明智的暴雪技術總監於昨日離職,在職23年參與幾乎所有暴雪遊戲

暴雪技術總監 Monte Krol 昨天宣佈離開暴雪娛樂,此前他已在該工作室工作了近 23 年。

他開發了用來創建和維護《魔獸世界》的許多工具,他將自己的聲音和名字獻給了遊戲的多個方面,從 Krol Blade 到令人難忘的哥布林語音“時間就是金錢,朋友!”

"Time is money, friend!"

 在一位朋友向他介紹了《暗黑破壞神》後,他被迷住了,甚至在看到該工作室的下一款遊戲《星際爭霸》之前就訂購了它。

1999 年,在尋找新工作時,《魔獸爭霸 3》最初的預告片發佈,他決定飛往加利福尼亞州接受面試,並在 2000 年 10 月接受聘用,當時他甚至不知道自己要開發什麼遊戲,他相信那是《星際爭霸 2》,因爲當時《魔獸世界》還是個祕密。

後來他被借調到Team 1(內部開發,接管星際爭霸2的開發)六年半,然後正式回到Team 2(魔獸世界團隊)。

Krol 參與了《魔獸爭霸 III:混亂之治》和《暗黑破壞神 IV》之間的幾乎所有暴雪項目,以及《魔獸世界》及其每個擴展包,並於 2007 年晉升爲首席軟件工程師。

他和他的團隊創建並維護了開發團隊其他成員用於構建《魔獸世界》的程序,其中最著名的是 WoWEdit——用於創建環境、紋理地面、放置資產和小玩意、定位 NPC 等的大型控制程序。

2020 年,Krol 擔任《魔獸世界:弧光大作戰》的技術總監,領導工程師團隊構建即將推出的手機遊戲。

作爲指導暴雪遊戲未來的領導者和導師,以及他在二十多年的服務中對《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《風暴英雄》和《弧光大亂鬥》做出的所有貢獻,我們對他的感激之情言之不盡,並祝願他在未來的一切努力中一切順利。

最後恭喜暴雪從“喫棗藥丸”一路前進到了“藥丸”階段。

接下來給大家展示開香檳的正確步驟。

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