對於策略玩家來說,2016年推出的《羣星》絕對是值得濃墨重彩的一部作品。不同於大部分的策略遊戲將遊戲背景放在中世紀、放在現代,或者放在近未來,《羣星》這款作品直接遊戲背景放在了星際時代,通過詳實浩瀚的宇宙設定、豐富嚴謹的策略深度、高度自由的玩法模式等,勾勒出璀璨的星辰大海。
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在《羣星》中,玩家可以體驗到千奇百怪的文明。每一個文明都有典型的種族、政體、思潮、特質等。在遊戲中,制度包括民主制、獨裁製、帝制、寡頭制,而這些制度又可以細分,例如民主制又分爲代議民主制、神權共和制,獨裁製又分爲軍事獨裁製、選舉君主制……目前,遊戲中的帝國有11個,包括地球聯合國、人類聯邦、詹因自治領、奇恩帝國等。不管從任何方面來看,每一個勢力都足夠獨特。每一局中,玩家可以調整遊戲難度、星系大小、星系形狀、超空間航路密度等。如果覺得這些還不夠,玩家還可以從危機種類、危機強度、遞增難度等幾十項參數進行自定義。雖然這些設定讓遊戲的上手難度變得很高,但是熬過了遊戲的初始階段,就會發現遊戲本身的無窮魅力。
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在《羣星》中,每一個文明都有着自己的政體、思潮、特質、偏好等,就算是在浩瀚裏的宇宙裏,也絕對沒有兩個完全一樣的文明。人口,治安,政體,意識形態,派系,政策,外交,種族,法令……基本上,每一個環節都需要玩家的深度參與,而玩家的每一個決定都將帶來深遠的影響。遊戲中的玩法絕對自由,玩家可以按照自己的想法,去打造和發展自己的文明。在廣闊的宇宙中,玩家並不孤單,這裏有着許許多多的其他文明。玩家可以通過外交手段在其他文明之間遊走,也可以憑藉雷霆力量對其他文明摧枯拉朽。在遊戲中,沒有什麼是強制的,所有的一切都由自己決定。
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雖然《羣星》推出已經10年多了,但是P社從來沒有停下過前進的腳步。在10年之間,P社進行了數百次的更新,推出了幾十個DLC,讓遊戲變得愈發的豐滿,讓人魂牽夢繞、廢寢忘食。當然,P社官方也在不斷整合DLC,試圖降低新玩家的理解門檻。截止2026年11月,《羣星》仍有20多個DLC,讓足夠讓新玩家眼花繚亂了。那麼,在這裏,我將簡單介紹下目前現有的DLC,讓大家能按需購買。
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《Anniversary Portraits》是《免費物種包》,這玩意只有五款異星肖像、三款全新異星肖像,還不支持中文。不過是免費的,不領白不領。除了這個免費DLC,其他的DLC主要分爲三類,分別是物種包、劇情包、大型拓展包,推薦大家優先購買大型拓展包,酌情購買劇情包,按需購買物種包。
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《Infernals Species Pack(煉獄物種包)》《Toxoids Species Pack(毒物物種包)》《 Aquatics Species Pack(水生物種包)》《Necroids Species Pack(死靈物種包)》《Lithoids Species Pack(似石物種包)》《Plantoids Species Pack(植物物種包)》,這幾個物種包主要都是爲了增加新種族、新艦隊、新模型,個別的還會包含了全新的機制、民政、物種特徵、物種肖像等,建議大家根據的喜好來按需入手。
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《Grand Archive Story Pack(博物天樞劇情包)》《First Contact Story Pack(第一次接觸劇情包)》《Ancient Relics Story Pack(古代遺蹟劇情包)》《Distant Stars Story Pack(遙遠羣星劇情包)》《Leviathans Story Pack(利維坦劇情包)》這五個是劇情包,主要是拓展事件鏈和劇情的,能大幅度豐富遊戲的內容,部分劇情包還會新增全新的系統,例如檔案館系統、考古系統等,推薦大家酌情入手。
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《The Machine Age(機械時代)》《Shadows of the Shroud(虛境幽影)》《BioGenesis(萬物競發)》這3個爲飛昇三部曲,分別對應機械飛昇、靈能飛昇、基因飛昇,乃是遊戲底層玩法的一次全面增強。有條件的話,建議3個都買。如果覺得貴的話,可以只買自己最喜歡的路線。
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2024年9月出的《Cosmic Storms(宇宙風暴)》包括8種動態風暴類型、1種起源、3種國民理念、天氣預報地圖模式等。不僅內容偏少,而且還特別喫電腦配置,一般不建議入手。
