很自信!索尼要求其主要工作室作品“至少”獲得90分的M站評分

索尼對旗下工作室的成功充滿信心,前《戰神》藝術總監拉斐爾·格拉塞蒂(Rafael Grassetti)在一檔播客節目中談到了這一點。

格拉塞蒂透露,索尼要求聖莫尼卡工作室和頑皮狗等主要工作室在M站(Metacritic)上至少獲得90分的評分。他還表示,索尼不會對工作室施加壓力。開發人員將遵守最後期限,並且可以自由地要求更多時間來製作遊戲。這在很大程度上取決於遊戲的製作階段。

舉例來說,在開發《戰神:諸神黃昏》之前,許多內容必須被納入考慮,但這並不是因爲PlayStation的壓力,而是爲了趕上工作室預先設定的發行期限。

因此,一些開發人員會自願多加幾個小時的工作時間,以確保他們的遊戲理念在最終產品中達到預期的質量,而不會有被拋棄的風險。這種自主決策的靈活性使工作室能夠以最佳狀態呈現出他們所創造的遊戲。

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