外媒稱《星空》雖大但很空洞 故事任務和角色很出彩

近期,外媒The Gamer對備受矚目的遊戲《星空》進行了評價,稱其雖然是貝塞斯達最宏大的作品之一,但同時也帶有濃厚的空洞感。

文章作者認爲,《星空》呈現了一個栩栩如生、廣袤無垠的宇宙,其中充滿了感人的故事情節,但也存在着大量“孤獨”的星球。在遊戲中,玩家可以漫遊這些由程序生成的星球,但最終會碰到一種沉悶的侷限,這破壞了遊戲的沉浸感。此外,大多數星球除了一些前哨站和洞穴外,空無一物,因此玩家在探索過程中並不會錯過太多精彩內容。

作者指出,令人遺憾的是,與《無人深空》不同,玩家無法在星球之間實現無縫旅行。然而,《星空》在任務和NPC角色方面表現出色,每個角色都有獨特的動機和信仰,爲這個宇宙賦予了深刻的內涵。

最後,作者總結認爲,《星空》是一款規模宏大的遊戲,甚至可以說是有史以來最大的RPG之一,但並不是所有內容都值得深入探索。玩家在遊戲中的主要任務是探索宇宙,從他們遇到的人物和他們所稱之爲家的地方尋找意義。儘管《星空》中充滿了許多值得挖掘的元素和令人難以忘懷的故事情節,但陶德和他的團隊構建的宇宙依然顯得相當空曠。

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