說明:本貼是基於 up 主老戴視頻版本的參考,打成文字版供給大家觀看,概括不全面還請各位見諒。
老戴視頻版本直通車: https://b23.tv/bpmPT9T
參加試玩會的場景
試玩用的手柄:
顯示器,顯卡方面:
Q:關於遊戲的評分預測
根據各路up主和媒體給出的評價做一個平均,(滿分100分)可以給到85分以上。
Q:關卡的設計以及遊戲的整體難度是怎麼樣的?
難度整體不低,本次試玩會提供了5boss和好幾個不同的雜兵的戰鬥,雜兵戰可以不打,但是會錯過遊戲的收集要素,BOSS方面,難度逐漸升高
boss戰需要時刻盯着預判敵人的出招,尋找間隔,搭配技能產生對敵的輸出
躲避敵人的攻擊主要依賴翻滾,會有裝備/道具/成長系統來平衡遊戲的難度
Q:解密要素包含嗎?
很少。
Q:畫面效果與遊戲的優化效果怎麼樣?
黑神話:悟空採用虛幻五引擎製作,可以說畫面是十分精良出衆的,且遊戲支持光線追蹤,DLSS3,整體遊玩幀數穩定。
對於低端顯卡優化的計劃,黑神話悟空是有這個打算的
遊戲科學會不會捨棄低端配置用戶這點我們還無從得知。
Q:劇情與配樂表現如何?
試玩DEMO是沒有遊戲劇情方面的表現的,音效通過整體的遊玩,頂級兩字形容。
Q:遊戲的發售時間和版本
2024年夏天,版本可能出典藏版與遊戲相關的周邊
Q:遊戲流程是開放世界嗎?
根據試玩會的demo來看,整體遊戲比較線性,會有分支路線之類的,走分支會有一些戰鬥,給補給之類的東西。
Q:是否有難度選擇
DEMO版目前沒有,個人猜測可能會有二週目難度加強一類的
Q:快速移動方面呢?
傳火方式(見下圖)類似火堆的東西:
每個火堆有不同的名字,四個選項:
調息:休息,回血
縮地:傳送
法術整備:切換法術
Q:遊戲的發售平臺
steam,epic
遊戲的內容量預計會非常大,達不到戰神5,但戰神4的應該能達到,黑神話是渴望在原有arpg的基礎上所做創新的,目前看來動作系統接近臥龍,武技都綁在按鍵上,加了架勢系統,沒有搓招
感謝 up 主老戴第一時間發表的觀點 我打成了文字版供大家參考,如有問題還請包涵
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