海狸浮生記第四彈更新5月25日測試服補丁:再次優化地區交匯點

狸友們下午好,

我們對玩家們對於第四彈更新的第一波反饋感到高興,儘管如此,我們仍舊需要對遊戲進行優化調整,第一批補丁目前上線測試服,感謝大家的反饋。

其他:

1、未連接到地區的建築物不再顯示“空置”狀態。

2、當另一半未連接到區域時,地區交匯點不再有一半被阻止使用。

3、Meshy文檔現在有一個專屬於海狸浮生記的部分。如果您是MOD製作者,請檢查一下。

4、做了幾個小的優化。

5、機器人不再使用長椅。

6、流浪的海狸,例如在遊戲開始時,現在不再那麼害怕嚴峻的未來,也不會在同一塊瓷磚上主動擁抱每一隻海狸。


Bug修復:

1、修復了當入口實際上被另一座建築物擋住時,地下樁上的“入口被擋住”警告沒有出現的問題。

2、對圖標和工具提示進行了細微調整。

3、對第四彈更新內容的翻譯進行了細微調整。

4、當玩家將倉庫設置爲“清空”並選擇新商品時,該商品現在可以正確地從其他正在清空的倉庫中接受。

5、修復了紅樹林不會自動蔓延到相鄰地塊上的錯誤。

6、修復了機械水泵中的水粒子。

7、修復了建築物從完成的地形塊中消失的錯誤。

8、修復自動保存期間發生的罕見崩潰。

9、修復了在更新前4次鐵牙保存中將慄樹轉換爲松樹的錯誤,該錯誤導致扭曲的松樹與栗子混合。

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