問題和一些比較嚴重的問題:
像什麼把槍當衣服穿還真能用來打架的bug...
展示在收藏室的黃金雞爪因安保問題丟失的bug...
和一些提示優化比如撤離點提示什麼的(現在感覺這個優化白做了,因爲大的要來了,沒有撤退可言!)
我們已經在兩天內怒更4次,基本調整完畢。
剩下的那些……大部分我們都會參考調整,統一在demo上線時放出。
感謝每一位認真提反饋的玩家,你們的每一句話我們都看了的!
接下來開始點題!
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上次內測有幾個小夥伴提到了遊戲的前期體驗比較像鴨科夫
原本我們是想着大家來玩了之後自然能感受到區別,但從內測大家的反饋來說前期玩着還是比較相似
於是我們決定:對遊戲的核心玩法進行重做!
最近看我們商店頁面的玩家可能發現了,我們把"搜打撤"相關的描述去掉了
至於具體怎麼做……讓我們先憋波大的,demo見!
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劇透一點:沒有地下基地了!
最後!
4月30日,demo將於Steam正式開放下載。
感興趣的hym現在就可以把願望單加起來,或是加入我們的Q羣:1055147134
船新版本,等你來玩!
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