今天M站對於《星空》的玩家評分已經出爐了,從目前的評分來看,玩家對於《星空》的評價是趨向與兩極分化的

但是不可否認的是,《星空》中的任務內容還是和以往的B社遊戲一樣十分充足,玩家也將在探索世界或完成主線任務的過程中遇到各種各樣的支線任務,而這些支線任務將會佔據絕大部分的遊玩時間

而根據IGN的報道,B社的高管Pete Hines表示:《星空》需要130小時才“真正開始”

Pete Hines透露到:他在陶德的提示下,花了80個小時來做派系任務和其它的支線活動,然後纔開始主線故事
Pete Hines說到:
我故意少談主線任務,因爲這是超級劇透
但我要告訴你,在你完成主線之前,遊戲根本不會真正開始
據瞭解,Pete Hines花了50小時的時間,再加上他所說的“用了80小時來完成支線任務”,這兩個時間加起來剛好130小時,這應該就是Pete Hines所說的”遊戲需要130小時才‘真正開始‘”的真正意思吧!

不過,在《星空》PC版優化較爲糟糕的現在,會有多少玩家願意花費130小時區“真正的”體驗《星空》呢?

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