微策略?→“徹底瘋狂”!——人人都能參與的歡樂桌遊推薦

本文將爲大家推薦一些我自己玩過的有趣桌遊,以及一些早就想玩還沒機會下手的(嘿嘿嘿)、

本文比較新手向,並且很輕度

畢竟桌遊只是一種娛樂方式,桌遊有一個大前提——湊夠一羣朋友,現實中大家很難湊成這個前提,有時候臨時組建一個小羣體需要桌遊活躍氣氛時,也會因爲學習成本導致大家都不快樂。

回到剛纔所言,桌遊只是氛圍的助燃劑,那麼”低成本學習“、”歡樂“就成了一款優秀桌遊必備的條件。

桌遊不在多,在精,在週期短,在可重複遊玩。

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1.德國心臟病

看着名字以爲是恐怖桌遊對不對?其實超級歡樂!!!

遊戲人數:2-6人

遊戲玩法

遊戲配有一個鈴鐺和若干卡牌

  • 遊戲開始時,將卡牌平均分給每一個玩家(不能偷看自己手上的牌!)
  • 從任意玩家開始,掀開自己的第一張牌
  • 按照順時針或者逆時針輪着掀牌
  • 當場上相同的水果/動物達到五個時(可以自己規定數目),大家一起去搶摁場上的鈴鐺
  • 最先摁響鈴鐺的玩家在本回合勝利,拿走本輪所有的卡牌
  • 按照以上流程繼續,當有玩家沒有手牌時,淘汰
  • 當只剩餘兩個玩家時,手牌最多的那位取得最終勝利

卡牌有水果卡,也有動物卡,每個卡牌上會印有數個水果或者動物

最歡樂的點當然是緊張的盯着在場所有的卡牌,然後一起去搶中間的鈴鐺啊!!!

真的超級歡樂!而且很簡單,可以說毫無難度!

也可以自行設置懲罰

例如每輪最後出牌的玩家

或者每個淘汰的玩家

一般會附帶真心話大冒險的懲罰卡牌

2.UNO 烏諾

一個定位很尷尬的遊戲,常玩桌遊的可以說或多或少都接觸過UNO

但是對於只玩三國殺、狼人殺的你以及大部分不玩桌遊的同學來說就有些陌生了。

具體怎麼說呢?小白!但是有點“睿智”

遊戲人數:3-6人最佳

遊戲玩法

  • 遊戲開始時,向每個玩家發放7張牌,其餘牌反面朝上放在牌堆
  • 抽取牌堆第一張牌,反過來放在桌面
  • 從任意玩家開始出牌(只能出和上一張牌相同顏色,或者相同數字的牌)

例如上一張是黃5,那麼下一張只能出黃色牌或者數字是5的其他顏色牌

  • 最先把牌出完的玩家獲勝

注意:

  • 遊戲中存在功能牌,可以讓下家抽取一定數量的牌,當然,功能牌不止於此,比如說——“過河拆橋”
  • 每當手頭無牌可出時(有手牌,但是沒有顏色、數字相同的牌),需要從牌庫抽取一張,如果仍然無牌可出,那麼下家繼續

簡單的規則,有一點動腦的玩法,也許正是UNO數十年來歷久彌新的祕密

以後在宿舍不只有鬥地主了,嘗試一下UNO吧

學習成本很低的哦,比如說,一篇文章?

(瘋狂暗示要🔋

3.爆炸貓咪

據說本作還有黑盒、紅盒的區別,黑盒適合大朋友(我還是孩子

遊戲人數:2-5人

遊戲玩法

  • 簡單來說,即在牌庫中抽牌,抽到炸彈貓便被淘汰
  • 遊戲存在功能牌、拆除卡、炸彈貓(功能牌可以細分更多,這裏就不做介紹啦)
  • 假設4人遊玩
  • 每人開局分到一張拆除卡(每人一次容錯),同時在牌庫中放入3張(n-1)炸彈貓
  • 遊戲開始時,將剩餘的拆除卡和所有功能牌混在牌庫

(記得先每人發幾張手牌哦,具體多少張,大家討論着定,手牌是沒有上限的,畢竟手牌可以組成”融合技“

  • 然後按照順時針出牌,回合結束時,抽取一張牌

可以理解爲,牌庫中有幾個炸彈,大家通過手牌鬥智鬥勇(bu shi),儘可能的活下來

最後還是忍不住想說功能卡:

”順手牽羊“

”無懈可擊“

查看牌庫

洗混牌庫等等

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只有三款,但是不會讓你像玩《紀元1800》,《文明6》那般——遊戲結束再也沒有打開的興趣

就像婚後恐懼回家睡覺一樣

同時學習成本極低,上手就會。並且可長期、重複遊玩。

畢竟,你也不會在聚會時要求大家玩一款學習成本很高的遊戲吧

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快點電我!

別逼我求你!

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