心血來潮,想寫一寫大公司的發家史,那說幹就幹
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我一直以爲這個國家是克林頓掌權
直到我發現是比爾蓋茨管錢
——嘻哈歌手Master P
今天我們聊的這個公司那身價可是相當的不一般。
世界頂尖的商業巨頭,曾經全球市值第一的超級公司。
在他的旗下不僅有無數的爆款軟硬件產品,更有着大量供我們這些遊戲佬圖一樂的大ip
你可能說我沒玩過微軟的遊戲,但是你別跟我說你沒有用過微軟的產品
而這一切的開始,我們必須從一個1955年出生的西雅圖小哥說起。
比爾·蓋茨,1955年出生於華盛頓州西雅圖的一個上層家庭,父親是一名律師,母親是一名銀行家的女兒。
或許真正的天才都有一些非同凡響(不大正常)的早年經歷。
小時候的他,是一個典型的問題男孩,但是在6歲時,他見到了他一生的摯愛---電腦
1967年,蓋茨已上六年級,是位不願與人交流的學生。秋季,蓋茨進入湖畔中學就讀,這是一所私立男校,他當時是班上個子最小的學生,但卻穿着13碼(美碼)的鞋子。這時候的他,顯然不是那種家長喜歡的孩子,性格孤僻,不喜歡運動,還曾經一度被診所確診爲自閉症,很少像其他的同齡孩子一樣三五成羣的出去玩,只會在家裏夜以繼日的鑽研電腦。
小時候的他其實還是蠻可愛的
一年後,13歲的他獲得了人生的第一個機會,他開始爲所在的湖畔中學編寫一些課表安排軟件等一批軟件。在他編寫的座位安排軟件中,他故意的在軟件中做了手腳,讓自己的身邊全部坐滿了漂亮女生。
也許人和南桐一樣,會同性相吸,在這所中學裏,他也認識了另一個和他有着相同屬性的同窗----保羅·艾倫
33年前後的兩人
在比爾·蓋茨16歲的時候,就被一家電腦信息方面的公司錄用爲正式員工,參與COBOL編寫工資單項目。
次年,他和保羅·艾倫一起創建了一家公司,其編寫的程序用於交通管理方面。其編寫的程序。1973年,比爾·蓋茨以SAT(美國大學入學考試)1590的分數考入哈佛大學法學院(滿分1600)。此時正值青年的他雖然記憶力初中,儼然天才少年的做派,但是“天才少年”的壞毛病也是一個也沒有落下,經常逃課,不愛洗澡,從不參加社交活動,飲食不健康等等。
在哈佛大學裏,他也結識了此生的另外一名摯友,史蒂夫·鮑爾默。在哈佛大學學習的過程中,他蓋茨爲第一臺微型電腦MITS Altair開發了BASIC編程語言的一個版本。
比爾蓋茨的親筆簽名
1975年1月,他在當月出版的美國《大衆電子》雜誌上,刊出了一篇MITS公司介紹其Altair 8800計算機的文章,數天後,蓋茨就給MITS總裁埃德·羅伯茨打電話,並表示自己和艾倫已經爲這款機器開發出了BASIC程序。
事實上呢,他們這個時候一行代碼都還沒有寫。
但是在此之後,艾倫和蓋茨夜以繼日的工作,將這個在Altair8800上運行的程序完成,並且以3000美元的價格賣給了開發Altair 8800的MITS公司,但是這個程序的相應專利使用費高達18萬美元。
MITS公司和後來微軟的淵源頗深
後來,在大二的艾倫和蓋茨紛紛從大學輟學,進入MITS公司就職,並在相關行業混的風生水起。
