老兵與新銳:初代i7 870與 旗艦i7 13700K遊戲性能對決 答案很意外

過去十餘年,Intel在CPU領域進行了大刀闊斧的革新,我們似乎已經習慣了每代CPU都會獲得大幅提升。但具體將老舊和新銳產品進行對比測試,還是讓人大開眼界。本次我們就以2009年發佈的初代Core i7-870和2022年發佈的次旗艦Core i7-13700K爲例,看看十餘年間Intel在實際遊戲性能上取得了怎樣的進步。


本次對比測試中,Core i7-870系統配置爲華擎H55主板+DDR3 16GB內存,Core i7-13700K系統爲華碩Z790主板+DDR5 32GB內存。顯卡均爲RTX 4090,以消除其他變量影響。測試遊戲均爲1080P分辨率,共涉及8款不同類型的主流遊戲。

測試結果如下:

二、1080P遊戲測試

(一)《極限競速地平線5》

870的平均幀率爲107 FPS,最低幀率67 FPS;13700K的平均幀率爲166 FPS,最低幀率88 FPS。13700K的平均幀率較870提升了55%。

(二)《最後生還者第一部》

870的平均幀率爲80 FPS,最低幀率46 FPS;13700K的平均幀率爲132 FPS,最低幀率76 FPS。13700K的平均幀率較870提升了65%。

(三)《賽博朋克2077》

870的平均幀率爲42 FPS,最低幀率32 FPS;13700K的平均幀率爲67 FPS,最低幀率50 FPS。13700K的平均幀率較870提升了60%。

(四)《微軟飛行模擬器》

870的平均幀率爲45 FPS,最低幀率27 FPS;13700K的平均幀率爲66 FPS,最低幀率43 FPS。13700K的平均幀率較870提升了47%。

(五)《霍格沃茨之遺》。


870的平均幀速爲35 FPS,最低瞬時幀速爲20 FPS,13700K平臺的平均幀速爲56 FPS,最低幀速48FP,13700K的平均幀率較870提升了60%。

總結:

測試結果可以明顯看出,Core i7-13700K在各遊戲的平均幀率上僅比老舊的870提升了約1.5-1.7倍,遠不及預期的飛躍。但考慮到13700K在CPU利用率、功耗和發熱控制上明顯佔優,它更能發揮顯卡潛力,擁有更高的平臺綜合實力。

綜合來看,Intel十多年來在CPU遊戲性能的提升並沒有想象中那麼劇烈,與之前每代巨幅飛躍的印象差異很大。這可能與頻率提升幅度減小,以及遊戲類型和分辨率的變化有關。但就平臺全面實力而言,新產品確實在各方面取得了進步。這也讓我們對未來CPU性能提升的預期更加理性,不應僅憑參數就判斷產品強弱。 

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