這幾天,暴雪公司的又一位資深員工斯科特·默瑟“Scott Mercer”宣佈離開該公司,他在暴雪這個大家庭工作了令人矚目的26年。近日Scott在自己的Twitter頁面上宣佈了這個令人遺憾的消息。
他在暴雪的職業生涯是從一個普通的測試員開始的,到最後,他一步步被提升爲首席設計師。斯科特對他離開的原因所作的解釋,是因爲對平庸的遊戲開發產生了疲憊和渴望退休的願望:
我在暴雪做了26年的遊戲設計師後退休了。在暴雪的這段時間裏,我有幸與許多了不起的人們一起合作開發了許多精彩的遊戲。現在,我進入了人生新的階段,我將專注於改善健康——無論是身體還是心理方面的健康。
Scott於1997年加入公司,在暴雪工作期間,他幾乎參與了從《星際爭霸》(1998年)到《守望先鋒2》(2022年)的所有遊戲。他還是《魔獸爭霸III:混沌之治》和《冰封王座》資料片的遊戲設計師。《守望先鋒》期間Scott Mercer負責遊戲的各種系統設計工作。作爲一名技能廣泛且多才多藝的開發人員,Scott還通過角色設計和工作室團隊的使命做出巨大貢獻。
關於暴雪公司方面的消息。目前,微軟計劃以超過680億美元的金額收購動視暴雪,這將是遊戲行業有史以來最大規模的併購交易。如果該交易獲得批准,微軟將成爲《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等知名遊戲品牌的所有者。這些受歡迎的遊戲將在發佈當天加入微軟的Xbox Game Pass訂閱服務,爲玩家帶來巨大的價值。
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