《不朽遺志》簡評:爲拿破崙而戰,還用超能力大戰不死軍團?

各位盒友晚上好,又是些許日子不見了。不久前,我爲大家介紹了拿破崙戰爭題材第一人稱類魂玩法的遊戲《不朽遺志》,主要聚焦於遊戲中角色和事件可能的歷史原型分析和情報放送方面。

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開始界面

如今,隨着遊戲於10月14日凌晨正式發售,我也有幸獲得了評測的機會。今天我就簡單聊聊我的實際遊玩體驗,並和大家分享一些小技巧。

視聽效果

老實說,本作的美工能力真沒讓我失望。

遊戲的開始界面就很有衝擊力,上方是密佈的陰雲和夕陽,地上是堆疊如山的白骨,正中是破碎的帝國旗幟和老鷹,一下子就抓住了我的注意力。如果把標題“Valor Mortis”和UI去掉,簡直能做電腦壁紙了。

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大軍團鷹旗

緊隨其後的是開場動畫。其風格是典型的歐美漫畫畫風,色調華麗,線條細膩,表達方面帶着些誇張和黑色幽默,同時也不掩蓋血腥。細節也不少,比如鷹旗旁邊的金色蜜蜂是拿破崙家族的重要標誌,象徵着勤勞。

另外這段開場動畫也不是單純爲了炫技而製作的,而是與世界觀構建和劇情鋪墊緊密相關的。

比如老鷹鵰塑爪子下方流淌的詭異紫色液體,不僅和三色旗的藍白紅三色及鷹旗的金黃色形成了強烈的色彩對比,也暗示了本作的“生化危機”主題,自然引出了“冥靈蛋白”和“猩紅瘟疫”的設定。

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拿皇

又如紫色的神祕物質化作藤曼攀上拿破崙的雙肩,非但表明了皇帝與冥靈蛋白之間千絲萬縷的關係,也有一種“紫袍加身”的既視感。

畢竟有傳言說拿破崙是東羅馬皇族後裔,準確說是特拉布宗帝國的後代,雖然在otl裏皇帝本人親口否認了這一說法。

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威廉

還有這張主角威廉的插畫。畫面中,他左手持槍,右手握劍,這可不單是耍帥。畢竟隨着遊戲的推進,我們會發現這正是威廉最經典的武器配置。換言之,插畫是爲玩法服務的。

遊戲內的畫面也很精緻,建模也沒有偷懶,一上來就是屍橫遍野的大場面。此外,戰鬥中的肢解效果也很爽。

除了視覺效果外,還有聽覺方面。詭異的背景音樂,馬匹屍體邊上嗡嗡的蒼蠅聲,一下子就把陰森的氛圍給立起來了,代入感十足。可惜我電腦配置是3070,只能開最低畫質。

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戰場

說到聽覺,我還得特別誇誇配音演員。主角威廉,拿皇還有反抗軍領袖百舌鳥的聲線都很有辨識度。

皇帝的磁性聲音有帝王氣勢,威廉的聲音能體現青年人的迷茫,百舌鳥的聲音帶着些勾人的味道。配音演員們都很賣力呢。

關卡設計

我是手殘黨,類魂遊戲經驗不多,太專業的關卡設計理論也說不出個所以然,所以就以普通玩家的身份簡要地談談直觀感受吧。

在我看來,本作關卡設計的精髓是“環境與能力的交互”。

具體來說,遊戲中的很多地方,白板威廉一開始都是無法到達的。但隨着遊戲進度的增加,解鎖了手槍道具和擺盪、飛檐走壁能力,威廉可以回頭過去收集道具。

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橋

在我看來,最難得可貴的是製作組並沒有做太多公式化的收集要素(比如不像某些遊戲千篇一律的反向門閂),而是做到了創意的豐富性。

另外本作還有不少的劇情殺和jump scare環節。配上我之前說的視聽效果的詭異氣氛,以及一個個長得奇形怪狀,舉止令人不安的雜兵和boss,讓我感覺自己玩的不是類魂戰鬥遊戲,而是像《逃生》那樣的恐怖遊戲。

劇情走向

因爲遊戲才發售兩三天,我也不想搞劇透破壞各位的遊戲體驗,所以就簡單說兩句。說兩三句也差不多了,誰知道拿破崙聽不聽得見呢?

