「每日PC游报」一起看看今天游戏圈发生了什么吧!

每日新鲜事,新闻短回顾

疑似宫崎英高“操刀”的新游被曝:主题为“海洋”!魔法开放世界

fromsoftware(后面简称FS社)的《装甲核心6》还没发布,结果外网的玩家又开始讨论起了另外一款传闻中,由宫崎英高亲自操刀的疑似新作《Spellbound》。我粗暴的机翻一下,大概是类似《魔咒契约》这样的名字。

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8月15日更新日志:7.34b平衡性更新

物品

微光披风

  • 微光冷却时间从12秒增加至14秒

魂之灵瓮

  • 配方已更改,总价减少200金
  • 旧:影之灵龛(880),王冠(450),王冠(450),图纸(1200)。总价:2980金
  • 新:影之灵龛(880),王冠(450),毛毛帽(250),图纸(1200)。总价:2780金
  • 全属性加成从+12减少至+6
  • 现在提供+125 生命

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B社回应玩家对《星空》的担忧:别担心 请放心等待

《星空》即将正式发售,许多人都要急疯了。然而B社告诉这些粉丝,请务必保持冷静,并且不要担心《星空》,一切都在他们的掌控之中。

有粉丝担心《星空》的完成情况,询问B社发行主管Pete Hines《星空》什么时候进厂压盘,什么时候开启预载。对此Hines告诉他请不需要担心,“我们有一个很棒的团队,知道现在该做什么。”

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外媒赞赏拉瑞安:《博德之门3》在SteamDeck运行相当流畅

《博德之门3》可谓取得了骄人的成功,而更为令人称道的是,这款游戏在性能优化方面表现出色,甚至在SteamDeck等设备上也能流畅运行。thegamer的编辑撰写了一篇文章,分享了他在SteamDeck上体验《博德之门3》的感受。

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爆肝5000字!五款优质肉鸽游戏推荐,附带个人向简评(2)

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

现在是北京时间8月15日凌晨三点十一分,我刚结束正文的撰写。冥思苦想了半天,也琢磨不出一个有趣的开头。既然如此,那就干脆跳过这个环节。

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一言不合就骑脸,这到底是黄油还是格斗游戏啊?

前段时间EVO格斗游戏大赛正式落下帷幕。

EVO的举办让更多玩家感受到格斗游戏的魅力,不过在大部分人眼中,格斗游戏还是小众游戏。

其实在格斗游戏里也有不少大众化的内容,鸡友们热爱的绅士元素就是其中之一。

难得鸡友们又熬过了一个周一,那么现在就来分享些好康的来给大家回回血。

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《老头环》让《堕落之主》措手不及:很多元素雷同

HexWorks与发行商CI Games即将在今年晚些时候正式推出备受期待的类魂游戏作品《堕落之主》。作为2014年原版的重启作品,HexWorks团队正在以更贴近魂系游戏风格的方式对游戏进行全面重塑。

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社区整合游戏建议(42):玩家掉线机制优化、任务完成提示等

大家好,我枪!ଘ(੭ˊᵕˋ)੭,本期的整合建议又来辣!

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👉玩家掉线机制优化

在游戏中,玩家入场遭遇队友掉线的情况,没有缩圈时还可以等待队友重连,但是在游戏后期,毒圈的伤害高并且圈型小,往往只能放弃队友,队友就算重连进入游戏也大概率是会被毒倒,所以对于游戏内的玩家掉线情况,如果无法减少避免掉线,希望可以对于队友掉线做出一些优化机制

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