各位盒友晚上好,又是些许日子不见了。不久前,我为大家介绍了拿破仑战争题材第一人称类魂玩法的游戏《不朽遗志》,主要聚焦于游戏中角色和事件可能的历史原型分析和情报放送方面。
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开始界面
如今,随着游戏于10月14日凌晨正式发售,我也有幸获得了评测的机会。今天我就简单聊聊我的实际游玩体验,并和大家分享一些小技巧。
视听效果
老实说,本作的美工能力真没让我失望。
游戏的开始界面就很有冲击力,上方是密布的阴云和夕阳,地上是堆叠如山的白骨,正中是破碎的帝国旗帜和老鹰,一下子就抓住了我的注意力。如果把标题“Valor Mortis”和UI去掉,简直能做电脑壁纸了。
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大军团鹰旗
紧随其后的是开场动画。其风格是典型的欧美漫画画风,色调华丽,线条细腻,表达方面带着些夸张和黑色幽默,同时也不掩盖血腥。细节也不少,比如鹰旗旁边的金色蜜蜂是拿破仑家族的重要标志,象征着勤劳。
另外这段开场动画也不是单纯为了炫技而制作的,而是与世界观构建和剧情铺垫紧密相关的。
比如老鹰雕塑爪子下方流淌的诡异紫色液体,不仅和三色旗的蓝白红三色及鹰旗的金黄色形成了强烈的色彩对比,也暗示了本作的“生化危机”主题,自然引出了“冥灵蛋白”和“猩红瘟疫”的设定。
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拿皇
又如紫色的神秘物质化作藤曼攀上拿破仑的双肩,非但表明了皇帝与冥灵蛋白之间千丝万缕的关系,也有一种“紫袍加身”的既视感。
毕竟有传言说拿破仑是东罗马皇族后裔,准确说是特拉布宗帝国的后代,虽然在otl里皇帝本人亲口否认了这一说法。
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威廉
还有这张主角威廉的插画。画面中,他左手持枪,右手握剑,这可不单是耍帅。毕竟随着游戏的推进,我们会发现这正是威廉最经典的武器配置。换言之,插画是为玩法服务的。
游戏内的画面也很精致,建模也没有偷懒,一上来就是尸横遍野的大场面。此外,战斗中的肢解效果也很爽。
除了视觉效果外,还有听觉方面。诡异的背景音乐,马匹尸体边上嗡嗡的苍蝇声,一下子就把阴森的氛围给立起来了,代入感十足。可惜我电脑配置是3070,只能开最低画质。
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战场
说到听觉,我还得特别夸夸配音演员。主角威廉,拿皇还有反抗军领袖百舌鸟的声线都很有辨识度。
皇帝的磁性声音有帝王气势,威廉的声音能体现青年人的迷茫,百舌鸟的声音带着些勾人的味道。配音演员们都很卖力呢。
关卡设计
我是手残党,类魂游戏经验不多,太专业的关卡设计理论也说不出个所以然,所以就以普通玩家的身份简要地谈谈直观感受吧。
在我看来,本作关卡设计的精髓是“环境与能力的交互”。
具体来说,游戏中的很多地方,白板威廉一开始都是无法到达的。但随着游戏进度的增加,解锁了手枪道具和摆荡、飞檐走壁能力,威廉可以回头过去收集道具。
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桥
在我看来,最难得可贵的是制作组并没有做太多公式化的收集要素(比如不像某些游戏千篇一律的反向门闩),而是做到了创意的丰富性。
另外本作还有不少的剧情杀和jump scare环节。配上我之前说的视听效果的诡异气氛,以及一个个长得奇形怪状,举止令人不安的杂兵和boss,让我感觉自己玩的不是类魂战斗游戏,而是像《逃生》那样的恐怖游戏。
剧情走向
因为游戏才发售两三天,我也不想搞剧透破坏各位的游戏体验,所以就简单说两句。说两三句也差不多了,谁知道拿破仑听不听得见呢?
