爲什麼現在就寫捏,明明還有一個半月,因爲我感覺我後面的時間都要要去玩GTA6了,吼吼吼,
而且年底了工作比較忙,不一定有時間了
雖然玩了很多遊戲,但是有些一半或者 淺嘗輒止的,不過評價主要是按時間順序來寫.
僅代表個人看點,不喜勿噴.
1.艾爾登法環:黑夜君臨
準確的說是25年年底開始玩的,差不多是DLC出來的那段時間,那會兒癮很大,一直到寒假結束,基本一直在玩.
玩法方面就是坐飛機(飛鷹)落地刷小怪×,打boss√,撿裝備升級,規劃路線,會縮圈,第一天和第二天晚上會出小boss,第三天晚上打夜王.
流派也非常多,玩法豐富,我後面主要玩的就是法爵和肉鐵眼
遊戲是好遊戲,就是沒有持續更新,dlc更新完之後也沒有出新武器和新法術,就這麼草草結束了更新.真的是非常的遺憾.
黑夜已經結束了
好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐(有朋友的話可以再加一星,爲什麼不是滿分呢,因爲不更新了扣了一分)
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2.輻射:新拉斯維加斯
冬季促銷打折買的,以前也也買過一次,因爲過於奇怪的手感,退款了.寒假刷到了踏入莫哈維那個整合包,於是又買了一遍,劇情還不錯,武器很多,但是子彈奇缺,打了兩個dlc,一個部落的那個,一個機器人的那個(時間太久有點忘了)主線剛退到見到豪斯先生.後面因爲各種原因就沒玩了.
總體來說還不錯,就是畫面比較老了.比較挑人.
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好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐(喜歡的特別喜歡,不喜歡的一看畫面就不想玩)
3.殺戮尖塔2
跟朋友玩的比較多,自己玩的比較少,屬於是驚天一條區,就愛玩獵人,剛開始玩的毒,後面難度高了就玩的飛刀,因爲毒等不到毒發,俺就死了,小刀還能一直切牌,加防禦什麼的.
混到了蠻高難度的,具體忘了,所以不銳評了,總之和朋友玩還不錯吧.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
4.喵喵的結合
很不錯的肉鴿遊戲,畫風跟以撒很像,但是貓貓的培育我不太玩得懂,所以打到沙漠那關就沒玩了.
屬於策略回合制遊戲,你的貓貓需要從外面招募,然後不同屬性的貓貓可以培育,產生下一代
基本上貓貓好像上過一次戰場之後就不能再上了,特質好的可以留下來培育下一代,但是我屬於莽夫所以就隨便玩玩那種
只打了11小時,所以沒截圖,私密馬賽.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐ (感覺其實還是有點難度了,而且我好像沒刷到什麼關於這個遊戲的帖子)
5.生化危機9:安魂曲
跟生四重製版來說有點相似,也有不同,主要是女主這一條線,有點老生化恐怖的感覺了,里昂線依舊屠殺.但是美中不足的是,女主線主要是療養院那關比較恐怖,後面的幾關,感覺信息量沒那麼密了,有點趕工的感覺.
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好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐(前幾關,後面的話要扣一星,而且里昂線到浣熊市之後有點掉幀)
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐打折買比較好,因爲內容確實不是很多
6.極限競速:地平線6
嗯........怎麼說呢,雖然我是預購的終極版,但是我其實買來,除了剛開始幾天,後面沒怎麼玩了,主要是我不太會開車,一拐彎只能減速,不會飄逸,玩的有點難受,其次是可能我的畫面設置有點問題,感覺塑料感很嚴重.
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好玩指數:⭐⭐⭐(我沒玩明白所以銳評)
推薦指數:⭐⭐⭐
7.請出示證件
獨立精品小遊戲,大致玩法就是根據他給的規則文件覈實每天來的過邊境的人的證件,不滿足條件的可以自己選擇放過,或者讓警衛抓走.遊戲裏有一些額外支線,關於不同人的故事,順便還包含了幾個結局的解鎖路線.不過我只玩了一遍.總之還不錯吧.
但是遊戲後期檢查的東西太多了,有點費精力.
劇情通關了也有無盡模式玩,好評
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐(還是有點小衆,但不是說不好玩奧)
8.MOLE
屬於偏心理恐怖類型的那種恐怖遊戲,追逐戰也有,我沒玩完,比較長的追逐戰就一段目前,屬於線性需要解密的恐怖遊戲.
