距离《GTA6》正式发售,只剩下不到十天了。
Take-Two CEO Strauss Zelnick近来发文表示:这款游戏的预售表现,已经远远超过了公司最初的预期。
11月9日,在接受Variety采访以及出席财报电话会时,他都提到了《GTA6》惊人的预购表现。
不过,紧接着他又补了一句:在真正看到成绩之前,公司不会提前宣布成功。
这话算得上是上市公司的标准发言,滴水不漏,但社区里面的玩家却不是“哇,卖得真好”,而是在吐槽Take-Two对这款游戏的预期居然是就这?
那么,这款游戏究竟要卖到什么程度,才能算没有辜负玩家等了十几年的期待?
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杂谈找了一下数据,Take-Two并没有公布《GTA6》的具体预购数量。
不过,根据市场研究机构Sensor Tower的估算,截至11月3日,《GTA6》在PS5和Xbox Series X|S上的数字预购约为771万份,预估消费金额约7.51亿美元。
值得注意的是,这里的统计范围只有数字预购,不包括实体渠道。
即便如此,这个数字也已经相当吓人了。拿它对比一下《GTA5》:
2013年发售时,《GTA5》在24小时内卖出了1121万份,首日收入达到8.157亿美元,至今仍保持着吉尼斯世界纪录。
也就是说,《GTA6》目前的数字预购估算金额,已经快追上《GTA5》当年的首日收入了。
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有人认为,《GTA6》会在各项指标上彻底碾压《GTA5》。
毕竟在过去13年里,已经有整整一代新玩家成长起来。
其中有位玩家说,自己的侄子在《GTA5》发售时还只是个蹒跚学步的孩子,如今已经能用自己的钱买《GTA6》了。
还有人顺着这个话题开玩笑:13年里,当然也有一批新玩家出生了。
杂谈还记得自己小时候去别人家玩电脑,那个时候还叫侠盗飞车。
说好一人一条命,结果有个人不知道从哪里搞了个作弊码,变了辆坦克出来直接无敌,玩了一下午。
当时真是给小小老子恨的牙痒痒。(。◕ˇε ˇ◕。)
对于当年玩过《GTA5》的玩家来说,这是一场等了13年的续作。
对于后来成长起来的新玩家来说,这可能是他们第一次赶上一款《GTA》正传作品发售。
情怀党和新鲜血液如今都将汇聚在一部作品当中。
还有一条评论更直接:所谓“远超预期”,到底是远超了多少?难道Take-Two没预料到《GTA6》会成为史上最受期待的游戏吗?
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这话多少有点狂,可也点出当下很多玩家的心态。
在他们看来,《GTA6》早就不是“能不能卖得好”的问题,而是“究竟能把纪录抬到多高”。
能否前无古人,后无来者。
能打败GTA系列的,永远是GTA系列的下一步作品。
不过CEO Strauss Zelnick采访时这样保守也可以理解。
此前,Take-Two这次公布的季度业绩中,公司营收低于目标,《NBA 2K27》的表现也低于公司预期。
现在,一切都看《GTA6》了。
目前,《GTA6》将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,官方目前尚未公布PC版的发售安排。
但有消息说,因为现在AI技术的泛滥,Take-Two有意提前上线PC端,减少被破解带来的损失。
(PS。估计是被《塞尔达·时之笛》的破解速度吓到了……)
好了,以上就是本文内容。
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