其實我之前的文章也多次提到,在本作的世界觀中,拿破崙遠征埃及時不僅找到了羅塞塔石碑,還發現了一種名爲“冥靈蛋白”的物質。經過法國科學家的研究,這種物質將大軍團士兵改造成了怪物大軍,並且改變了歐洲的命運。

在本作中,拿破崙憑藉冥靈蛋白打贏了滑鐵盧戰役,向東歐進擊。主角英國人威廉也因爲仰慕皇帝的威名和不敗神話,自願加入了法蘭西外籍軍團,爲拿破崙而戰。

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遊戲裏關於拿破崙的設定

我本來以爲這部作品會是“法國明末”,主角威廉會大戰狼人拉納,巨人繆拉,變異人達武,矮人精怪貝爾蒂埃,長角的貝爾納多特等法蘭西元帥,結果並沒有那麼誇張。

但如果各位對拿皇的粉絲濾鏡特別厚重,那麼本作或許會讓你生氣,因爲單從宣傳片看拿皇就不是什麼正面角色。

戰鬥及其小技巧

總的來說,本作的戰鬥有一定難度。這是因爲威廉的初始數據值不高,導致前期傷害有些乏力,被敵人擊中了卻很疼。

而且第一人稱與生俱來的視角限制也常常會讓我錯判自己與對手的距離,導致有時站的太遠砍不到敵人,反而被他摸了一刀。

還有就是類魂遊戲的通病:敵人快慢刀,壓根無法預判攻擊的方位、類型和節奏。

好在本作中死亡後丟掉的“魂”(催化劑)是可以全額拾取的,而且通常就在死亡位置附近。如果是在boss戰中被擊殺,那麼催化劑就掉落在打boss之前的地方。

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催化劑的設定

所以說,在《不朽之魂》裏完全不用畏懼死亡,因爲你死掉的次數越多,反而積累的催化劑越多。換言之,死亡次數越多,你越強大!

唯一要注意的就是如果在回收催化劑前又死了,那麼它們就會永遠丟失。所以復活後第一件事情不是找boss報仇,而是先把催化劑撿回來。

另外還有幾個我總結的小技巧,希望能幫到各位。

首先就是“大人,時代變了”。本作中手槍的威力通常大於右手冷兵器的威力,因此不要吝嗇你的子彈。不過手槍瞄準的上手需要一些時間。

同理敵人狙擊手打你也很疼,禮尚往來

其次是因地制宜,利用各種地形殺白嫖敵人。比如把敵人勾引到有地勢差的地方,可以砍傷敵人的腿,而敵人卻無法攻擊你。

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居高臨下

還有就是瞄準敵人的弱點攻擊,對症下藥。比如常規小兵被感染後身體上有突出的紅泡泡,攻擊該部位能對其造成大量傷害。

又比如遇到戴熊皮帽的老近衛軍擲彈兵,可以用火燒的方式引燃他所揹負的燃料罐,對其造成高額輸出。而面對投擲手榴彈的擲彈兵,則可以用手槍打爆他的手雷。

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戰鬥中無暇截圖,拿過場動畫湊合下

美中不足

有待改進的地方也是有的,其中最突出的就是優化問題。像我的3070不僅只能調低畫質,而且還經常遇到閃退問題。

不過這可能也和我的設備華碩天選3經常過熱掉驅動有關,不能全賴在《不朽遺志》上。

其次就是探索和戰鬥方面。第一人稱與類魂結合,註定會帶來一些爭議,而且開了模糊效果的話更容易頭暈。

戰鬥的難度之前講過了,如果不用我之前提到的地形差等邪道玩法逃課,而是和boss真刀真槍硬拼的話,可能會有較高的上手難度,容易勸退手殘黨。

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怎麼拿破崙時代也辱法?

最後就是劇情方面。也是我說過的,如果你衝着爲拿破崙皇帝而戰的念頭入坑這款遊戲,那麼劇情的發展可能會不完全如你所願。

推薦羣體

在評測的最後,我想與其機械式地打分,不如精準地列出推薦羣體。

如果你是類魂玩法或歐洲歷史題材愛好者,廣義上的動作、刀劍、超能力遊戲愛好者,恐怖遊戲愛好者(迫真),能接受第一人稱玩法,電腦配置也高,那麼我當然推薦你入手,立即加入大軍團的隊伍。

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威廉的神之左手

當然,如果你對類魂不感冒,暈第一人稱,電腦配置也較低,或者容易受到驚嚇,會被恐怖元素勸退,甚至上述情況兼而有之,那麼我覺得不妨先觀望觀望。畢竟,就算不做首發入坑的老近衛軍,以後也有加入青年近衛軍的機會。

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