官方發佈了《《使命召喚》現代戰爭宇宙的新篇章明天開始》文章,對明天《使命召喚:現代戰爭Ⅲ》的正式公佈進行預熱。
在8月18日凌晨1:30,我們都將進入“暗影圍攻”限時活動,並一覽將於11月10日推出的全新《使命召喚:現代戰爭Ⅲ》。這代表了《使命召喚》的一個特殊時刻,因爲在《使命召喚》的歷史上,今年的新作首次成爲去年作品,也就是《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》的直接續集。
經過多年的醞釀,我們多年來一直致力於打造連續發佈的《現代戰爭》作品。從《現代戰爭Ⅱ》橫跨到《現代戰爭Ⅲ》的開發之初,大錘工作室就與IW工作室密切合作,爲《現代戰爭》系列打造了一部重磅續作,以標誌性英雄和反派的迴歸爲特色。玩家將能夠更接近角色,更深入地研究故事情節,並在不中斷的情況下繼續推進度和對戰配置。
每一部作品都代表着一個史詩般的體驗,在獨特的遊戲性和創新性方面獨樹一幟。然而,《代戰爭Ⅲ》回報了前幾部作品的成功。它已經做好了結清舊賬,並開始新的準備。憑藉連續發佈的完整版本,我們對《現代戰爭》和《使命召喚》的未來感到非常激動。
雖然明天只是開始,但我們的團隊已經着眼於在戰役模式、多人遊戲和合作模式中創造令人難以置信的優質年度遊戲體驗,並與《使命召喚:戰區》深度一體化。我們最興奮的幾個亮點有:
- 有史以來第一次,第二年的戰役模式是上一年的直接續集,標誌着馬卡洛夫的迴歸。
- 通過“繼承”系統,玩家可以繼續享受庫存和武器進度,從去年《使命召喚:現代戰爭Ⅱ》的到今年的全新《使命召喚:現代戰爭Ⅲ》。
- 有人說過殭屍嗎?關於新的《現代戰爭》殭屍模式消息即將公佈:迄今爲止最大的殭屍作品。
- 戰役模式中新的公開作戰任務(Combat missions);新的戰鬥背心和特長系統,用於自定義你的多人模式特戰兵;新的戰術姿態(Tac-Stance)運動;爲無與倫比的槍匠自定義提供的新的零件市場(After-Market)部分;還有更多。
- 未來一個可以訪問所有《使命召喚》內容的入口。從《現代戰爭Ⅱ》和《戰區》開始,到《現代戰爭Ⅲ》及之後的新作,玩家可以在一個地方瀏覽所有內容,我們稱之爲《使命召喚》總部,這樣可以更容易地選擇你想要玩的遊戲和模式。
- Ricochet反作弊的新功能,以及反攻擊性行爲計劃繼續提供,繼續爲所有玩家提供有趣、公平和受歡迎的在線體驗。
- 發佈後的賽季更新路路線圖。
從明天開始,在接下來的幾周裏,我們將發佈更多信息,直到11月10日遊戲正式。我們迫不及待地想讓你們看看《現代戰爭Ⅲ》會帶來什麼。
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