可能有的人會有一些疑問,爲什麼很多成功的人士都有大學輟學的經歷。我感覺這裏不得不提一下美國大學的中國的差別。
中國大學是按專業招生,新生中無法適應的履行相關程序轉專業。而美國則是按學校招生,然後按照你自己報名修的課來進行相關的建議或者分配。
此時依然處於本科的比爾·蓋茨水平已然達到了博士研究生的水平,此時的他已經沒有必要在這個學校繼續學習。
這裏也不得不發表感慨,我們大多數人都是等待着機會的來臨,甚至機會來臨的時候都不能一把接住。
但是成功的人總會自己去發掘各種各樣的機會,像一個獵手一樣敏銳且果斷地捕捉機會的來臨,而他們自己也會在不斷地探索和嘗試中獲得成長。因此在面對人生時,他們通常遊走的更加開闊。
1984年的比爾蓋茨
年紀輕輕就在MITS這樣頂級的公司中佔有一席之地,對於大多數人而言,這樣人生可能早就是自己所設想的終極形態,可是對於比爾蓋茨來說,這還遠遠不夠。
在MITS公司中均擔任重要職位的艾倫和蓋茨都早早的就萌生了創業的想法,
1976年11月26日,蓋茨和艾倫註冊了“微軟”(Microsoft)商標。他們曾一度考慮將公司名稱定爲“艾倫和蓋茨公司”(Allen & Gates Inc.),但是後來定爲了micro-soft以彰明公司的方向,並再後來取消了中間的連字符,當時艾倫23歲,蓋茨21歲。
曾經的微軟總部,設立在新墨西哥州的阿爾伯克基
1977年11月,比爾·蓋茨正式從哈佛大學輟學,在阿爾伯克基落地生根,在經營自己的公司過程中,他也一直在爲MITS公司工作。可惜後來MITS公司的總裁埃德·羅伯茨不善經營,導致MITS內部出現了巨大的人事波動,他也不得不賣掉公司。
而收購MITS的另一家公司則認爲,比爾蓋茨爲曾爲此公司開發的BASIC語言也應當在買賣範圍之內,但是比爾蓋茨不這麼認爲。在一番脣槍舌戰之後,這按事情最終不得不訴諸仲裁。
此時一個強大的家族後臺就顯得尤爲必要,比爾·蓋茨請出父親和其律師團隊,在一番脣槍舌戰之下贏得了官司,既得到了名氣和18萬美元,也沒有丟掉自己的軟件,可謂是一舉多得。
雖然在這場官司之後,蓋茨和埃德·羅伯茨因而反目,但是不得不承認,MITS公司在比爾蓋茨和他微軟帝國的發展中起到了不可或缺的作用,不僅讓他們得以參與到相關的行業中來,獲得了相關行業的經驗和人脈,也讓他們得以積累創業的起始資金。
不得不提一嘴,比爾蓋茨在MITS的時薪是10美元/小時,這個工資真的不低,看來有價值的工作都是有其專業性的,打暑假工人哭唧唧。
比爾蓋茨介紹其開發的BASIC語言時的場景
在蓋茨自己所經營的公司中,也發生了不少關於他的奇聞軼事,蓋茨祕書在進入微軟辦公大樓時,經常發現發現蓋茨本人躺在地板上睡大覺。他這時仍然喜歡喫比薩餅,同時對手下要求非常嚴格,並經常與同事進行激烈爭辯。
蓋茨當時經常掛在嘴邊的話是:“這是我有生以來聽說過的最愚蠢的想法。”
除此以外,比爾蓋茨也邀請了曾經在哈佛大學的同窗好友,史蒂夫·鮑爾默加入他的陣營。
現雷德蒙德微軟總部
重新拿回Basic語言的使用權後,比爾·蓋茨標價500美元,開始明碼標價的出售.
