「Top10」盤點十個能把你逼到暴怒退遊的隱形敵人!

不管是哪種類型的遊戲,開發者設計敵人時,翻來覆去總繞不開那幾套固定模板,沒什麼威脅的雜兵、皮糙肉厚的重裝敵人、遠程射手,還有能給你掛上中毒、流血這類持續傷害的怪物。當然也少不了隱形敵人。這類敵人有時候是真的煩人,能把玩家直接氣到退遊。歡迎來到大腦補給站,今天我將爲大家盤點十個能把你逼到暴怒退遊的隱形敵人。

第十個是《失憶症:黑暗後裔》,水怪,

這款遊戲發售至今已經十五年,由Frictional Games出品的《失憶症:黑暗後裔》依然是史上最驚悚的恐怖遊戲之一。遊戲營造出極其到位的壓抑氛圍,玩家穿行在城堡蜿蜒曲折的走廊時,全程被懸念裹挾,永遠不知道黑暗中潛伏着什麼。遊戲裏最折磨人的一段位於地窖的水淹區域。一踏入這裏,水花拍打聲由遠及近,玩家立刻意識到自己並非孤身一人。水聲來自水井怪,這個怪物的叫法五花八門,我乾脆就直接叫它隱形怪。只要玩家身處水中,它就會發起攻擊。本關的目標是找到操縱桿,打開出口大門。但玩家不能長時間待在水裏,只能在區域內散落的木箱之間快速穿梭,避免成爲怪物的盤中餐。每次踏入水中,玩家只有短短几秒時間衝到安全地帶,這段流程中無數險象環生的逃生,全程讓人神經緊繃、心有餘悸。這種無休止的恐懼,對恐怖遊戲愛好者來說是不小的膽量考驗。不過玩家可以利用木箱或木桶撞擊這隻怪物,藉助遊戲bug讓它動彈不得,相當於直接把它解決。但如果你不知道這個技巧,這段體驗會恐怖到極點。

第九個是《時空分裂者2》,幫派頭目,

無論是穿梭不同時代的關卡設計、趣味十足的各式挑戰,還是質量上乘的多人聯機模式,都讓《時空分裂者2》成爲21世紀初最經典的遊戲作品之一。不過這款遊戲並非所有關卡都能保持水準,新東京關卡就是本作爲數不多的敗筆。雖說這裏的賽博朋克畫風配上氛圍感十足的配樂,堪稱續作裏氛圍營造最出色的場景之一,但關卡開篇的潛行環節設計拉胯,直接讓整個任務變得折磨又鬧心。就算你成功潛入幫派祕密基地,體驗也好不到哪裏去。在你破壞掉幫派的實驗裝置後,需要趕在頭目逃走前將其解決。這個目標只會在簡單難度下出現,但想完成它一點都不容易。這名頭目會進入隱身狀態,而且他的逃亡路線沿途遍佈敵人阻攔。等你好不容易清掉攔路的敵人,早就找不到他的蹤跡,只能眼睜睜看着他逃走。穩妥的通關辦法只有兩個,在頭目剛刷新出來時立刻將其擊殺;或是選擇更高難度遊玩本關,那麼這個令人抓狂的追擊任務就不會出現了。

第八個是《惡靈附身》,隱形惡靈,

三上真司打造的《惡靈附身》世界觀扭曲怪誕,充斥着各式各樣的恐怖怪物,它們會用各種獵奇而殘忍的手段,像噩夢一樣殺死飽經滄桑的主角塞巴斯蒂安。遊戲資源匱乏,BOSS戰難度頗高,能一路通關絕非易事。而隱形敵人的存在更是讓遊戲體驗雪上加霜。這類隱形惡靈在遊戲中期登場,只有在發起攻擊或被玩家擊中的瞬間纔會短暫顯形,露出長滿觸手、猙獰惡心的面孔。雖然腳步聲和晃動的物品能提供線索,但玩家大多隻能依靠聲音判斷它們的準確位置。普通難度下的《惡靈附身》本身就頗具挑戰,而在高難度中,普通怪物一擊就能秒殺塞巴斯蒂安,一旦被這些看不見的怪物偷襲,遊戲瞬間就會結束。只要多加留意環境、謹慎瞄準射擊,玩家就能解決這些怪物,躲開突如其來的致命驚嚇,這些怪物帶來的驚嚇確實讓人頭皮發麻。

