據外媒 Kotaku 今天報道,Steam 平臺的遊戲發行數量正在以驚人的速度瘋狂增長。根據 SteamDB 的統計數據,2025 年 Steam 全年共上線約 21,248 款遊戲,而截至 2026 年 10 月 16 日,今年上線的新遊戲已經達到 21,388 款,提前兩個多月就超過了去年全年的數量。

如果繼續按照目前的增長趨勢猛漲,2026 年 Steam 新遊戲總數預計將突破 24,000 款。Kotaku 作者甚至預測,如果這一趨勢持續下去,2027 年 Steam 的新遊戲數量可能超過 30,000 款。
造成這一現象的原因可能有很多,普遍認爲是AI 遊戲開發工具普及造成的,也有人認爲是因爲AI的發展導致大量的程序員失業,程序員都跑來開發遊戲了。如今,藉助生成式 AI 和各種自動化開發工具,製作遊戲的門檻正在不斷降低,越來越多的開發者能夠以更低的成本將作品推向市場。但與此同時,大量質量參差不齊的遊戲湧入 Steam,也讓玩家們尋找優質作品、獨立開發者獲得曝光變得更加困難。
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雖然 Steam 擁有個性化推薦、探索隊列等功能,但面對每年數萬款新遊戲,這些推薦機制能否讓真正優秀的作品脫穎而出,依然是一個問題,畢竟遊戲的數量實在是太大了。
對於獨立開發者來說,遊戲開發門檻降低當然是件好事,但如今真正困難的事情,或許已經不再是把遊戲做出來,而是如何讓玩家在數萬款遊戲中發現自己的作品了!
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