其实我之前的文章也多次提到,在本作的世界观中,拿破仑远征埃及时不仅找到了罗塞塔石碑,还发现了一种名为“冥灵蛋白”的物质。经过法国科学家的研究,这种物质将大军团士兵改造成了怪物大军,并且改变了欧洲的命运。
在本作中,拿破仑凭借冥灵蛋白打赢了滑铁卢战役,向东欧进击。主角英国人威廉也因为仰慕皇帝的威名和不败神话,自愿加入了法兰西外籍军团,为拿破仑而战。
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游戏里关于拿破仑的设定
我本来以为这部作品会是“法国明末”,主角威廉会大战狼人拉纳,巨人缪拉,变异人达武,矮人精怪贝尔蒂埃,长角的贝尔纳多特等法兰西元帅,结果并没有那么夸张。
但如果各位对拿皇的粉丝滤镜特别厚重,那么本作或许会让你生气,因为单从宣传片看拿皇就不是什么正面角色。
战斗及其小技巧
总的来说,本作的战斗有一定难度。这是因为威廉的初始数据值不高,导致前期伤害有些乏力,被敌人击中了却很疼。
而且第一人称与生俱来的视角限制也常常会让我错判自己与对手的距离,导致有时站的太远砍不到敌人,反而被他摸了一刀。
还有就是类魂游戏的通病:敌人快慢刀,压根无法预判攻击的方位、类型和节奏。
好在本作中死亡后丢掉的“魂”(催化剂)是可以全额拾取的,而且通常就在死亡位置附近。如果是在boss战中被击杀,那么催化剂就掉落在打boss之前的地方。
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催化剂的设定
所以说,在《不朽之魂》里完全不用畏惧死亡,因为你死掉的次数越多,反而积累的催化剂越多。换言之,死亡次数越多,你越强大!
唯一要注意的就是如果在回收催化剂前又死了,那么它们就会永远丢失。所以复活后第一件事情不是找boss报仇,而是先把催化剂捡回来。
另外还有几个我总结的小技巧,希望能帮到各位。
首先就是“大人,时代变了”。本作中手枪的威力通常大于右手冷兵器的威力,因此不要吝啬你的子弹。不过手枪瞄准的上手需要一些时间。
同理敌人狙击手打你也很疼,礼尚往来
其次是因地制宜,利用各种地形杀白嫖敌人。比如把敌人勾引到有地势差的地方,可以砍伤敌人的腿,而敌人却无法攻击你。
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居高临下
还有就是瞄准敌人的弱点攻击,对症下药。比如常规小兵被感染后身体上有突出的红泡泡,攻击该部位能对其造成大量伤害。
又比如遇到戴熊皮帽的老近卫军掷弹兵,可以用火烧的方式引燃他所背负的燃料罐,对其造成高额输出。而面对投掷手榴弹的掷弹兵,则可以用手枪打爆他的手雷。
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战斗中无暇截图,拿过场动画凑合下
美中不足
有待改进的地方也是有的,其中最突出的就是优化问题。像我的3070不仅只能调低画质,而且还经常遇到闪退问题。
不过这可能也和我的设备华硕天选3经常过热掉驱动有关,不能全赖在《不朽遗志》上。
其次就是探索和战斗方面。第一人称与类魂结合,注定会带来一些争议,而且开了模糊效果的话更容易头晕。
战斗的难度之前讲过了,如果不用我之前提到的地形差等邪道玩法逃课,而是和boss真刀真枪硬拼的话,可能会有较高的上手难度,容易劝退手残党。
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怎么拿破仑时代也辱法?
最后就是剧情方面。也是我说过的,如果你冲着为拿破仑皇帝而战的念头入坑这款游戏,那么剧情的发展可能会不完全如你所愿。
推荐群体
在评测的最后,我想与其机械式地打分,不如精准地列出推荐群体。
如果你是类魂玩法或欧洲历史题材爱好者,广义上的动作、刀剑、超能力游戏爱好者,恐怖游戏爱好者(迫真),能接受第一人称玩法,电脑配置也高,那么我当然推荐你入手,立即加入大军团的队伍。
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威廉的神之左手
当然,如果你对类魂不感冒,晕第一人称,电脑配置也较低,或者容易受到惊吓,会被恐怖元素劝退,甚至上述情况兼而有之,那么我觉得不妨先观望观望。毕竟,就算不做首发入坑的老近卫军,以后也有加入青年近卫军的机会。
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