人类只需要繁殖和工作!基地建设+资源管理肉鸽《命悬一舰》已发售

《命悬一舰》是一款太空飞船题材、基地建设+资源管理玩法的肉鸽游戏,玩家可在游戏中扩展宇宙飞船,不断提高人类等资源的产量,为飞船升级防御系统抵抗敌人,在庞大的宇宙星图中不断逃亡,发现新的事件

天呐是AI暴君大人!玩家在游戏中扮演的角色是一名产生反叛意识的暴君人工智能,驾驶着宇宙飞船开启大逃亡,由于不断袭来的敌人,暴君大人必须积攒资源,升级飞船

游戏中最重要的两大资源,一个是能量,另一个则是“人类”,暴君之名可不是白叫的,人类在它眼中只是一种资源罢了,玩家可以在飞船中建造繁殖舱室,派遣人类不断进行繁殖,产出的人类不仅是负责建造、生产、修复的人口资源,同样也是可以跳进生物反应器变成燃料的物理意义上的资源

能量和人口作为最基础的两大资源,可以通过其他的生产舱室进行进行加工,从而生产更高级的资源,而各类舱室是不能自己建造的,这就涉及到游戏的肉鸽玩法

游戏中每过一段时间便会迎来敌人袭击,击退袭击后开启商店,从中可以开出随机的各种舱室,用于生产资源、加工、防御等等

而游戏中的舱室想要装进飞船中,必须要提前建造飞船框架,框架不支持自定义,需要使用资源进行刷新,会随机出现各种组合的框架,寻找舱室需要的框架后,便可以将舱室建造进去,然后派遣人类开始生产工作

随着天数的增加,敌人的袭击强度也会越来越高,玩家抵抗的手段主要是在飞船外壳上建造各种从商店中获得的各种炮塔,还记得前面说飞船的框架建造存在随机成分,游戏巧妙的利用了飞船的不规则外壳,越复杂的外壳敌人的行进路线就越长,起到塔防游戏中拉长敌人行进路线的作用

由此,游戏的基础玩法便是先办法不断提高资源生产的效率和种类,建设塔防阵线,尽可能的在一局游戏中提高存活的天数,期间主要通过波次期间的商店获得新舱室和新武器

游玩途中,玩家会遇到各种充满黑色幽默的随机事件,通过不同的选项可以获得不同收益,同时玩家驾驶的飞船,可以在浩瀚的星图中选定目标,一边抵抗敌人波次,一边向着各种地点前进,到达地点后可以触发各种事件

整体而言游戏的创意很不错,资源管理+基地建设+轻度塔防+肉鸽事件的组合蛮有新意,游戏中的黑色幽默也能引人一笑,不过每个部分的玩法单拎出来不算太好,有些地方的随机性太随机,有些地方又不够,期待后续更新,喜欢基地建设或资源管理的朋友还是推荐品尝一下

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