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2023年11月出的《Astral Planes(星界裂隙)》包括全新科技、全新區域、全新故事。這個DLC叫大型拓展包,但是隻有劇情包的體量,嚴重的名不副實,很不值得購買。
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2023年5月出的《Galactic Paragons(至臻完人)》包括全新的理事會機制、全新動態領袖、8個國民理念、12種老練類別、數百個領袖特質、2種傳統樹、全新艦船等。值得一提的是,理事會機制是本體內容,不是DLC裏的,但是不買DLC的話,理事會機制的體驗不完整。由於這個DLC的體量確實非常大,還是推薦大家都買上。
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2022年5月出的《Overlord(四海皆臣)》包括全新的附庸機制、全新的星際聯盟、五種全新起源等。這個DLC的內容很豐富,附庸機制直接改變了遊戲的底層思路。不過,由於AI的低劣,讓整個遊戲的體驗並不完美。不過,這個DLC的內容還是很紮實,推薦有條件的話,還是入手
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2021年4月出的《Nemesis(復仇女神)》包括全新的化身天災機制、全新的星海監管人系統、全新的諜報系統、全新的船艦模組等。這個DLC的出現,讓玩家能真正化身爲第四天災,但是諜報系統的設計不合理,實用性不高。建議喜歡當第四天災的玩家入手。
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2020年3月出的《Federations(聯邦)》包括增強後的聯邦、全新的銀河社區、全新的起源、全新的建設等。這個DLC擴充了聯邦的玩法,算是一定程度的加強,但是加強得並不徹底,很多方面也不算太完善。想要玩政治模擬的玩家,還是推薦入手這個DLC。
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2018年12月出的《MegaCorp(巨型企業)》包括全新的企業文化、全新的城市世界、全新的行旅艦隊、全新的超級建築、全新的星際奴隸市場等。這是《羣星》早期的DLC,也是第三個大型拓展DLC,內容上還算豐富,能讓玩家在星際裏體驗開公司的運籌帷幄,也算不錯,值得入手。
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2018年2月出的《Apocalypse(啓示錄)》包括全新的巨型行星殺手武器巨像、全新的巨型泰坦主力艦、全新的星座海盜、全新的技能和市政工程等。這個DLC主要是豐富了艦船戰鬥系統,極大增強了戰鬥體驗,算是戰鬥玩家的必選。
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2026年6月出的《Nomads(遊牧)》包括全新的遊牧帝國、全新的方舟系統、全新的驛道網絡、全新的契約系統、4種全新起源、全新的野望、全新的星際大炮等,內容很是豐富。這個DLC顛覆了《羣星》以往的底層邏輯,遊牧帝國沒有母星,取而代之的就是方舟,靠着驛道網絡和契約系統來維持運轉。雖然數值平衡性還有待提高,但是這個DLC確實給遊戲帶來了極大的改變,值得入手。
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最後,再說一下,即將要推出的《Willpower(意志力)》以信仰爲核心,包括全新的意識形態系統、全新的星海殿堂、全新的意識形態外交、全新的野望、3種全新起源、3種國民理念、40多個事件、8位意識形態英傑等,不僅內容相當紮實,而且再一次對遊戲框架動刀。——除了武力征服之外,還可以意識形態征服。這個設定,確實讓人非常期待。
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新人入坑的話,推薦購買《Stellaris: Anniversary Edition(週年紀念版)》這是《羣星》的十週年版本,也是新玩家入門的絕佳之選。該版本包括《羣星》本體、《 水生物種包》《至臻完人》《利維坦劇情包》,在物種、劇情、機制三個方面都有擴充,全是久經考驗的DLC,而且價格實惠,作爲入門來說再好不過。
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如果想玩進階版本的話,那就買《啓示錄》《巨型企業》《聯邦》《至臻完人》《復仇女神》《四海皆臣》這幾個大型擴充DLC,再在三個飛昇擴充包中選一個,然後購買自己喜歡的劇情包、物種包,就能得到非常完備的遊戲體驗了。
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