好玩指數:⭐⭐⭐(有點喫第一印象)
推薦指數:⭐⭐⭐
9.致命軀殼II
我沒玩過一,聽說依託,二的話我是demo的時候玩過,根據手感很舒服就預購了.
首發真是喫到答辯了,主角脆的跟什麼一樣,而且沒什麼強指引,走錯路,小怪一腳踢死你是常見的事,奈何我是M(不是)手感很不錯,然後玩了兩天之後,也是坐上了輪椅,前期用盜賊加斧匕謹慎一點可以正常玩,後期直接一拳超人配上好的那個什麼石頭,斧匕直接轉起來,boss在我手下撐不過2分鐘,基本就是衝進去,轉轉轉,然後boss硬直了,砍砍砍,回藍條,或者直接喝酒,再轉轉轉,兩三套boss就死了.
但是前期難度還是很高的,而且糞怪很多,後面因爲坐到了輪椅所以無腦搖戰技,所以沒喫什麼苦.
主要難度在前期,和不做輪椅的話,很坐牢.
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好玩指數:⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐(這種東西,小範圍享受就可以了,沒必要折磨所有人)
10.鐵巢重炮
大炮已組裝.....打炮爽
硬核的風格,需要自己裝彈,在地圖上畫線,算角度,和力度,失之毫釐差之千里,我只能說.
音樂很帶勁,有種二戰的味道,鼓舞士氣很帶勁.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐都可以去打一炮玩玩,也不貴.
11.VHOLUME
跑酷遊戲,巨構的感覺,畫面大概是半條命那種風格的,手感很絲滑,就是容易迷路
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐可以嘗一下
12.SCHEDULE
遊戲貼不出來,因爲太大膽了,海森堡模擬器,自己種,自己賣.
感覺作者多少有點經驗.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐
13.黎明行者之血
跟巫師三玩法很像,戰鬥也很像,但是主角白天是人,晚上是吸血鬼.晚上能使用很多特殊能力.
主要槽點是有強制時間限制,做任務,甚至升級都會推進時間,時間會影響很多事情.所以不能全都要,很難受.
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話題好像不是很熱,但是其實不差,年度獎項的話....感覺有點難爭,提個名應該差不多.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
14.皇牌空戰8:希孚之翼
夯中之夯,爽玩,爽打,玩過ACE7的應該都很喜歡,沒玩過的也沒關係,手感挺好的,劇情也不錯,人物塑造也很不錯,關卡也多,不知道爲什麼不給提名.
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女一和女二也都很好看.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
16.銀松鎮
說實話,沒怎麼玩,類惡魔城的構建,劇情和設定都還可以.我也是衝着這個買的.
但是....但是,手感太屎了,我很想罵.....同類型的(並非,只是視角差不多)最後一站,手感比他好多了
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如果能客服這個手感問題的話,其實是個不錯的遊戲
但是我沒有客服,所以銳評
好玩指數:⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐
17.使命召喚23
多人模式我就刷了一個ISO的巔峯,就沒怎麼玩了,輪椅太多,蹲的人也很多,玩的很難受,不過剛開多人的時候還是很好玩的,那會兒大家都不會玩.後面就不好玩了
劇情模式很帶勁,大韓民國最強武器,樸玄俊!忠誠!
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畫質是真的不錯.
好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐(單論劇情)
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐作爲第一部使命召喚的話也還行,我是隻玩過這個和無限戰爭
18.女王魔域
復古風遊戲,類王國密令
前期一直考驗跑打和手感,怪很多.前期地圖設計堪比桃花源記.
但是下到那個什麼地方之後就畫風突變,變成類DOOM了,左手雷,右手槍了.
很奇怪.
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好玩指數:⭐⭐⭐⭐有點喫腦電波,而且很復古
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
19.龍之信條2:黑醒覺者
爽飛了,我只能說,自從出了優化補丁,幀數飛漲,然後dlc爽刷,艾爾太忠誠了,玩到我淚目.
DLC我連玩了兩週,從進去40集到結束130多級,爽完了只能說.
而且這個中世紀魔法和這種呃,叫什麼風格的感覺沒什麼競爭對手,
夥伴的設定也是很獨特,最後結局化龍,我真的哭死。
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好玩指數:⭐⭐⭐⭐⭐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
今年年度印象最深的遊戲應該就是皇牌空戰8和龍之信條2的DLC了吧,明年好像也有很多遊戲可以玩.
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