「每日PC遊報」一起看看今天遊戲圈發生了什麼吧!

每日新鮮事,新聞短回顧

阿根廷補全計劃71號文件

目前距離夏促結束也已經好長時間了,感覺遣返應該是常態化,但是看遣返人數還是少數。我猜測應該是常態化削減低價區人數,趨於合理穩定人數後恢復正常。那個時候基本上低價區就不存在了。所以說買不買你自己應該清楚,看見史低3a大作價格合適就出手,喜歡的不要猶豫

點擊查看新聞詳情

《刺客信條:幻景》主線通關僅需20小時 百分百通關需30小時

在油管博主Julien Chieze對《刺客信條:幻景》製作人Fabian Salamon的採訪視頻中,製作人透露了該遊戲更爲具體的遊戲時長:主線故事需要20-24小時才能通關,而要百分之百完成遊戲則需要25-30小時。

點擊查看新聞詳情

《瑞奇與叮噹時空跳轉》Steam人氣慘淡同時在線不足9千

索尼PS5次世代大作《瑞奇與叮噹:時空跳轉》PC版於7月26日在Steam上正式發售,據SteamDB顯示《瑞奇與叮噹:時空跳轉》Steam同時在線人數峯值不足9千(8757),人氣慘淡。

在索尼第一方工作室登陸Steam的遊戲中,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的Steam同時在線人數峯值 排名倒數第三,略高於《死亡迴歸》,倒數第一是《麻布仔大冒險》峯值僅有610人,《戰神4》是表現最好的,在線人數峯值和好評率都碾壓其他遊戲。

點擊查看新聞詳情

利雅得大師賽:終結你的冠軍夢!Talon 2-1淘汰GG

本場比賽是利雅得大師賽淘汰賽敗者組半決賽,Talon打破GG連冠神話,以勇氣和毅力挑戰了西歐霸主。

GG在兩局比賽中均拿到了小精靈加拉席克的奶推陣容,Talon也則是兩把都拿出炮臺輸出的恐怖利刃加以應對,首局比賽因爲Quinn個人節奏出現問題,數次無意義陣亡導致局勢被動並且裝備落後,在團戰配合失敗後被Talon找到機會直接一波打死,第二局所搭配的剛被獸則很好的滿足了衝陣型需求,在護住小精靈和拉席克情況下成功打贏正面扳回比分。第三局比賽則是Talon的線優勢壓制局,GG並未能通過自己熟悉的中期運營找回節奏,裝備差距加節奏斷層也導致了最終的失敗。

點擊查看新聞詳情

IEM科隆:力挽狂瀾!G2讓一追二擊敗Astralis

IEM科隆正賽,B組的首輪比賽在G2和Astralis之間展開,Astralis在device大狙的發揮下穩紮穩打的贏下了自己的選圖,圖二device手感依舊火熱,一度有拿下比賽的勢頭,但在關鍵節點上G2的個人能力不斷爆發逆轉了比賽,G2的良好節奏延續到了圖三上,靠着滾燙的手感取得了比賽的勝利。

點擊查看新聞詳情

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com