自從微軟在去年1月突然宣佈斥資687億美元收購動視暴雪以來,這件事情已經拉拉扯扯過去了1年多,期間收購金額也水漲船高,來到了750億美元!(約合人民幣5219億)
氣氛已經烘托到這裏了,這場遊戲歷史上金額最大的世紀收購,不管玩還是不玩動視暴雪遊戲的玩家,都非常熱衷於喫這個大瓜。
而且就在上週,歐盟委員會突然在昨天的官網更新了公告,正式表明了態度,批准微軟收購動視暴雪的交易。
對於微軟來說,這可是個好消息,畢竟歐盟的權利還是很大的,之前蘋果的iPhone不使用通用的Type-C法案,也被明令限制,逼得蘋果今年大概率就要大改了,沒辦法,誰叫歐盟成員國還是消費主力呢。
不過也有不少玩家好奇,對於這件事,咱們中國是怎麼看的?微軟接下來還要過幾關纔行?
實際上中國的反壟斷機構已經批准微軟收購動視暴雪交易。根據IGN消息,微軟發言人向其證實,此消息屬實。
大致機翻一下就是,中國無條件同意。
而關於微軟接下來還要過幾關這個話題,其實也早就有媒體進行過解答,目前微軟最需要的是4個反壟斷司法轄區的同意,分別是中、美、英、歐。
目前中、歐已經同意,剩下的就只有英、美了。
前面我也提到了,英國競爭與市場管理局(CMA)作爲這次收購案裏最跳的存在,明確表明反對微軟收購動視暴雪,變着法稱微軟的收購會影響英國玩家的權益,特別是在雲遊戲方面。
爲此微軟還提出了上訴,聘請蒙克頓商會的頂級反壟斷律師丹尼爾·比爾德,由他負責對CMA反對收購動視暴雪一事的上訴,準備再搏一搏。
而美國方面,美國聯邦貿易委員會(FTC)此前就曾明確要阻止微軟收購動視暴雪,不過美國政府方面多半會開綠燈,鬆口只是遲早的事情。
英國競爭與市場管理局(CMA)就在收購案裏特別指出,大概有73%的玩家購買索尼PS5主機,就是爲了玩《使命召喚》系列。
所以說,這次微軟能突然讓收購案推進了非常大的一步的要點,就是在爭取歐盟同意的時候,也做出了新的承諾和讓步:
向歐洲經濟區的消費者提供免費許可,允許他們通過自己選擇的任何雲遊戲流媒體服務,流式傳輸他們擁有許可的所有當前和未來動視暴雪PC和主機遊戲。
向雲遊戲流媒體服務提供商提供相應的免費許可,允許基於eea的玩家流式傳輸任何動視暴雪的PC和主機遊戲。
看着有點繞,但實際上,微軟做的這些是爲了給英國CMA看的,告訴他們雲遊戲方面的擔憂不是問題。
綜上所述,只要最後中、美、英、歐都同意了,微軟收購動視暴雪一事才能塵埃落定。
但說實話,對於國內玩家來說可能記憶最深的暴雪遊戲目前已經一地雞毛,而《守望先鋒:歸來》方面也取消了之前畫的大餅PVE,被收購成功或失敗,都是一個樂子而已。
但比起這些,微軟現在不該把希望都壓在還未發售的《星空》和沒有到手的《使命召喚》身上,提高現有的服務和遊戲質量,明顯也很重要。
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