全程中配體量翻倍!《刺客信條:黑旗 記憶重置》值得再次揚帆嗎

作爲育碧《刺客信條》系列中口碑長盛不衰的作品,老版的《黑旗》憑藉遼闊自由的加勒比海域、酣暢的海戰玩法以及愛德華・肯維跌宕的海盜人生,一直被不少玩家稱爲里程碑的存在。時隔 13 年,這款經典作品以《刺客信條:黑旗 記憶重置》的全新形態迴歸,PC 端 7 月 9 日 22:00/主機端 7 月 9 日 0:00 正式上線!

與常規的畫質復刻不同,《刺客信條:黑旗》的重製在劇情體量、戰鬥手感、移動潛行、地圖細節等多個維度都做了實質性擴充,對新老玩家而言都具備不低的新鮮感。我這幾天蒐集並整理了全網的已知內容,接下來帶大家來速通一遍“記憶重置”版的《黑旗》,到底與老版有哪些不同?歡迎小夥伴們在評論區補充哦!

首先劇情內容的擴充是本次《黑旗》重製最有分量的升級之一。在原版小說作者 Darby McDevitt 的參與下,遊戲新增了超 6 小時的主線劇情,最終章節追加 8 個額外任務,補全了黑鬍子的相關故事線,也爲斯蒂德・邦尼特的人生補上了完整結局。

同時遊戲加入了三位擁有獨立入隊任務與專屬技能的船官,他們能分別爲寒鴉號提供側舷炮二連發、完美蹲伏減傷等能力加成,也讓船員羣像更加立體。

在這個 DEI 橫行的年代,育碧真算得上是一股清流。在重置版中,卡羅琳、安妮等女性角色的建模完成了顏值升級,愛德華的人物形象也做了精細化調整。

遊戲還補充了愛德華與妻子卡羅琳的專屬過場,讓主角從私掠者到刺客的心理轉變更有說服力。(文中部分動圖來自@Nick930 和官方公開視頻)

另一個我看到社區玩家吐槽比較多的一點是老版《黑旗》的現代劇情線,很多玩家表示“割裂感太重”,“現代劇情顯得混亂偏離原有軌道”。好消息是《刺客信條:黑旗 記憶重置》移除了原版的現代線劇情,取而代之的是“裂隙”平行時空系統。和《影》類似,玩家可以窺見愛德華“未選擇海盜之路”的另一種人生可能,算是給老粉準備的專屬彩蛋吧。

重點來了!重置版在移動和戰鬥系統上的改動對遊戲的玩法提升了不少。戰鬥調整爲以招架觸發擊倒爲核心的動作體系:踢擊掃倒敵人後即可銜接處決,操作門檻不高,哪怕是操作不算熟練的玩家,也能打出連貫帥氣的連擊。處決保留了連殺機制,最多可觸發四次連環擊倒,配合槍械破防、高處踹落、引爆火藥桶等多種環境處決方式,戰鬥的爽感與觀賞性都有明顯提升。

作爲《黑旗》的靈魂汁子(澆給~),海戰也得到了玩法擴充。除傳統側舷炮外,新增撞角衝撞、火藥桶噴射、迫擊炮齊射等多種攻擊方式。側舷炮還加入了近距離霰彈模式,戰術選擇更加豐富!天氣系統也會介入海戰,閃電劈入水面會造成範圍傷害,戰鬥變數更多。航行體驗也更人性化,標記目的地後水面會高亮顯示航線,支持自動航行,解放雙手的同時也能沉浸式享受加勒比海的風光。

除了戰鬥爽之外,跑酷系統也是《刺客信條》遊戲IP的基石。重製版的《黑旗》改進了側蹬、後蹬跳躍等動作,牆跑翻越障礙後會獲得短暫加速,落地翻滾可保留衝刺速度,解決了原版動作銜接生硬的問題。潛行機制則引入了新版鷹眼模式,支持隨時蹲伏隱蔽,取消了原版 “同步即死” 的嚴苛設定,跟蹤任務失敗後目標會動態調整,容錯率大幅提升。

畫質升級肯定是本作的基操了。而你,我的朋友,你可以永遠相信育碧的美術。《刺客信條:黑旗 記憶重置》採用與《刺客信條:影》同源的新版 Anvil 引擎,加入光線追蹤全局光照與 PBR 物理渲染,人物髮絲、植被紋理、海面質感都更具真實感。動態天氣系統的加入讓加勒比海的氛圍更加鮮活,風暴、海浪與光影實時變化,無論是航行還是海戰都更有代入感。

更讓咱國內玩家狂喜的是,《黑旗》重製版自帶全程中文配音,國區定價也比較良心,標準版定價 248 元、豪華版 298 元。育碧商城用戶憑 100U 點積分可以享受八折優惠,標準版到手價僅需 198 元起,門檻相對友好。另外遊戲的難度支持近戰、海戰、潛行以及活動四個維度單獨調節,不同水平的玩家都能找到適合自己的節奏。

好了,本次的《刺客信條:黑旗 記憶重置》的信息整理就到這裏了,不知該作是否符合大家的期待呢?《黑旗》原作本身就是最適合新手入門的一部《刺客信條》系列作品,而《記憶重置》在保留原版核心魅力的基礎上,完成了內容體量與遊玩手感的雙重升級。

我覺得老玩家可以在熟悉的加勒比海找到新的劇情與玩法驚喜,同時新玩家也能以更舒適的體驗入坑這款經典作品。遊戲發售在即,感興趣的玩家抓緊最後的預購時間,購買入庫就能領取專屬禮包哦~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com