2026年TGA主要獎項提名預測

又到了一年一度的TGA提名預測環節,今年可謂是TGA創辦以來局勢最撲朔迷離的一年。10月中旬之前,我還十分認同評審媒體Polygon“今年是近幾年年度遊戲競爭最弱的一屆”這一看法,但隨着GTA6提前送測並獲得提名資格,加上時之笛媒體評分正式解禁後斬獲超高口碑,原本混沌的提名格局也逐漸明朗。稍微遺憾的是,今年我花在遊戲上的時間不如前兩年充裕,對大部分作品只能結合媒體評測與社區口碑來綜合判斷,以下便是我對今年TGA各大主要獎項的提名預測

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年度最佳遊戲

前五個遊戲提名都很穩,最後一個名額在控制/火紋/大步走這三個裏面選。考慮到往年任天堂雙提名都是90+分數紅綠帽的情況下,我不太認爲今年TGA會給老任兩個提名,而且火紋和寶森都是不利於提名年度遊戲的類型。大步走分很高但熱度一般,而且去年獨遊提名太多了,今年應該不會給獨遊提名了。控制的問題是分數有點低,不過remedy一直是媒體寵兒,年度遊戲提名裏也需要一位偏“藝術向”的遊戲。

最佳遊戲指導

這個獎項依舊完全意義不明,往年基本就是從年度遊戲挑幾個塞進去,甚至還出現過24年那種和年度遊戲提名一模一樣的情況。本意應該是想挑選作者印記最濃烈的作品,還是建議改回最佳工作室吧。

最佳敘事

這個獎項一直以來都是電影化敘事遊戲和RPG的優勢區間,不過去年落選最佳敘事的超英派遣中心已被確認具有今年的提名資格,有可能部分媒體會處於補償心理提名這款遊戲。

最佳藝術指導

擁有優秀美術的遊戲太多,很難挑

最佳配樂

和美術一樣,配樂優秀的遊戲太多了

最佳音效設計

音效基本就是遊戲工業水準的體現,大廠遊戲會有優勢一點

最佳表演

露西亞的飾演者

傑森的飾演者

安吉拉·聖阿爾巴諾飾演 格蕾絲

帕特里克·吉布森飾演 詹姆斯·邦德

亞倫·保羅飾演 羅伯特

感覺超英今年能提名的,可能性最大的就是最佳表演獎了,亞倫·保羅名氣大,本人也在2024年作爲頒獎嘉賓出席過TGA。

最佳動作遊戲

前四個很穩,但第五個可能會變,我不知道空戰奇兵會被歸類到動作遊戲還是模擬遊戲。如果算動作遊戲,就大概率頂掉仁王3。仁王3發售的太早了,空戰奇兵有近因效應的優勢。另外提一嘴,有些自媒體營銷號啊,天天營銷最佳動作遊戲是鬼武者對決影之刃,然而鬼武者是這幾個提名裏面分數最低的,真是一點不把沙羅週期和戰爭機器放在眼裏啊。

最佳動作冒險遊戲

五個都很穩,算是所有類別裏面最好選提名的一個獎了。

最佳角色扮演遊戲

依舊替去年空軌被無視感到可惜,今年RPG式微,再加上2nd都拿到金標了,怎麼說媒體選提名的時候也得看兩眼吧……所以我覺得還是會被無視。火紋我覺得還是更偏向於策略遊戲類型,前作風花雪月就是19年的最佳策略模擬遊戲。

最佳獨立遊戲

完全看名氣選的,最搞笑的就是媒體大概率也會這麼選。

最佳多人遊戲

我選的提名遊戲基本更偏向強制多人遊玩,像地平線6那種可以單人又可以多人玩的,應該提名概率更低。

最受期待遊戲

  • 上古卷軸6

  • 巫師4

  • 神界

  • 最終幻想7啓示錄

  • 戰神勞菲

  • 星際異端先知

  • 女神異聞錄6

  • 生化危機維羅妮卡

  • 王國之心4

  • 寶可夢風/波

  • 神鬼寓言

  • 黑神話鍾馗

寫着玩的,估計從這裏面挑5個,應該會優先選已經定檔的遊戲。

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