十年前的高配雙人成行

欲買桂花同載酒

森林冰火人

開篇即是經典。雙人且有標籤的冒險闖關遊戲,在當時可謂是獨樹一幟。一提益智遊戲,總是會想到以前那種套着遊戲皮的點讀機和學習機。不過這個遊戲是真的讓玩的倆人絞盡腦汁想要過關的。

每一個大鑽石關卡都需要嘗試和思考,往往兩人配合出一點錯就得重開。特別是在非無敵版的情況下。第二部加入光路系統後難度再上層樓,不過因爲沒有存檔功能很少打到後面的關卡。

雙偷盜寶

最滑的地板,最大的慣性,和互坑的隊友。一根繩子串聯的雙人遊戲,然而誰能想到這遊戲難度和樂趣都在這根彈性繩上?只記得連新手關的一個紅外線都要重開無數次才能跳過,所以從未目睹過後面關卡的風采。

雙刃戰士

這個就很有說法了,算是童年啓蒙的RPG之一。古羅馬風格的倆戰士好像在闖關完成任務一樣,路上還能換一隻雞拿在手上打。因爲雙人闖關還能配合的模式所以很受歡迎(只是小時候看不懂英語)。後來看別人的通關的視頻才知道雙人模式最後要爲了公主決鬥,只是小時候從沒打到過這麼遠…

混亂大槍戰

延遲的跳躍,擊退max的子彈,強調後坐力的槍械。這幾樣要是放到現在的遊戲,商店評價頁面大概會變成褒貶不一。但是作爲一個一起玩的小遊戲則是歡樂無窮。與之相似的還有瘋狂小人戰鬥,這種遊戲不像拳皇火影海賊亂鬥那種比較硬核,但是同樣能享受到PvP的樂趣。

冰火熊貓大冒險

很明顯是參照森林冰火人制作的中國版本,玩法可以說照搬了,熊貓分冰火,需要收集鑽石過關。不過也是當時喜歡玩的遊戲之一,因爲這個遊戲可以選擇bgm,而且自帶的bgm歌手聲音非常的軟糯又嗲,對一個小屁孩來說殺傷太大了↓↓↓

熊貓與傻瓜

雙箭頭

街機風格的雙人冒險RPG。因爲中規中矩關卡又多,所以玩的也挺多的,只是後來造夢3出來後就不怎麼玩了。

壞蛋冰淇淋

類似彈彈堂的遊戲,複數玩家在有限空間爭奪資源和pvp,可能因爲便便的形象而頗受好評(如大便超人)總之我們這邊是玩壞蛋冰淇淋比彈彈堂要多一點的。

坦克動盪

一款多人遊戲,但是大家都搶着用鼠標的遊戲…無他,因爲鼠標實在好使。而且這遊戲還有着絕對遵守反射定律的子彈,加上狹窄的空間和走位總能製造大量節目效果。家裏有三個人時必選的小遊戲。

雙貓戰士

嗯…雙箭頭冰火人版本?因爲去掉了踩火坑水坑這種設定,變成了單純的解謎玩法。倆人需要踩圖上各種機關來過關。玩過一段時間後就被大家夥兒淘汰了。

雙人飆車

年輕人的第一款賽博朋克遊戲

競技類雙人遊戲中也是較爲突出的玩法,一般人是無緣體育競技的,小孩子又最多騎騎自行車。再加上當時流行的動畫片還有戰龍四驅,彈珠傳說啥的一席之地,所以這類遊戲也很受歡迎。

死神VS火影

日漫經典的大亂鬥加2D街機格鬥,類似的可謂數不勝數,什麼妖尾激鬥海賊王,海賊王VS火影啥的,還有各種幾點幾的版本。我自己是玩的比較少,但是班裏當時的硬核玩家們都很喜歡研究這個,並以兩兩單挑賭一些網吧夜市和零食汽水爲樂趣。

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暫時就想到這麼多,最近有些電子陽痿不知道玩啥,守着以前玩不到玩不夠的電腦發呆卻半天點不了一下鼠標,不禁想要追憶以前小遊戲帶來的簡單快樂

最高配的遊戲還得是一塊玩的朋友啊

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