本文來源於:快科技
NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS是當今三大超採樣超分辨率技術,其中做得最早、最好的當然是DLSS,性能和畫質效果領先,遊戲支持數量也一直遙遙領先。
AMD FSR作爲追趕者,一如既往採取了更開放的態度,也得到了200多款遊戲的支持,只是新一代FSR 3一直出不來。
Wccftech的編輯最近又發現了一個有趣的現象,那就是AMD贊助的遊戲,普遍都能及時支持FSR,但大部分都不支持DLSS。
他們統計了21款遊戲,與AMD合作的有13款,其中8款僅支持FSR而沒有DLSS、3款同步支持FSR/DLSS、2款都不支持。
與NVIDIA合作的有8款,其中5款同步支持DLSS/FSR、2款先支持DLSS後有FSR、1款僅支持DLSS而沒有FSR。
AMD的一位發言人對此做出了回應,如下:
“需要澄清的是,有些不少網站都統計了超採樣技術的遊戲支持情況,表明大量遊戲僅支持DLSS。”
“AMD FSR是一項開源技術,支持包括主機、友商在內的不同GPU架構。我們相信,支持不同硬件平臺的開放方式最開發者、玩家都最爲有益。”
“AMD始終堅持爲開發者、玩家帶來最佳體驗,並給與開發者充分的靈活性,他們可以在自己選擇的遊戲中支持FSR。”
可以說,AMD的回應完全迴避了問題的本質,沒有給出實質性的答覆,還刻意強調很多遊戲只有DLSS而沒有FSR。
相比之下,NVIDIA副總裁Keita Lida的回應就非常直接了:
“NVIDIA現在沒有,以後也不會,以任何方式,阻攔、限制、妨礙、干擾開發者使用友商的技術。我們爲開發者提供了必要的支持和工具,方便部署DLSS,甚至提供了NVIDIA Streamline,方便開發者在他們的遊戲中支持友商的技術。”
這話也不無道理,已經支持DLSS的遊戲如果再想加入FSR,不管是官方支持還是玩家改造,難度都相對更低一些。
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