第七個是《死亡擱淺》,BT,

在小島秀夫打造的瑰麗又怪誕的《死亡擱淺》中,玩家扮演快遞員山姆,在後末日的美國大陸運送貨物,沿途搭建橋樑、滑索與公路。崎嶇的地形並非抵達目的地的唯一阻礙,遊蕩在地圖各處的BT纔是最致命的威脅。BT是“擱淺生物”的縮寫,這些幽靈般的存在是災難爆發後滯留現世的亡魂。只有藉助山姆胸前綁定的布里吉嬰,他才能勉強看見它們的蹤跡。只有啓動掃描儀,玩家才能察覺這些異界生物正在靠近。一旦警報響起,遊戲瞬間切換爲令人神經緊繃的恐怖模式,玩家必須緩步移動,依靠掃描儀的蜂鳴聲判斷BT的距離。一旦被它們察覺就有可能被拖入戰鬥,迎戰難纏的小型BOSS。儘管BT是構築這個獨特世界的核心設定之一,但它們能輕易毀掉玩家耗時許久、歷盡艱辛的配送行程,每一次遭遇都讓人倍感煎熬,甚至氣得心態爆炸。

第六個是《艾爾登法環》,黑刀刺客,

和FromSoftware旗下的其他魂類遊戲一樣,《艾爾登法環》的難度極高。遊戲裏不少BOSS一套連招就能直接清空玩家血條,除此之外開發團隊還在交界地各處埋下了不少陰人的陷阱,這片區域的隱形敵人就是其中之一。在聖化雪原深處,玩家可以找到儀典鎮奧緹娜。此地看似荒無人煙,魔法屏障後方藏着通往米凱拉聖樹的道路。想要解除屏障,玩家需要進入這片區域的異相版本,點燃四座火炬。但這件事說起來簡單做起來卻很難。小鎮表面依舊空無一人,街道上卻遊蕩着隱形的黑刀刺客。這類敵人即使顯形時也極具威脅,而玩家往往只有在遭到偷襲時才能察覺到它們的存在,刺客會縱身跳到玩家身後,使出傷害極高的背刺。玩家可以全程走屋頂避開地面的伏擊,不過還有一個能大幅降低此地難度的隱藏辦法,購買並裝備哨兵火把,你就能看見這些隱匿的刺客。即便它們依舊會發起攻擊,但玩家探索這片區域時也不用再提防突如其來的偷襲了。

第五個是《光環:無限》,翟洛,

雖然《光環:無限》沒能重現初代三部曲的巔峯水準,但流暢的戰鬥手感和爽快的槍械射擊,依舊讓老玩家找回了當初愛上這個系列的感覺。開放世界設計加上鉤爪道具,讓玩家應對敵人時有了更多操作空間,不過戰鬥難度依舊不減。除了新增敵人種類,遊戲也保留了系列經典的精英戰士,他們自帶主動光學迷彩,再配上能量劍,殺傷力極強。被精英一刀秒殺本就讓人十分憋屈,而《光環:無限》裏的翟洛更是把這種隱形敵人帶來的挫敗感拉到了極致。本作的第二個BOSS 翟洛是塔樓監獄冷酷的典獄長,玩家登上塔頂後就要與他對決。遊戲前期遇到他時難度極高,他動作迅猛、攻勢連綿不絕,但凡準備不足就會被狠狠壓制。玩家此時剛解鎖的威脅探測器能夠顯示他的位置,但要想躲開攻擊,全程保持移動纔是關鍵。哪怕只出現一次失誤就會瞬間落敗。翟洛算得上《光環:無限》裏最讓人煩躁的BOSS之一,高難度下體驗更是折磨。

