GTA6預售遠超預期,玩家卻嫌不夠誇張:這遊戲到底要賣多少?

距離《GTA6》正式發售,只剩下不到十天了。

Take-Two CEO Strauss Zelnick近來發文表示:這款遊戲的預售表現,已經遠遠超過了公司最初的預期。

11月9日,在接受Variety採訪以及出席財報電話會時,他都提到了《GTA6》驚人的預購表現。

不過,緊接着他又補了一句:在真正看到成績之前,公司不會提前宣佈成功。

這話算得上是上市公司的標準發言,滴水不漏,但社區裏面的玩家卻不是“哇,賣得真好”,而是在吐槽Take-Two對這款遊戲的預期居然是就這?

那麼,這款遊戲究竟要賣到什麼程度,才能算沒有辜負玩家等了十幾年的期待?

雜談找了一下數據,Take-Two並沒有公佈《GTA6》的具體預購數量。

不過,根據市場研究機構Sensor Tower的估算,截至11月3日,《GTA6》在PS5和Xbox Series X|S上的數字預購約爲771萬份,預估消費金額約7.51億美元。

值得注意的是,這裏的統計範圍只有數字預購,不包括實體渠道。

即便如此,這個數字也已經相當嚇人了。拿它對比一下《GTA5》:

2013年發售時,《GTA5》在24小時內賣出了1121萬份,首日收入達到8.157億美元,至今仍保持着吉尼斯世界紀錄。

也就是說,《GTA6》目前的數字預購估算金額,已經快追上《GTA5》當年的首日收入了。

有人認爲,《GTA6》會在各項指標上徹底碾壓《GTA5》。

畢竟在過去13年裏,已經有整整一代新玩家成長起來。

其中有位玩家說,自己的侄子在《GTA5》發售時還只是個蹣跚學步的孩子,如今已經能用自己的錢買《GTA6》了。

還有人順着這個話題開玩笑:13年裏,當然也有一批新玩家出生了。

雜談還記得自己小時候去別人家玩電腦,那個時候還叫俠盜飛車。

說好一人一條命,結果有個人不知道從哪裏搞了個作弊碼,變了輛坦克出來直接無敵,玩了一下午。

當時真是給小小老子恨的牙癢癢。(。◕ˇε ˇ◕。)

對於當年玩過《GTA5》的玩家來說,這是一場等了13年的續作。

對於後來成長起來的新玩家來說,這可能是他們第一次趕上一款《GTA》正傳作品發售。

情懷黨和新鮮血液如今都將匯聚在一部作品當中。

還有一條評論更直接:所謂“遠超預期”,到底是遠超了多少?難道Take-Two沒預料到《GTA6》會成爲史上最受期待的遊戲嗎?

這話多少有點狂,可也點出當下很多玩家的心態。

在他們看來,《GTA6》早就不是“能不能賣得好”的問題,而是“究竟能把紀錄抬到多高”。

能否前無古人,後無來者。

能打敗GTA系列的,永遠是GTA系列的下一步作品。

不過CEO Strauss Zelnick採訪時這樣保守也可以理解。

此前,Take-Two這次公佈的季度業績中,公司營收低於目標,《NBA 2K27》的表現也低於公司預期。

現在,一切都看《GTA6》了。

目前,《GTA6》將於11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S,官方目前尚未公佈PC版的發售安排。

但有消息說,因爲現在AI技術的泛濫,Take-Two有意提前上線PC端,減少被破解帶來的損失。

(PS。估計是被《塞爾達·時之笛》的破解速度嚇到了……)

好了,以上就是本文內容。

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