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遊戲王發展歷程:
1996年,《遊戲王》漫畫開始在集英社《週刊少年Jump》連載。
1998年,Bandai推出以《遊戲王》原作中登場的集換卡牌遊戲爲題材的集換卡牌。
採用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去遊戲王版權爲止共發售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規則較爲簡單。
遊戲王OCG(1999年)
1999年,遊戲OCG(官方卡片遊戲)推出。這個版本改進了代遊戲的規則和卡牌數量,使遊戲王更加複雜和有趣。
初代遊戲王動畫版(2000年)
遊戲王DM動畫版首播
第二代遊戲王GX(2004年)
融合時代
04年遊戲王GX播出
第三代遊戲王5D's(2008年)
同調時代
5D's播出
第四代遊戲王ZEXL(2011年)
超量時代
ZEXL播出
第五代遊戲王RC-V(2014年)
靈擺時代
RC-V播出
第六代遊戲王VRINS(2017年)
鏈接時代
VRINS播出
自遊戲王動畫、漫畫引入北美后,原來的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(遊戲王集換式卡片遊戲,簡稱TCG)命名發行對應的英文版本,由於遊戲王OCG跟TCG所屬地區有着文化差異,在遊戲王OCG正式大賽中不能用TCG的獨有卡,TCG正式大賽中也不能用OCG的獨有卡
正式進入國內(2020年)
遊戲王二十週年慶,官方宣佈進入中國併發行遊戲王卡片簡體中文版
卡片種類
怪獸卡
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怪獸卡一般作爲對戰中的主力卡片使用。按照種類的不同分別在主卡組和額外卡組進行構築。[1]
基本信息
顏色用於區分於主卡組和額外卡組的放置,也是判別怪獸卡種類的標誌。
卡片名稱規則上判斷是否爲同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待。
圖片卡片形態的圖片描述。
等級
5星·6星怪獸在通常召喚的時候需要把1只怪獸解放,7星以上的怪獸則需要解放2只怪獸。
攻擊力·守備力數值高低決定怪獸間戰鬥的勝負。連接怪獸沒有守備力。
連接數值連接怪獸擁有的特別數值,和連接怪獸的召喚方式有關。
怪獸卡情報通常怪獸只有該怪獸的描述文字,效果怪獸則有關於怪獸特殊能力的解說。一般怪獸只有1個信息框,靈擺怪獸則有2個分別表示怪獸效果信息和靈擺效果信息。
種類
根據怪獸卡的情報記述,分爲效果怪獸和效果怪獸以外的怪獸(包括通常怪獸、沒有效果的儀式·融合·同步·超量怪獸·連接怪獸)
通常怪獸卡片爲黃色邊框,沒有任何怪獸效果,沒有召喚限制,只有關於怪獸的相關描述。
效果怪獸卡片爲橙色邊框,帶有特殊效果的怪獸。是怪獸卡中常見的類型。
靈擺怪獸怪獸卡的上下方分別是怪獸本身的顏色和代表魔法卡的綠色。效果欄則被區分爲兩種:怪獸效果與靈擺效果,在靈擺效果的兩旁則是該卡所擁有的靈擺刻度。一般情況下當作怪獸使用,也能作爲靈擺召喚的媒介放置到靈擺區域。靈擺怪獸從場上送去墓地的場合,不會送去墓地而是表側表示加入自己的額外卡組。靈擺怪獸在靈擺區域放置時,會被當作“魔法卡”使用。
儀式怪獸卡片爲藍色邊框,使用儀式召喚爲正規召喚方式的怪獸種類。
融合怪獸卡片爲紫色邊框,放置於額外卡組中。大多數融合怪獸使用融合召喚爲正規召喚方式,但也有部分融合怪獸使用融合召喚以外的條件爲正規召喚方式。在融合怪獸的怪獸卡情報中會記述該怪獸在正規召喚方式中需要素材信息以及召喚條件。
