個人開發者剛靠漫山遍野的狼人娃爆火,就被抄了

並非抄襲,而是照搬。

各位盒友們好,本人爲大家帶來了又一件獨立遊戲圈的抽象事。

《Family Time》是一款殖民模擬遊戲,玩家需要管理每一天都會增殖的狼人孩子,指揮它們種田、狩獵和建造住所。

截至到十月,該遊戲已在 Steam 上憑藉這 “和狼人娘一起養育數千只狼崽”的獵奇玩法 在 Steam 斬獲 70W 願望單,衝進 Steam 熱門榜單。

 

不過,山寨的速度也非常驚人...

現在,當你在 Steam 搜索 “Family Time” 這一遊戲名,你會發現另一款由某個叫 Hilly Games 發佈的,幾乎和原版一模一樣的遊戲。

這款遊戲可以說從商店頁面到玩法都是照搬的原版的《Family Time》。

山寨和原版唯一的區別就是把遊戲中的狼人換成了狐狸,然後就沒了。

都給開發者看愣了,不過也是光速提交了 DMCA 申請,希望下架這款遊戲。

 

其實,開發者 sgthale 並不吝於分享開發思路。sgthale 曾在獨立遊戲網站 itch 發佈遊戲原型,並持續分享自己的開發進展。開發者本人也表示,自己樂於看到類似題材的進一步發展。不過這款遊戲實在是完完全全的踩線照搬,不僅使用相似的創意,就連商店的宣傳素材都是直接複製的。(爲了避免給山寨版打廣告,這裏就不附帶它的商店頁面了,大家可以自行搜索~)

 

在遊戲開發方面,一種玩法帶來的新啓發其實是很常見的。

比如我們的一款羣體管理+地洞冒險遊戲,《我是洞洞王》,遊戲中那些 數量無窮無盡,認真爲你打工的小洞丁們 的一部分靈感其實就來自於任天堂的經典即時戰略遊戲,《皮克敏4》。

創意之間互相帶來啓發的良性循環是非常重要的。這也是遊戲設計很重要的一環。

 

不過,像《Family Time》的山寨版這種從遊戲名字一路抄到底的,真的是不知道說什麼好了...

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