Steam 成就集合:現已面向所有人推出
發佈於 2026年11月12日週四5:58 AM CST
成就集合非常適合用來整理組織遊戲內成就,可以讓玩家更容易地追蹤自己的進度,並在遊戲添加新成就時發現這些新成就。這個功能還可以讓遊戲添加新成就或是包含成就的新 DLC,而不會破壞此前的遊戲全成就狀態。
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按成就集合追蹤進度 - 可以追蹤遊戲中各成就集合的進度,每個集合都有各自的進度條和獎盃。
遊戲完成度保持不變 - 如果遊戲裏添加了新成就,不會破壞此前已完成的成就集合或影響遊戲的全成就狀態。
DLC 成就 - 成就現在可以與 DLC 關聯並整理爲自己的集合,且完成進度與基礎遊戲的進度分別體現。
完成含有已棄用成就的遊戲或成就集合 - 在成就或集合不再可用時,開發者可以將其歸檔或棄用,已經獲得的玩家可以保留這些成就或集合,同時不會影響其他玩家未來的完成情況。
還改進了成就頁面,將遊戲整體進度、各成就集合進度、成就詳情、全局統計數據及擴展後的搜索和篩選功能整合到一起。玩家現在可以與最多三名好友比較成就進度,且成就總數更爲準確。
Steam客戶端更新 - 11月11日
新版本Steam客戶端已發佈,會自動下載更新。
成就分組(Steam Achievement Sets)
全新的成就整理、追蹤與收集方式,
- 遊戲現在可以把本體與DLC成就進行分組歸類
- DLC成就加入分組後,不會破壞遊戲的成就完成率
- 新增分組後,已經完成的成就分組狀態會保留
- 限時活動類、無法再獲取的成就和分組支持歸檔
- 成就頁面與成就彙總展示界面已重做
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通用更新
- 通知設置界面佈局優化,適配不同窗口大小,操作更順手
- 好友單獨通知設置,現在可以全程覆蓋全局通知設置
- 第二輪Steam啓動性能優化(此前已經推送過一輪優化)
- 語音聊天裏好友的輸出音量設置會跨會話保存,重啓Steam不再重置
- 硬件兼容性彈窗新增Steam Deck玩家平均幀率參考
- 桌面端Steam也會彈出提示,詢問是否自願提交匿名幀率數據
- 多處穩定性優化,修復少量用戶遇到的偶發崩潰
- 修復快速退出、重啓Steam時,錯誤彈出Steam服務報錯窗口的問題
- 修復串流、手柄相關代碼裏多處場景下的內存泄漏
- 修復不列顛哥倫比亞地區用戶日期顯示錯誤
- 修復部分遊戲(例如《怪物獵人:世界》)雲存檔同步誤報衝突的問題
- 修復卸載失敗彈窗無法正常彈出
- 修復固件更新完成後,提示還會短暫顯示“可更新”
- 修復啓動登錄失敗時好友列表卡住,必須切換離線才能加載的問題
- 修復短時間內多名好友開局時,好友加入遊戲通知丟失
- 修復「好友上線」「好友加入遊戲」提示音,不受通知彈窗、提示音開關控制的bug
- 修復Steam Frame僅原生內容在Windows上錯誤顯示可安裝
- 修復語音聊天右鍵菜單裏音量滑塊佈局異常
- 修復Steam窗口偶爾短暫黑屏閃爍
遊戲庫
- 動態離線支持優化,修復活動流部分內容加載失敗
- 新增GameInput v4支持
- 修復《NCAA Football 27》啓動時無法加載遊戲配置
- 修復陀螺儀轉搖桿視角/偏轉模式下,搖桿動力曲線設置不生效的問題。如果你之前改過這項設置,操作手感會有變化,微調前建議重置參數
- 修復按鍵監聽模式下,十字鍵輸入誤綁定多個按鍵
Linux平臺
- Steam客戶端現已改爲64位程序
- 客戶端運行在Steam Runtime容器內,在不同發行版上體驗更統一(和Steam遊戲所用技術一致)
- 更新器界面重做
- 修復部分用戶更新界面無法彈出
- 修復休眠喚醒後崩潰
- 修復使用ISteamNetworking接口的遊戲(如《森林之子》)創建大廳時崩潰
Steam手柄固件
- 修復手柄放在底座上關機後自動重啓
- 降低搖桿觸摸靈敏度,減少誤觸識別

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