炫壓抑廢材殭屍愛上冰棍甜心,《愚者不滅》值得入手嗎?

儘管《愚者不滅》是一款以殭屍爲題材的作品,但抽象程度堪比樂子游戲,作爲《鬼泣》和《龍之信條》前製作人,小林裕幸有意將遊戲打造成一款氣質獨特且有趣的遊戲,確實很獨特,也很抽象!

主角戴維原本是一隻話都不利索的底層廢柴殭屍,機緣巧合之下喫下了不死鳥的蛋(奧利給)獲得了不死鳥之力,抽象的是,不死鳥本體竟然是一個會跳舞的黑哥。

儘管在現實世界中只是一隻廢材殭屍,但不影響他喜歡當舔狗。

同樣機緣巧合之下,戴維發現了凍成冰棍的人類女孩,直接炫壓抑,戀愛腦上頭,給冰棍送禮物,腦補冰棍和自己談甜甜的戀愛的畫面。將擊敗boss的原因都歸於是自己的愛足夠偉大(是我打的好啊喂!)儘管知道自己有口臭,但還是忍不住靠近自己的小甜心,不要太壓抑!

抽象不僅限於此,進入地下城的方法居然是通過馬桶將自己衝到地下去。(有味道了)

本作的玩法以戰鬥和劇情爲主,戰鬥主要圍繞“吞噬”和“笨蛋格擋”兩個機制,戴維可以通過噬咬獲得敵人的變身能力以及恢復血量。

吞噬獲得的能力分爲臨時能力和變身能力,臨時能力通過噬咬怪物獲得一次性的臨時技能,可以釋放一次,變身能力則能直接變身成怪物的模樣,改變外貌並使用它們的技能。

 

遊戲內可吞噬的怪物種類高達11種,且每個變身能力都有不同的機制和玩法。

比如巫妖王,能用法杖和鐮刀戰鬥,把敵人的血量削減至一定程度後使用特殊攻擊可以直接轉換成一隻骷髏爲我們戰鬥,並且骷髏的數量沒有限制,組成骷髏小隊指日可待!

獨眼巨人,體型龐大,但動作緩慢,傷害高範圍大。

狼人身形靈活,速度快,自帶幫助探索的蹬牆技能。

我個人比較喜歡用的還是冰女,同樣身形靈活,攻擊速度快,技能還是範圍傷害,手感也比較好。

每次解鎖新的變身能力,都能帶來一套全新的戰鬥打法,同時一局內可以體驗多種戰鬥風格,隨時自由切換。

“笨蛋衝撞”則是類似格擋的效果,但判定很寬鬆,前搖短,可以隨時使用。格擋成功後會造成可觀傷害,但會出現可恢復的虛血,會隨着時間轉化成真實扣血,需要通過吞噬來恢復血量。

遊戲內的BOSS同樣繼承了幽默抽象的風格,騎摩托車愛彈電吉他的無頭騎士,拍手跳舞的黑哥不死鳥,搭配時不時出現的貼紙效果,總能被抽象笑到。

 另外局內還有經典的殭屍收據三選一和屬性升級,可以根據自己的戰鬥風格選擇提升的屬性和能力。

局外成長同樣重要,戰鬥結束回到商場,可以解鎖更多的收據類型,改造身體配件獲得新的技能,給小甜心送禮物以及製作冰淇淋升級能力。

劇情也是遊戲裏比較重要的一部分內容,除了拯救甜心,探索地下世界擊敗敵人的主線,看着戴維一個人炫壓抑屬實缺點意思,因此隨着流程的推進,會不斷解鎖冰棍甜心的視頻,瞭解她的喜好,瞭解她的生活以及過去,即使還是冰棍,也有不少對女朋友的刻畫,戴維也多了一個可以花癡的渠道。

 總的來說,《愚者不滅》是一款遊戲氣質比較獨特的作品,自帶抽象和荒誕,將廢材追愛的橋段安放在廢柴殭屍與被凍成冰棍的人類女孩上,別有一番新意。同時吞噬和笨蛋格擋系統,極大的拔高了戰鬥玩法的深度,遊戲定價也十分友好,198元的價格值得一試。

 

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