「每日PC遊報」一起看看今天遊戲圈發生了什麼吧!

每日新鮮事,新聞短回顧

疑似宮崎英高“操刀”的新遊被曝:主題爲“海洋”!魔法開放世界

fromsoftware(後面簡稱FS社)的《裝甲核心6》還沒發佈,結果外網的玩家又開始討論起了另外一款傳聞中,由宮崎英高親自操刀的疑似新作《Spellbound》。我粗暴的機翻一下,大概是類似《魔咒契約》這樣的名字。

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8月15日更新日誌:7.34b平衡性更新

物品

微光披風

  • 微光冷卻時間從12秒增加至14秒

魂之靈甕

  • 配方已更改,總價減少200金
  • 舊:影之靈龕(880),王冠(450),王冠(450),圖紙(1200)。總價:2980金
  • 新:影之靈龕(880),王冠(450),毛毛帽(250),圖紙(1200)。總價:2780金
  • 全屬性加成從+12減少至+6
  • 現在提供+125 生命

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B社回應玩家對《星空》的擔憂:別擔心 請放心等待

《星空》即將正式發售,許多人都要急瘋了。然而B社告訴這些粉絲,請務必保持冷靜,並且不要擔心《星空》,一切都在他們的掌控之中。

有粉絲擔心《星空》的完成情況,詢問B社發行主管Pete Hines《星空》什麼時候進廠壓盤,什麼時候開啓預載。對此Hines告訴他請不需要擔心,“我們有一個很棒的團隊,知道現在該做什麼。”

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外媒讚賞拉瑞安:《博德之門3》在SteamDeck運行相當流暢

《博德之門3》可謂取得了驕人的成功,而更爲令人稱道的是,這款遊戲在性能優化方面表現出色,甚至在SteamDeck等設備上也能流暢運行。thegamer的編輯撰寫了一篇文章,分享了他在SteamDeck上體驗《博德之門3》的感受。

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爆肝5000字!五款優質肉鴿遊戲推薦,附帶個人向簡評(2)

大家好,這裏是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

現在是北京時間8月15日凌晨三點十一分,我剛結束正文的撰寫。冥思苦想了半天,也琢磨不出一個有趣的開頭。既然如此,那就乾脆跳過這個環節。

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一言不合就騎臉,這到底是黃油還是格鬥遊戲啊?

前段時間EVO格鬥遊戲大賽正式落下帷幕。

EVO的舉辦讓更多玩家感受到格鬥遊戲的魅力,不過在大部分人眼中,格鬥遊戲還是小衆遊戲。

其實在格鬥遊戲裏也有不少大衆化的內容,雞友們熱愛的紳士元素就是其中之一。

難得雞友們又熬過了一個週一,那麼現在就來分享些好康的來給大家回回血。

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《老頭環》讓《墮落之主》措手不及:很多元素雷同

HexWorks與發行商CI Games即將在今年晚些時候正式推出備受期待的類魂遊戲作品《墮落之主》。作爲2014年原版的重啓作品,HexWorks團隊正在以更貼近魂系遊戲風格的方式對遊戲進行全面重塑。

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社區整合遊戲建議(42):玩家掉線機制優化、任務完成提示等

大家好,我槍!ଘ(੭ˊᵕˋ)੭,本期的整合建議又來辣!

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👉玩家掉線機制優化

在遊戲中,玩家入場遭遇隊友掉線的情況,沒有縮圈時還可以等待隊友重連,但是在遊戲後期,毒圈的傷害高並且圈型小,往往只能放棄隊友,隊友就算重連進入遊戲也大概率是會被毒倒,所以對於遊戲內的玩家掉線情況,如果無法減少避免掉線,希望可以對於隊友掉線做出一些優化機制

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