《命運2》停更後,隔壁《全境封鎖2》怎麼樣了?現在能入坑嗎?

聊到大戰場 FPS,《使命召喚》和《戰地》是絕對繞不開的兩座大山;而放到刷寶射擊賽道,棒雞的《命運 2》與育碧的《全境封鎖 2》同樣是標杆級的作品。

前者於今年六月停更,後續何時更新不得而知。

後者近期推出了全新DLC和有關未來“倖存者”模式的預告。

加之本體骨折價,現在似乎是入坑《全境封鎖2》的最佳時機。

遊戲體驗

即使時隔多年,再看《全境封鎖》系列的城市景觀依然是刷寶遊戲中的第一梯隊,這得益於當時育碧專研的雪蓮花引擎,本體的白宮、DLC的紐約上西區都做出了完美的末日廢墟風格,除此之外還有細膩的天氣、光影變化。

雖然前期有各種跑圖的需要,但是有如此技術力加持的風景作伴,也並不會感到無聊,畢竟育碧的風景美術一直是堪稱壓箱底的強項,環境美術、氛圍上確實沒得挑剔,如忽明忽暗的走廊。

不同於《命運2》的強社交性,《全境封鎖2》的大部分內容注重社交的同時,一個人玩體驗也很好,雖然往往要一個人面對衆多敵人,但作爲一款掩體射擊遊戲,本作在做任務或是清理地圖事件時並不會太牢,你完全可以找個掩體苟着打槍。

玩家也可以配合無人機和盾狗技能直接突臉,兩種風格自由切換,刷子游戲的樂趣也不過如此了。

在某些任務中單人就可能會非常艱難了,比如DLC中這個支線任務,美琪公寓,激光塔、機械狗,拖得時間長就難受了。

當然了,在這個TPS遊戲中,你偶爾也是會找到一些別樣的快樂,比如奪取對方的加特林。

或是每次戰鬥完之後撿裝備、搜刮物資。

總之目前《全境封鎖2》的體驗是相當不錯的,加上游戲骨折,新人入坑體驗絕對不會差,如果還有朋友一起開黑,那就更棒了。

《中央公園》DLC體驗

說回DLC,就在11月3日,《全境封鎖 2》正式推出《中央公園殘響DLC》,筆者也是體驗了一下,因爲本體的原型武器沒法正常使用,就直接開了個新檔玩。

中央公園的設計背景對標紐約最標誌性的城市公園,整體環境較爲陰暗恐怖,特工將在這個新故事中面對淨化者、黯牙部隊等敵人,DLC還是一如既往全境的味道,不過在本體的玩法上加入了夥伴系統、新地圖等。

不需要通關本體,《中央公園》DLC可以直接進入,會給一套保底的裝備,對新人來說還是十分友好的。

前面說到某些關卡沒有隊友可能會有些坐牢,本次DLC恰好就加入了夥伴系統,分別是狙擊手、護衛和突擊。玩家每次出門做任務都可以選一個人同行,但是很可惜這個機制僅限中央公園DLC區域內用。

這些同伴有專屬的故事劇情,如前面提到的美琪公寓等支線任務就對應他們專屬的世界任務,通過完成任務來贏得信任,同時瞭解他們不爲人知的過往,如曾是商場保安的黑人boy如何成爲守護者的故事。

戰鬥時可以使用角色的技能,比如說突擊夥伴,戰鬥時可以讓他衝到前面吸引火力,不過個人感覺最有用的一點其實是救人,獨狼玩家的體驗感直接飆升。

任務類型以清繳雜兵、消滅BOSS和關閉、摧毀敵方設備等形式進行,印象比較深的任務就是自然博物館這一章。

在回收黯牙原型時,特工要先後遭遇多撥敵人,被小BOSS電擊、被激光掃射,期間如果沒有這個夥伴還真有點棘手,因爲部分場景掩體較少,而且敵人會從四面八方出現,與此同時還要關閉電磁場、激光裝置,整場任務節奏只能說非常緊湊。

值得一提到的是,在前期的主線任務中,特工面對的敵人依舊是經典的淨化者和黯牙部隊,戰鬥方式還是老一套:扔燃燒瓶、指揮自殺式無人機等等。

在主線最後一關和終局之戰中才會有新敵人守護者登場,在終局模式中,遊戲分爲了狩獵和封鎖兩種形式,設定上有點像消光的入侵模式,不過《全境封鎖2》的終局模式是純PVE,完成挑戰後會解鎖六個技能變體,可在全地圖中使用,不過涉及劇透就不具體展示了。

官方宣稱本次《中央公園》DLC是體量最大的一部,5小時戰役、30小時總遊玩時長。從內容上來看,歷史博物館等副本場景設計確實延續了雪蓮花引擎以往的強項,環境氛圍感不錯。

本次確實是比較適合入坑的一個時間段了,Steam標準版32元,錯過了上次史低價格的朋友也可以趁這次入手,刷子游戲的樂趣或許會隨着時間慢慢流逝,但遊戲開荒升級的時期還是相當快樂的!

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