時隔四年的黑馬之作,“IGN9分”的魂系TPS《遺蹟2》值得購買嗎?

《遺蹟 2》遊戲的媒體評分現已經解禁,IGN 給出了 9 分的驚豔評價,認爲是一款具有革命性的續作,也是優秀的魂類刷寶射擊遊戲。

相信不少喜歡TPS遊戲的玩家對《遺蹟:灰燼重生》都有所耳聞,由歐美那邊的遊戲製作商Gunfire Games研發製作,2019年8月正式上線,超高的挑戰難度,加上灰暗壓抑的敘事風格,受到了一大票玩家的喜愛。該作之前在epic進行免費贈送,單論玩家數可能得有幾千萬(雖然多數都是囤囤黨)。

正是基於第一部作品的成功,續作《遺蹟2》也在今年上線,已經預購的玩家在本月底前即可暢爽遊玩。而本次筆者想和大家分享一下,相比1代,《遺蹟2》做出了那些改動,本作又是否值得入手?

改動的方面,遺蹟2摒棄1代boss戰通過堆小怪從而增加難度的情況,在目前玩家透露的幾個boss中,場景內的小怪數量不多,主要是增加玩家走位,避免站樁輸出,而boss的多變機制也不得不讓玩家注意力更加專注,尋找有利地勢進行規避。

以遊戲前期的某個石鏡boss爲例,小怪只有稀鬆的幾個,但麻煩的點在於,boss會有一個類似地震的全屏aoe,在前期血量防護均不高的情況下,很容易造成減員。個人比較推薦的方式,站在高臺,集中處理掉小怪,視野更開闊,也利於創造輸出機會。

其次還有職業上的改動,2代在原有的基礎上加入了一些新職業,目前官方透露的初始職業有5個,分別爲槍手、獵人、挑戰者、馴獸師、醫療兵。在將地圖探索到一定進度後,還會解鎖副職,也就是一個人可以使用兩個職業,如果你是獨狼玩家的話,輸出和治療的搭配,開荒期就會相當舒服。

除此之外,本作加入一些有趣的隱藏職業,例如神槍手、召喚師等等,具體的解鎖方式暫時沒有玩家分享,但可以知道的是,這些都是需要玩家通過在各個區域探索、達成某些條件後獲取。根據每個人的遊玩經歷不同,所獲取的職業似乎也會有變化。

這些職業的加入,也會讓聯機小隊更加靈活,因爲是3人聯機,所以比較推薦的搭配是2輸出+1治療。

至於本作的一些有趣內容,首先就是地圖的改動,如果你是和朋友玩,那當你第一次進入初始地時,會發現兩者的初始地圖完全不一樣,可能是古殿也可能是森林,就算後面在探索過程中來到兩人對應的地圖,也會發現地圖的設計佈局存在些許差距。

直觀點說,可能下一張地圖你出門就會看見boss,但在別人看來就只是一片正常的叢林、這種隨機感,也會讓遊戲更具可玩性,你去我的地圖看看,我再去你的看看,總會發現一些新奇內容。

不同的場景地圖也有特別的解謎機制,可能會需要你熟悉音律,瞭解古文字,亦或者通過和NPC的對話,瞭解世界的一些真相等等,總之遊戲在探索這方面的深度做的很足。

當然,說到底遊戲還是需要大家品鑑之後才知道是否適合自己,遊戲的整體玩法是類魂的,有難度可供選擇,建議根據適當情況進行選擇。正值暑期,也可以和朋友一起,領略別樣的槍火之旅。

#獨立遊戲推薦#

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com