近日,關於《腐爛國度3》的更多開發信息得到披露。Undead Labs 工作室分享了遊戲的開發方向、多人模式、基地建設以及生存系統等內容。本作將繼續圍繞喪屍末日生存展開,但開發團隊希望在保留系列特色的同時,進一步強化戰鬥、天氣和社區經營等玩法。
在發行方面,Undead Labs 目前擁有《腐爛國度》系列 IP 及工作室過往作品的相關權益,新的發行商預計將在近期公佈。工作室負責人 Philip Holt 還特別感謝了微軟此前提供的幫助,稱微軟希望工作室能夠以更好的狀態實現長期獨立發展。
在玩法方面,《腐爛國度3》將以單人體驗爲優先,同時保留多人聯機功能,並計劃支持跨平臺聯機和跨進度。單人模式還將提供完整暫停功能。開發團隊也希望爲本作提供長期、穩定的內容更新與運營支持,延續《腐爛國度2》的運營思路。
戰鬥系統也將迎來大幅調整。開發團隊表示,本作的戰鬥系統已經從頭開始重建,相比前作將更加註重戰術性,玩家需要更謹慎地應對喪屍威脅。此外,遊戲還將引入動態難度機制,根據玩家的合作情況實時調整挑戰難度。
基地建設和倖存者管理方面,玩家可以建立規模更大的聚居地,同時擁有多個基地,並管理至少12名倖存者。遊戲還將提供基地自定義功能,讓玩家能夠按照自己的需求規劃和建設生存據點。倖存者之間的社區關係也會發生變化,玩家的不同選擇將影響與其他人類據點的關係。
角色自定義方面,遊戲暫時不會提供身體和麪部編輯器,但玩家可以更換髮型、揹包以及服裝。系列中已有的特殊喪屍(Freaks)也將進行大幅重新設計,開發團隊還計劃在遊戲發售後加入全新的特殊喪屍類型。
環境系統同樣是本作的重要組成部分。天氣變化不僅會影響車輛駕駛,還會改變喪屍的感知能力,並對農作物生長和水資源供應產生影響。天氣系統在發售後的更新中還將發揮更大的作用。
此外,遊戲計劃在主機平臺推出測試版本,並支持跨平臺聯機。發售後還計劃加入一種類似訪客模式的多人玩法,玩家可以前往好友的世界短暫遊玩、互動,隨後各自離開,而不需要長期加入對方的生存進度。
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