同調怪獸使用同步召喚爲正規召喚方式的怪獸種類,卡片爲白色邊框,放置於額外卡組中。在同步怪獸的怪獸卡情報中會記述該怪獸在正規召喚方式中需要素材信息以及召喚條件。
超量怪獸使用超量召喚爲正規召喚方式的怪獸種類,卡片爲黑色邊框,放置於額外卡組中。
超量怪獸沒有等級,超量怪獸不受等級相關的效果影響,但會受到階級相關的效果影響。
連接怪獸放在額外卡組的沒有等級、沒有階級、沒有守備力的深藍色新卡種。沒有表側守備表示和裏側守備表示,不能因規則或效果而把表示形式變更。
魔法卡
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●除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度爲1,速攻魔法卡的咒文速度爲2。
●除了速攻魔法之外,在自己的主要階段,回合玩家得到優先權,且沒有其他卡需要進行發動和處理時,回合玩家可以把魔法卡表側在場上發動。
●發動的魔法卡視爲在場上表側表示存在。
●從手卡把魔法卡里側放置稱爲蓋伏。除了速攻魔法之外,蓋伏的魔法卡在當回合就能發動。
通常魔法
●通常魔法卡的咒文速度爲1。
裝備魔法
●裝備魔法發動後,留在該魔法&陷阱區域。
●裝備魔法以1只需要裝備的怪獸爲對象發動。該作爲對象的怪獸,依照發動的裝備魔法不同,可以是場上表側表示存在的怪獸·墓地存在的怪獸·被除外的怪獸。
●裝備魔法裝備的怪獸,稱爲該裝備魔法的裝備怪獸。
●不指定自己還是對方的場合,裝備魔法也可以裝備給對方怪獸。
●基本上1只怪獸可以裝備複數裝備魔法。
●裝備魔法卡的發動被無效的場合無法裝備,但效果被無效的場合是以被無效的狀態裝備。
●裝備怪獸離場或變成裏側表示的場合,裝備的裝備魔法被破壞送去墓地。而且,裝備魔法的裝備怪獸不再滿足裝備條件的場合,裝備的裝備魔法被破壞送去墓地。這些場合,都不視爲由該裝備魔法卡的效果破壞。
●裝備後,裝備怪獸的卡名或種族發生變更導致不再滿足裝備條件的場合,該裝備卡破壞。
●發動後的裝備魔法中,存在滿足特定條件可以發動效果的裝備魔法。這個場合,視爲效果的發動而不視爲魔法卡的發動。
●裝備魔法的發動後效果咒文速度爲1。
●在墓地發動的效果以外的裝備魔法的效果在其離場的場合即不再適用。而且,連鎖已經發動的裝備魔法發動的新的效果將該裝備魔法破壞的場合,裝備魔法效果不處理。
場地魔法
●場地魔法發動的場合在自己的場地區域放置。
●自己的場地區域已經有場地魔法存在的場合,可以將該卡送去墓地並將新的場地魔法在場地區域發動或蓋伏。這個場合,送去墓地的卡不視爲被破壞,也不視爲因效果送去墓地。
●場地魔法發動後,留在該場地區域。
●場地魔法在沒有特殊指定的場合,僅限其在場地區域表側存在的場合可以持續發揮其文本記述的效果。
●發動後的場地魔法中,存在滿足特定條件可以發動效果的場地魔法。這個場合,視爲效果的發動而不視爲魔法卡的發動。
●基本上場地魔法的發動後效果咒文速度爲1。因此,不能連鎖卡和效果的發動發動。
●場地魔法的效果在其離場的場合即不再適用。而且,連鎖已經發動的場地魔法發動的新的效果將該場地魔法破壞的場合,場地魔法效果不處理。
永續魔法
●永續魔法發動後,留在該魔法&陷阱區域。
●永續魔法在沒有特殊指定的場合,僅限其在魔法&陷阱區域表側存在的場合可以持續發揮其文本記述的效果。
●發動後的永續魔法中,存在滿足特定條件可以發動效果的永續魔法。這個場合,視爲效果的發動而不視爲魔法卡的發動。
●永續魔法的發動後效果咒文速度爲1。因此,不能連鎖卡和效果的發動發動。
●永續魔法的效果在其離場的場合即不再適用。而且,連鎖已經發動的永續魔法發動的新的效果將該永續魔法破壞的場合,永續魔法效果不處理。
速攻魔法
●速攻魔法的咒文速度爲2。
