最近看到一些4060整機非常便宜,3000多4000左右就有(單卡買4060不划算)
藉着整機4060殺價內卷的機會
我來給盒友分享一下,顯卡4060遊戲性能測試
(便宜整機CPU性能比我測試用的差一點,主要差在網遊,大部分遊戲4060先到瓶頸)
前言
作爲GeForce RTX40系顯卡的入門型號,RTX4060上市已經有一陣子了,今天給各位測試幾款遊戲,一起來看看RTX 4060玩大型遊戲究竟表現如何,入門GeForce RTX40系顯卡能否勝任新出不久的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》《傳送門 序曲》《暗黑破壞神4》
測試電腦配置
CPU主板,對於追求性價比的遊戲玩家,CPU可以去選AMD R5 5600, INTEL i5-12400F一般夠用了, 除非你使用非常多的喫CPU性能的生產力軟件(對顯卡要求比較低),那這時候你就需要選性能更強的CPU,比如說i7-13700K i9-13900K 、AMD R9 7900X 7950X 。
內存 固態硬盤內存建議最低16GB起步,固態現在1T原廠顆粒的不貴可以有線考慮,未來升級高性能顯卡的話,可以現在選D5內存。
機箱 電源 散熱器,有顏值需求的可選海景房機箱 CPU一體式水冷散熱器,考慮到未來升級電源可以選400多的850W ATX3.0電源。
遊戲實測
1.光追遊戲測試
1080P實測遊戲
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
開啓光追,不開DLSS 3有30幀左右,比傳送門 序曲的遊戲體驗好一點,但遠達不到流暢運行的水平。
當開啓光追+DLSS 3 設爲質量,遊戲達到了流暢爽玩水平,88平均幀遊戲更加絲滑流暢了。
《傳送門:序曲》
這款遊戲單看遊戲畫面來說,RTX光追版本和原版可以說是2個遊戲了
開啓光追+不開DLSS 3時僅有19幀,屬於是沒法正常玩耍的遊戲體驗
當開啓DLSS 3 設爲質量,遊戲平均幀從19幀卡的不行,一下子提升到流暢運行的83幀
測試的其他幾款遊戲,當開啓光追+DLSS 3時也有至少20%的提升,可以保證1080P 60---100+FPS的遊戲流暢體驗。
2K實測遊戲
《傳送門:序曲》,開啓DLSS 3 設爲平衡,遊戲平均幀從7幀提升到流暢運行的58幀。
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》,開啓DLSS 3 設爲平衡,遊戲平均幀從22幀提升到流暢運行的68幀。
2.光柵遊戲實測
光柵遊戲,3款FPS遊戲iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB可滿足144+FPS幀數體驗,1080P 單機遊戲至少80FPS+
3.DLSS 3對比
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》
原生畫質與DLSS 3 平衡對比,DLSS在提升幀數的同時,遊戲畫質細膩程度和未開啓DLSS時幾乎一致, 遊戲圖像更銳利一些,開啓光線追蹤後的光影效果更加真實,帶來電影般真實的沉浸式遊戲體驗效果。
《傳送門:序曲》開啓RTX最高畫質
DLSS 3 開啓時,遊戲圖像比不開啓時更銳利一些,陽光照射在地面上的細節表現更好一點。
《暗黑破壞神 4》
DLSS 3開啓時,遊戲圖像比不開啓時更銳利一些,燭火發出的光照射在地面上細節表現更好一點,光影細節表現出色,遊戲FPS實現接近50%的提升。
3DMARK測試
TIME SPY 測試,iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB是RTX 4060 Ti 80%的性能.FIRE STRIKE EXTREME 測試 ,則爲RTX 4060 Ti 83%的性能。
外觀及散熱實測
波普(POP)設計風格,白色爲主色系,隨着光線和色溫的不同,顯卡外殼會發生漸變色變化,使得顯卡更有潮流感。
環境色--深,顯卡顏色更豔,飽和度高,環境色--淺,顯卡顏色淺,飽和度低。
三環型90mm扇葉,相比30系Ultra系列的風扇進行升級加固,2根6mm熱管,可整體提升散熱效率,全鋁中框也保證了顯卡的整體強度穩定。
白粉色金屬背板,採用開孔更有利於顯卡風道流通。
8Pin供電接口,3個DP1.4a+1個HDMI2.1接口, 一鍵超頻按鈕。
室溫23度,海景房機箱,Furmark烤機顯卡測試20分鐘,
顯卡最高55.5度左右,風扇轉速1463RPM左右,噪音很低,顯卡非常安靜
GPU核心頻率2850MHz左右,烤機功耗在120W左右。
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