爲什麼以前喊大招霸氣側漏,母語羞恥到底怎麼來的?

不知道從什麼時候起,在國產電視劇、電影中的角色喊出招式名的時候從震撼的汗毛直立變成了雞皮疙瘩掉一地。

如今,角色能夠帥氣的喊出大招,好像成爲了日漫角色的專利。

茈發動前的41秒內,新宿再次響起了五條悟的吟唱。“九綱”“偏光”“烏與聲明”“表裏之間”、宿儺明白自己再也沒有任何機會阻止茈的誕生了,無限制的虛式如同核爆一般在新宿亮起沖天的光芒....

念出招式名這個東西的來源,其實和劇情中的敘事有着一些關聯。

它會將“這個招式”與普通的拳腳打鬥分開,相當於一種沒有旁白的自我解說。

意思是:注意了,我這招前面的不一樣,叫XXX!!

更有氣勢喊出大招名,也算是變相的告訴觀衆:決戰的高潮要來臨了!

甚至還有不少作品會對“大招”進行一個唱詞的設定,只有念出來,傷害纔會變得更高,或者能夠釋放出來!

一些遊戲中也採用了這樣的方式,比如《守望先鋒》中源氏拔刀就會響徹全圖的:

竜神の剣を喰らえ!

類似的角色大招全圖播報,不僅能夠提升玩家在遊戲中的激情,也是對敵人的一種提示。

那麼爲什麼以前喊大招霸氣側漏,母語羞恥到底怎麼來的?

其實不知道你有沒有發現,就算是現在在朋友面前唸叨着:

“大威天龍,大羅法咒,般若諸佛,般若巴嘛轟。”

“哼!雕蟲小技,竟敢班門弄斧,大威天龍!”

——好像...也並不算太羞恥(好吧其實還是有點的)

還有曾經的電視劇《風雲》,各路角色喊着中二到爆的臺詞,什麼三分歸元氣、雪飄人間、一劍隔世、橫掃千軍、殺拳一出鬼哭神嚎...

你會發現能喊出來的大招,在中文音調節律下,起碼是要喊出來好聽不尷尬的。

這本身就很考驗寫臺詞的人了,其次演員的配音、動作、神態,甚至音樂、特效、剪輯上的配合都相當重要!

母語尷尬的來源,還有一部分來自於身份焦慮、對文化和自我表達上的不自信,以及在非中文語境下想要融入的不自信。

仔細回想一下,母語尷尬的情況好像在《黑神話:悟空》中幾乎沒人提到...

考究的臺詞設計、出色的配音與畫面配合,在《黑神話:悟空》的頂級製作面前,國人也能體會到原聲語言念大招的爽感!

那麼,想要擺脫母語尷尬,有沒有什麼練習的辦法呢?

有的朋友,不如在你的寢室點開一款名爲《叨叨巫師》的遊戲,目前上架了小黑盒,正在進行首周促銷。

他的特色大概是:

治療你的社恐(X)

擺脫語言羞恥(√)

別的卡牌遊戲靠腦子轉得快,《叨叨巫師》只要你嘴夠快。

打遊戲用的是手,誰讓你用嘴...沒錯,每次施法都需要你念出卡牌上的咒文!

比如你要搓一個火球,不僅要念出fire~連砸出去的啪!都要用擬聲詞念出來。

它甚至爲了“方便你確認讀音”,還會在施法成功時給你播放一遍你的語音。

——我說我要聽了嗎喂!

在正式版本中,《叨叨巫師》還更新了1v1、2v2的在線對戰,你甚至能聽見對面唸咒語的聲音,場面那是相當的混亂。

有朋友要問,你不是要克服母語尷尬嗎?怎麼念上英文了?

別急,這遊戲甚至還有道系咒文。

火球術,在國內那得叫霹靂火

靈能炸彈換了個國籍,就改名掌心雷

目前《叨叨巫師》差不多有火、水、暗、光、靈的五個系別咒語。

如果你想成爲寢室中最亮眼的那個仔,或者是找一點和朋友一起娛樂的趣味遊戲,那麼本作可能是你克服母語尷尬的第一步。

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