但是,Basic程序卻並非比爾·蓋茨和保羅·艾倫編寫,而是偉大的程序設計員加里·基爾代爾發明。比爾··蓋茨之前所編寫的也不過是BASIC語言適用於上文機型的一個版本。
事實上基爾代爾編寫這個語言的初衷並非是爲了賺錢,而純粹是爲了興趣。不料,比爾·蓋茨和保羅·艾倫拿到後,稍加改動,就用在了PC上,還賺到了一大筆錢。
比爾·蓋茨似乎嚐到了這種套用別人的成果加以改動,並進行出售,以賺取資金的甜頭。因此在微軟成立的初期,利用這種方法獲得了不少的利潤。那時候的微軟也曾經嘗試過自己開發軟件,但是均以失敗告終。
1980年,他的一個機會來臨了。比爾·蓋茨從母親瑪麗·蓋茨處得知,IBM要開發PC機操作系統,他的心一下就激動起來。
比爾·蓋茨的母親瑪麗·蓋茨
瑪麗·蓋茨不僅自己出生優渥,自己能力也十分出衆。時任國際聯合勸募協會的主席的她,認識了IBM的首席執行官約翰·埃克斯。
世界頂級的科技及諮詢公司IBM
比爾·蓋茨利用這層關係成功的拿到了這個和IBM合作的機會。而對於這個大單,比爾蓋茨又拿出了自己的看家本領“模仿+改動”。比爾·蓋茨先是以5萬美元買下了一款名爲QDOS的操作系統,對其稍加改進後,將該產品更名爲DOS,然後將其授權給了IBM使用。並在此之後將這個名爲DOS的操作系統授權給超過50家軟硬件公司使用。
在這場面對國際巨頭的交易的協議中規定:微軟保留MS-DOS所有權,並且從IBM獲得銷售提成。
所以IBM-PC機的普及轟動世界,使MS-DOS取得巨大的成功,爲微軟帶來幾十億美金的收入,微軟因此賺的盆滿鉢滿。
在1981年底,微軟公司全體在商議後一致決定從此進軍應用軟件。蓋茨提出:把微軟變成爲不僅開發軟件,還具有零售營銷能力的綜合性公司。
1983年,第一代改進後的DOS系統發佈,微軟公司將其命名爲Windows(視窗)
歷代Windows的圖標
雖然約翰·馮·諾依曼發明了計算機,但是真正讓電腦走進我們每個人的生活,Windows功不可沒。
第一代windows
不得不說,任何一個標誌性產品帶來的都是概念性的革新,隨着Windows一起到來的,還有取代了電腦滾輪的商用鼠標
微軟的第一款鼠標---綠眼睛
這款是微軟銷售的第一款鼠標,這款微軟鼠標當年是和微軟Word捆綁銷售的,附帶了三款軟件:一款配樂指南,教大家如何使用鼠標,一款數學遊戲《The Game of Life》以及一款記事本軟件。
第一代Word,一款具有劃時代意義的軟件
與此同時誕生的還有Word For Dos1.0,一款適用於第一代Windows的,具有劃時代意義的文字處理軟件
微軟早期售賣的電腦擴展工具(具體是什麼求評論區大佬指出)
1985年,Windows 1.0才正式上市,必須基於DOS運行。風頭被1984年發佈的蘋果Mac操作系統搶走。1985年,打不過就加入,微軟第一款Excel誕生,只用於Mac系統。
看來早期的微軟和蘋果早已相愛相殺,淵源頗深。
excel1.0
1985年8月,微軟與IBM簽訂協議,聯合開發OS/2高端操作系統。OS/2的發展則不盡如人意。
在同年11月,Microsoft Windows零售版上市,這是微軟第一次推出圖形拓展的系統版本。蘋果的創始人喬布斯隨即將微軟起訴至法庭:稱微軟竊走了“窗口”的概念,他認爲用戶圖形界面是蘋果先提出來的,並控訴微軟侵權,可惜這次蘋果被微軟狠狠撅了一把,這場訴訟最終以蘋果的敗訴收場。
而從1986年開始,微軟便開始一路高歌,狠狠的在IT行業佔據了一席之地。
呼。。好累今天就寫這麼多吧。
不定期更新,下次我們來認真的捋一捋各代Windows的發展史和逐漸在Windows系統下雨後春筍般誕生的遊戲行業。
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