《命懸一艦》是一款太空飛船題材、基地建設+資源管理玩法的肉鴿遊戲,玩家可在遊戲中擴展宇宙飛船,不斷提高人類等資源的產量,爲飛船升級防禦系統抵抗敵人,在龐大的宇宙星圖中不斷逃亡,發現新的事件
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天吶是AI暴君大人!玩家在遊戲中扮演的角色是一名產生反叛意識的暴君人工智能,駕駛着宇宙飛船開啓大逃亡,由於不斷襲來的敵人,暴君大人必須積攢資源,升級飛船
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遊戲中最重要的兩大資源,一個是能量,另一個則是“人類”,暴君之名可不是白叫的,人類在它眼中只是一種資源罷了,玩家可以在飛船中建造繁殖艙室,派遣人類不斷進行繁殖,產出的人類不僅是負責建造、生產、修復的人口資源,同樣也是可以跳進生物反應器變成燃料的物理意義上的資源
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能量和人口作爲最基礎的兩大資源,可以通過其他的生產艙室進行進行加工,從而生產更高級的資源,而各類艙室是不能自己建造的,這就涉及到遊戲的肉鴿玩法
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遊戲中每過一段時間便會迎來敵人襲擊,擊退襲擊後開啓商店,從中可以開出隨機的各種艙室,用於生產資源、加工、防禦等等
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而遊戲中的艙室想要裝進飛船中,必須要提前建造飛船框架,框架不支持自定義,需要使用資源進行刷新,會隨機出現各種組合的框架,尋找艙室需要的框架後,便可以將艙室建造進去,然後派遣人類開始生產工作
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隨着天數的增加,敵人的襲擊強度也會越來越高,玩家抵抗的手段主要是在飛船外殼上建造各種從商店中獲得的各種炮塔,還記得前面說飛船的框架建造存在隨機成分,遊戲巧妙的利用了飛船的不規則外殼,越複雜的外殼敵人的行進路線就越長,起到塔防遊戲中拉長敵人行進路線的作用
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由此,遊戲的基礎玩法便是先辦法不斷提高資源生產的效率和種類,建設塔防陣線,儘可能的在一局遊戲中提高存活的天數,期間主要通過波次期間的商店獲得新艙室和新武器
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遊玩途中,玩家會遇到各種充滿黑色幽默的隨機事件,通過不同的選項可以獲得不同收益,同時玩家駕駛的飛船,可以在浩瀚的星圖中選定目標,一邊抵抗敵人波次,一邊向着各種地點前進,到達地點後可以觸發各種事件
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整體而言遊戲的創意很不錯,資源管理+基地建設+輕度塔防+肉鴿事件的組合蠻有新意,遊戲中的黑色幽默也能引人一笑,不過每個部分的玩法單拎出來不算太好,有些地方的隨機性太隨機,有些地方又不夠,期待後續更新,喜歡基地建設或資源管理的朋友還是推薦品嚐一下
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