●手卡的速攻魔法,可以在自己的回合得到優先權時發動。
●在場上蓋伏的速攻魔法,在該玩家得到優先權時可以在自己或對方回合發動。
●速攻魔法在蓋伏的回合不能發動。
儀式魔法
●儀式魔法卡的咒文速度爲1。
陷阱卡
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●陷阱卡發動時入連鎖。反擊陷阱以外的陷阱咒文速度爲2。反擊陷阱咒文速度爲3。
●場上蓋伏的陷阱卡,在該玩家得到優先權時在自己或對方回合都能發動。
●發動的陷阱卡視爲在場上表側表示存在。
●除永續陷阱和部分通常陷阱,陷阱卡在效果處理完畢之後送去墓地。
通常陷阱
●通常陷阱卡的咒文速度爲2。
●除了一部分例外,通常陷阱發動並處理完效果之後送去墓地。
永續陷阱
●沒有發動條件的永續陷阱,即使不能發動文本中記述的效果也可以只進行將卡從裏側到表側發動的行爲。
●永續陷阱發動後,留在該魔法&陷阱區域。
●永續陷阱在沒有特殊指定的場合,僅限其在魔法&陷阱區域表側存在的場合可以持續發揮其文本記述的效果。
●發動後的永續陷阱中,存在滿足特定條件可以發動效果的永續陷阱。這個場合,視爲效果的發動而不視爲陷阱卡的發動。
●永續陷阱的發動後效果咒文速度爲2。因此,基本上可以連鎖其他卡的發動、效果發動。
●永續陷阱的效果,只要滿足該卡的發動條件,可以在其進行將卡從裏側到表側發動的行爲的同時進行效果處理。
●作爲一部分例外,也有在卡的發動時不能適用效果的永續陷阱。
●永續陷阱的效果在其離場的場合即不再適用。而且,連鎖已經發動的永續陷阱發動的新的效果將該永續陷阱破壞的場合,永續陷阱效果不處理。
反擊陷阱
●反擊陷阱卡的咒文速度爲3。
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遊戲規則
卡組使用
主卡組
數量:40張以上,60張以內
由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡三個大種類的卡片構築而成。
融合、同調、超量、鏈接等怪獸卡不能加入主卡組構築。
卡名相同的卡被稱爲「同名卡」,在卡組·額外卡組·副卡組中合計最多加入3張
額外卡組
數量:15張以內
額外卡組只能使用融合、同調、超量、鏈接等待怪獸進行構築。這些卡在達成指定的召喚條件後可以從額外卡組進行特殊召喚
副卡組
數量:15張以內
副卡組使用由主卡組以及額外卡組的卡片進行構築,是卡組協調所用的預備卡。在決鬥進行的過程中不能使用。
在決鬥中可以根據戰略需要將副卡組與主卡組、副卡組與額外卡組的卡片進行交換(一對一替換)。交換前後各個卡組的數目不能發生改變
禁止卡·限制卡·準限制卡
K社會在每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方會對相關規制進行協調,不協調的話現在的主流基本都是一個樣(比如巨大噴流),早期還百花齊放一點
個人閒談
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遊戲王的實體卡上手難度還是有點高的,不過大夥小時候應該或多或少接觸過,而且組套卡組最少也要小几百,不過和朋友娛樂玩玩也可以買小時候那種大鐵盒小几十塊錢一套卡(這種私下玩玩就可以了,不建議拿到店裏面去玩)
如果感興趣也可以去玩玩遊戲,我個人感覺玩遊戲上手快一點
手機端有決鬥鏈接
(如果要玩的話,我覺得接觸這個比較好上手)steam有大師決鬥
ygo手機電腦雙端
(這兩款我覺得跟在線下打沒什麼區別)
(可以先在上面玩,熟悉卡了再組卡組)
好的我想你應該已經大概瞭解這個遊戲了,試着嘗試打敗這個男人吧
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