第四個是《極度恐慌》,複製刺客,

該系列第三部正統作品在2011年票房慘敗後,就再也沒有推出新作,但《極度恐慌》系列依然在恐怖遊戲領域影響深遠。遊戲將酣暢淋漓的子彈時間槍戰、令人心神不寧的科幻恐怖氛圍,以及猝不及防的驚嚇橋段融爲一體。玩家一路追尋並阻止阿爾瑪的主線流程全程高能,幾乎沒有乏味時刻。除了會被阿爾瑪帶來的詭異幻象折磨,玩家在初代遊戲中還會遭遇各式各樣的驚悚怪物,其中複製刺客最讓人印象深刻。開發商Monolith刻意鋪墊,循序漸進地塑造這個敵人的壓迫感,起初只讓玩家瞥見它們零星的身影,不斷拉高懸念,直到玩家與其正面交鋒。和其他刺客型敵人一樣,複製刺客身手敏捷,還能通過光學迷彩隱身。它們常貼在牆壁或天花板上伏擊玩家,得手後又立刻轉移。只要聽見它們靠近時獨特的電子嗡鳴,玩家的神經就會瞬間緊繃,突如其來的襲擊總能帶來極具衝擊力的驚嚇效果。《極度恐慌》的恐怖氛圍很大程度上都源自這些刺客。

第三個是《博德之門3》,巴爾收割者,

《博德之門3》的體量毋庸置疑。無論是宏大史詩的劇情、靈活多變的任務設計,還是種類繁多的職業分支與技能,都能讓玩家隨心搭配構築,完美還原了《龍與地下城》桌遊數十年來廣受喜愛的宏大格局與超高自由度。拉瑞安這款RPG採用了DND第五版中的各類經典怪物,巴爾收割者便是其中之一,其原型直接取自《墜入阿弗納斯》模組。在遊戲中巴爾收割者是死神巴爾的虔誠信徒,也是反派奧林的忠實手下,第三章裏大量高難度的血戰都少不了它們的身影。這類敵人威脅極大,不僅能額外追加一次攻擊,其匕首對半血以下目標造成額外傷害,還會給周圍所有單位附加穿刺易傷debuff。但巴爾收割者最致命的機制是每回合結束後它們可以隱身,下一輪攻擊還能獲得優勢。如果玩家沒有識破隱形的手段,最優的應對方式就是使用範圍法術和範圍攻擊,在它們團滅全隊之前把身形逼出來。

第二個是《德軍總部》,面紗刺客,

自1992年《德軍總部3D》開創射擊遊戲先河以來,BJ·布拉茲科維奇就一直在獵殺納粹。Machine Games推出的新作讓這個經典系列重煥生機,但2009年版《德軍總部》卻常常被人忽視,這是一部被低估的作品。本作由Raven Software開發,劇情依舊圍繞布拉茲科維奇阻止納粹的任務展開。這一次納粹企圖掌控一種神祕能量源,藉此打開名爲“面紗”的異界維度,主角必須阻止他們。整部遊戲充滿復古B級片的爽感,玩家既要對抗普通納粹士兵,還要迎戰經過面紗力量改造的強化敵軍。面紗刺客就是新增的超自然敵人之一。它們是納粹人體實驗的產物,獲得了超快移速、隱身以及短距離瞬移的能力。再加上高額血量與高額傷害,這些詭祕的敵人能打出一套毀滅性連招,等玩家反應過來時,它們早已遁入陰影之中。雖說布拉茲科維奇自身掌握的面紗能力能彌補對戰劣勢,但在混亂的大規模戰鬥裏,被這些看不見的敵人瞬間秒殺,體驗實在憋屈,近乎不講道理。

第一個是《潛行者2:切爾諾貝利之心》,吸血怪,

GSC Game World工作室打造的《潛行者2》,把切爾諾貝利禁區塑造得氛圍感拉滿,沉浸感十足。無處不在的危險時刻壓迫着玩家,遊戲時常化身爲緊張壓抑的恐怖體驗,深入漆黑幽深的洞穴時這種感覺尤爲強烈。禁區之內危機四伏,稍有不慎便會喪命,敵對的倖存者派系、致命輻射,還有能把主角撕成碎片的超自然異象。而這片廢土上最致命的威脅是盤踞於此的各類變異生物,其中最令人膽寒的當屬吸血怪。這種人形變異生物嘴邊長滿觸手,如果毫無準備就撞上它,基本等於宣判死亡。它們速度極快、力量強悍,還能承受大量傷害纔會倒下;更棘手的是它們具備隱身能力,玩家往往先聽見令人毛骨悚然的嘶吼,許久才能發現它們的蹤跡。開發者在遊戲序章就安排玩家初次遭遇吸血怪,早早就給玩家上了一課,能避開這種洛夫克拉夫特式的恐怖怪物就千萬別與之纏鬥。相信我,這個忠告一點沒錯。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com