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據PC Gamer報道,在近日舉行的投資者電話會議上,Take-Two CEO施特勞斯·澤爾尼克回應了有關《俠盜獵車手》系列主機與PC玩家體驗差異的問題。他表示,主機與PC平臺的遊戲體驗總體上大致相同,如今PC平臺的技術能力與主機相比也沒有實質性差距。
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不過,PC版《GTA5》擁有豐富的玩家模組和角色扮演服務器,這些內容多年來持續爲遊戲注入活力,而主機版並不具備同等的模組生態。Take-Two此前收購了FiveM和RedM背後的開發團隊Cfx.re。談及相關業務時,澤爾尼克確認,FiveM目前是一項能夠盈利的業務。
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對於模組及其商業化機會,澤爾尼克表示,Take-Two並不排斥模組,也允許旗下多款遊戲使用模組。他強調,公司的核心目標是打造優秀的娛樂體驗,只要做好產品,商業變現自然會隨之而來。
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目前,《GTA6》確認將於11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S,首發僅提供單人模式。PC版發售時間以及新一代《GTA Online》的推出計劃均尚未公佈。
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