EA公佈《戰地》《拳擊之夜》等新項目

EA概述了其多款即將推出的遊戲的計劃,包括一個來自Respawn和DICE的新項目、《拳擊之夜》系列的迴歸,以及一款全新的社交優先開放世界美式足球體驗。該發行商還重申了對《漫威鋼鐵俠》、下一款《星球大戰絕地》遊戲、《Apex英雄》、《模擬人生》和《Skate.》的承諾,作爲聚焦其最大系列的整體戰略的一部分。

在一份內部公告中,EA表示將把資源集中在更少的項目上,同時投資於具有最大長期增長潛力的機會。

EA計劃將Respawn和DICE工作室聯合起來,合作開發一個未來的射擊遊戲項目。該公司表示,這一舉措將建立在從《戰地6》及其在線服務發售中吸取的經驗教訓之上,旨在強化其射擊遊戲產品組合。有關該項目的進一步細節尚未公佈。

該發行商還確認在未來幾年內繼續投資《Apex英雄》。計劃包括引入全新的多人遊戲模式和旨在擴展該系列的其他體驗。

在動作冒險領域,EA仍致力於其即將推出的《漫威鋼鐵俠》遊戲和下一款《星球大戰絕地》作品。該公司表示將專注於更少的同時進行的大型項目,以確保每款作品都能獲得成功所需的資源。

EA SPORTS也在籌備兩個新項目。第一個是Project Gridiron,被描述爲來自公司美式足球團隊的全新社交優先開放世界體驗。第二個是新的《拳擊之夜》項目,已進入預製作階段,將利用EA模擬格鬥團隊的能力。EA計劃在未來幾個月內分享有關這兩個項目的更多信息。

對於其生活方式產品組合,EA正優先考慮《模擬人生》和《Skate.》的長期潛力。公司將給團隊更多時間來開發Project Evergreen,使其能夠追求項目的完整願景,而Project Lotus的開發將被暫停。

與此同時,EA正在重組《Skate.》的開發團隊,以組建一個更小、更專注的工作室。目標是向社區交付更清晰的路線圖,並圍繞該遊戲建立更健康、更可持續的業務。

EA還重申了其對EA SPORTS FC及其更廣泛體育產品組合全球增長的承諾。該發行商計劃在未來幾個月內分享有關其即將推出項目的更多細節。

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