納尼 一個機械美少女竟然是這樣煉成的!?

 盒友們好,我是一人開發並且正在禿頭的開發者秋葉醬,正在開發遊戲-魔法花園。

今天給大夥們看看一個遊戲內人物-零從草稿到最終成品是怎樣變化的。

遊戲開發過程中換過幾次畫風,最終從寫實風變成像素風。先看下最早的寫實風是怎麼繪製的。

先是繪製了幾個姿勢的草稿,然後從中選出我看着比較順眼的一個。

然後粗略上色。

最後繪製完成。

後面因爲這個畫風不太適合我的遊戲場景,最後改變畫風變成像素風了。

於是,遊戲內的最終成品就完成了

最後,

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