B社高管表示:130小时后的《星空》才算"真正开始"

今天M站对于《星空》的玩家评分已经出炉了,从目前的评分来看,玩家对于《星空》的评价是趋向与两极分化的

但是不可否认的是,《星空》中的任务内容还是和以往的B社游戏一样十分充足,玩家也将在探索世界或完成主线任务的过程中遇到各种各样的支线任务,而这些支线任务将会占据绝大部分的游玩时间

而根据IGN的报道,B社的高管Pete Hines表示:《星空》需要130小时才“真正开始”

Pete Hines透露到:他在陶德的提示下,花了80个小时来做派系任务和其它的支线活动,然后才开始主线故事

Pete Hines说到:

我故意少谈主线任务,因为这是超级剧透

但我要告诉你,在你完成主线之前,游戏根本不会真正开始

据了解,Pete Hines花了50小时的时间,再加上他所说的“用了80小时来完成支线任务”,这两个时间加起来刚好130小时,这应该就是Pete Hines所说的”游戏需要130小时才‘真正开始‘”的真正意思吧!

不过,在《星空》PC版优化较为糟糕的现在,会有多少玩家愿意花费130小时区“真正的”体验《星空》呢?

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