拒絕澳門玩法,從你我做起
雖然封面是UNO,但是我的心是鬥地主
撲克?不是隻有鬥地主嗎?
No no no!
目前我寫文前所統計的,至少30以上。
撲克的玩法真的真的太多了!!!
所有統計過程難免有些不足,同時處處無從考究。
大家可以在評論區留言本地的撲克玩法,不然外地來的人只能乾瞪眼哈哈哈哈
規則概述可能會有錯誤,大家可以在評論區指正
(我攻擊性很強)
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1.橋牌(紅心大戰、拱豬
)
不會玩橋牌?沒關係,因爲你肯定見過下圖
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想起來了吧
簡要概述一下規則:
輪着一圈,四個玩家比誰的牌大,牌大的得分
新版Windows雖然沒有自帶紅心大戰了,但是微軟商城可以搜到哦
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2.接龍(空當接龍)
又是誰的童年
玩法概述:
從每列底部拖牌,並按以下方式移動:
從列到可用單元。每個可用單元一次只能放一張牌。
從列到列(或從可用單元到列)。在列中必須按降序依次放牌,而且紅黑花色交替。
從列到回收單元。每疊牌必須由同一花色組成,並從 A 開始。
每一列中只能移動最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動的。左上的中轉單元中的牌都可以移動 。
即從小到大排序
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3.梭哈
梭哈!梭哈!梭哈……
玩法簡述:
以五張牌的排列組合、點數和花色大小決定勝負。
遊戲開始時,每名玩家會獲發一張底牌,此牌爲暗牌;當派發第二張牌後,便由牌面大者決定下注額,其他人有權選擇"跟注"、"加註"或"放棄"。當五張牌派發完畢後,各玩家翻開所有底牌來比較。
澳門玩法?
4.十點半
玩法簡述:
目標是使手中的牌的點數之和在不超過十點半的情況下儘量大
點牌——A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A爲1點其他牌爲本身的點數。
人牌——大小王、J、Q、K被稱爲“人牌”,都算做半點。
5.二十一點
澳門玩法,也可能我的理解有誤
單純的比點數遊戲,21點。
6.釣紅點
據說是潮汕家喻戶曉的玩法
玩法簡述:
用手中的牌去“釣”檯面上的牌,要剛好湊成10才能釣,譬如:7釣3、8釣2這樣子。10釣10、J釣J、Q釣Q、K釣K。
如果手中的牌跟檯面的牌都湊不成10,就要挑一張牌放到檯面上。
只有紅花色的牌才能計分,所以叫做釣紅點
7.大老二 鋤大地
這個遊戲規定最大的數字是 2,所以就順口叫大老二
歸根結底,和鬥地主一樣的比大小遊戲,不過有自己的一套規則,勝利條件是把牌出光。
在廣東那邊受衆挺廣的,當然了,也有可能是我在別的地區沒了解過。
8.丁鉤釣魚
無腦益智小遊戲。
即和其他玩家平分手牌,不能看自己的牌。
按照一定按順序,挨個把自己的牌亮在桌面,出現了兩張相同的牌,即可拿走這兩張牌中間的所有牌。
拿走的牌放入手牌中
目標是贏得所有牌
例如第三張是K,中間夾着6,7,5,3,8,那麼你再出一張K,就可以拿走這些牌。
9.鬥地主
不用多說了吧,火遍大江南北。男女老少誰不會一手?
10.扎金花
基本玩法大家都懂,跟大家說一些名詞吧
名詞解釋和大小方面,別槓,別說各省不統一了,你一個學校兩個班都能湊出5種規則
- 豹子【炸彈】:三張同樣大小的牌。例如三張A、三張6
- 順金【同花順akq最大,a23最小、色託】:花色相同的相連三張牌。例如:黑桃QKA、紅心678
- 金花【色皮AKJ最大、235最小】:三張花色相同但不相連的牌。例如:方塊269、梅花468
- 順子【拖拉機】:三張花色不同的相連三張牌。例如:黑桃8-方塊9-紅心10
- 對子:三張牌中有兩張點數同樣大小的牌。例如:55J、66Q、AAK最大、223最小
- 單張:除以上牌型的牌、AKJ最大;235最小
- 豹子殺手:三張不同花色2、3、5的牌、當豹子遇到235時,235大於豹子
大小:豹子>順金>金花>順子>對子>單張>235
11.保皇
由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍衛)與平民三人進行對抗
目的是 1 方成員儘可能早出完牌
注意事項:
拿到特殊牌的是本局”皇帝“,不想當的輪給下一位
一共需要四副牌
皇帝出示手中三種完全相同的牌(例如3張梅花9),如果有誰持有另外一張牌(另外一張梅花9),則此人即爲侍衛
我真是外地人,真不懂山東的玩法,不過這種方式看起來很有意思,有三國殺的感覺了
12.夠級
山東“文化遺產”
俺學不明白,有沙東人傻瓜式教學一下嗎
13.摜蛋
華東地區很常見的一種玩法,不過對我而言學習成本挺大,看了好幾個教學,五千字以上,迷迷糊糊
14.跑得快
(持續更新)
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還有很多玩法這裏就不做列舉了,畢竟底層邏輯是一樣的。
多分爲湊點和鬥地主類
大家瞭解別的有意思的玩法可以放在評論區哦
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