據海外遊戲媒體EuroGamer最新報道,EA在上週完成一輪大規模內部重組:累計裁員約400人、砍掉多款未公開項目,旗下知名工作室BioWare也在本輪調整中正式關停。
隨着更多內部員工發聲,本輪EA裁員的殘酷內部流程與企業文化問題被徹底曝光。多名現任、前任員工透露,EA內部已形成嚴格的裁員保密機制,團隊完全無法提前知曉裁員名單、受影響崗位,也不清楚同事離職後剩餘工作如何交接,整個團隊長期處於混亂、迷茫的工作狀態。
有前員工爆料,自己的同事是通過領英動態,才得知自己已被公司解僱,全程沒有任何提前溝通與正式通知。EA對外解釋稱,保密機制是爲了保護員工隱私,但內部員工普遍不認同這一說法。有匿名員工直言,這套制度的真實目的,是孤立被裁員工、避免團隊產生共鳴與抗議,剩餘團隊往往需要一兩週甚至更久,才能理清工作節奏、恢復正常運轉。
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除此之外,EA極其冰冷的專屬裁員流程也引發爭議。據內部人士還原:被裁員工會被臨時拉入Zoom會議,會議提前關閉聊天權限、隱藏所有參會人員。高管直接宣讀解僱決定,全程禁止提問、沒有溝通餘地,流程機械且倉促。
多名內部員工直言,如今的EA已經徹底轉向“利潤優先”,資本收益優先級遠高於員工福祉。
裁員+縮編後,公司對外口號是“減少項目、提升品質”,但基層真實體驗截然相反:人員大幅精簡,工作量絲毫未減,全員長期超負荷運轉。
更讓團隊不滿的是,管理層近期極度追捧Claude等AI工具,試圖以AI替代人力、壓縮成本,這讓大量一線開發者心生牴觸。
員工吐槽,近期發佈的組織架構調整公文僵硬冰冷、毫無溫度,完全是機器生成的模板話術。大家真切感受到:EA正在持續腐朽,管理層一味壓榨利潤、縮減成本,而普通員工只能被動承受裁員風險、揹負超額工作量,時刻爲生計焦慮。
曾經擁有衆多頂級工作室的EA,如今在高強度裁員、冷漠管理、AI替代人力的節奏下,整體團隊士氣跌至谷底,內部生態早已不復往日。
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